Bär zu stark in der Arena?

Es ist unglaublich, aber trotz Heal Nerf auf 20% ist er sogut wie unbesiegbar gegen ne andere Nahkampf Klasse im 1vs1. Ja klar, es ist ein Tank, aber ein Tank soll Schaden einstecken und nicht andere Klassen umhauen

Furor Warri ist auf Platz 1 von den DPS Klassen. Ab 5 Stacks von Eisenfell macht selbst der Warri weniger Dmg auf den Druiden als der Druide auf ihn.

Dabei ist das bei Nahkämpfern ne tödliche Falle wegen Dornenranken. Der Bär braucht nur Eisenfell spammen. Der Nahkämpfer wird so oder so draufgehen an den Ranken bei Angriffen auf ihn. Wenn er flüchtet und sich heilt, bringt den Nahkämpfer auch nichts mehr, weil dann nur wieder die Buffs vom Bär bereit sind

Es geht auch darum, dass der Bär nicht mal auf Heilung angewiesen ist, seine Buffs fangen so viel Schaden ab

Dann hat er noch einen kostenlosen Range Skill einsetzbar in Bärengestalt „Mondfeuer“. Der Blut DK muss dafür eine Rune opfern, der DH hat ca. ne 2-3 Sekunden Abklingzeit auf seinen Range Skill. Der Bär hat nen kostenlosen und ohne Abklingzeiten Skill, der auch noch Magie Dmg macht und somit die komplette Rüstung durchdringt vom Gegner

Ich finde der ist viel zu stark

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Wie kommt man darauf, dass ein spec „zu stark“ ist wenn dieser nichtmal von einer Handvoll Leuten über 1.8k gespielt wird? Geschweigedem in höheren brackets.

Wenn etwas im PvP, besonders Arena, zu stark ist, dann würden Leute es auch spielen.

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Weil die Leute Dmg oder Heilung sehen wollen. Wenn man im Browser selbst mit 1800+ CR Random Leute spielt(Doppel DD) und die Leute zuerst verrecken dann leaven die gleich die Gruppe, egal ob man selbst noch gewinnt oder nicht

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