Bessere CPU-Auslastung seit 8.2?

Kommt vielleicht auf den Standort an (Spieleranzahl in der Nähe und so).
Ich habe aber selbst in Dazaralor eine CPU-Auslastung von 29% rein durch WoW und eine dementsprechende Fps-Steigerung bemerkt.

Mir fiel das ehrlich gesagt gar nicht auf, bis du es hier im Thread erwähnt hast. Also bin ich direkt an meine übliche Stelle in Boralus und habe dort jetzt im Schnitt 90 fps, wo ich vorher trotz 5GHz gerade so an die 60 fps ran kam. Selbst mein 8700K ist jetzt gute 40-45% ausgelastet, vorher dümpelt das immer so bei 30% ca. Wie man auf meinem Bild noch direkt sieht, die GPU Auslastung ist nahezu 100% im Hafen. Das nenn ich erstklassige Arbeit beim programmieren, denn die GPU hatte bei mir vorher nie limitiert in WoW.

8.1:

https://www.bilder-upload.eu/bild-03db4c-1561932587.png.html

Aktuell 8.2:

https://www.bilder-upload.eu/bild-c8052b-1561932317.png.html

Eben mal die zu Legion bekannt Suramar Stelle gewesen. Dort hatte ich vor 8.1 auf Stufe 10 gerade mal so 35 fps, dagegen es jetzt im vollen GPU Limit fast 100 sind. Hätte ich in dem Fall ne schneller GraKa, wären nun mit 8.2 sicherlich noch mehr fps drin. Werde es mal bei Zeiten im Raid testen.

https://www.bilder-upload.eu/bild-72030f-1561933307.png.html

Das wären ja 50% mehr FPS in Boralus, irgendwie unvorstellber :face_with_raised_eyebrow::scream:

Ist aber wirklich so. Blizzard hat gute Arbeit geleistet.

Moin,

so ziemlich genau schaut es auch bei mir aus, wenn ich die gleichen Einstellungen benutze.

nach den Einstellungen des TEs

https://s17.directupload.net/images/user/190701/qdsktlru.jpg

https://s17.directupload.net/images/user/190701/4vaodzr6.jpg

Allerdings habe ich bei mir die Schatten auf niedrig gestellt, sowie die Skalierung anders und statt CMAA habe ich MSAA 8x eingestellt.

nach meinen Einstellungen

https://s17.directupload.net/images/user/190701/59m8qmg7.jpg

https://s17.directupload.net/images/user/190701/g9njyp7c.jpg

Ja, eine Verbesserung hat es bei mir gegeben und vor allem ist nun auf allen Kernen/Threads mal 'was zu sehen.

Natürlich spielt die bevölkerung auf dem Server eine Rolle - evtl. auch mein letztes Biosupdate.

Naja, wenn ich auf 4,5 GHz gehe lege ich an genau der Stelle auch 81 FPS hin allerdings dürfte das wahrscheinlich auch der Uhrzeit geschuldet sein.

https://www.bilder-upload.eu/bild-a9566c-1561940048.png.html

Ich meine schon klar Kabylake und Skylake X unterscheiden sich, aber der Auslastungsunterschied zwischen 8700k und 7820x erstaunt mich dann doch ein bisschen. :thinking:

Wenn ich mich an die Stelle begebe, habe ich 77 FPS. Ich glaube das ist zu weit hinten und Suramar-Stadt ist nicht mehr ganz in den Berechnungen mit drinn.

Ich stehe immer, von hier aus gesehen, 5-6 Meter hinter der nächsten Blumenrabatte die mittig auf dem Weg ist. Dort sind es bei mir dann nicht 77 sondern 63 FPS.

https://www.bilder-upload.eu/bild-cde19a-1561963385.png.html

edit:
Bei mir ist das eine Verbesserung von ca 51 auf diese 63 FPS. (8.15 zu 8.2)

Habe jetzt mal ungefähr die gleiche Stelle aufgesucht und komme dort wie auf dem Bild auf ca. 80 fps. Komplett alles Stufe 10 +4xMSAA.

https://www.bilder-upload.eu/bild-5bf08a-1561979726.png.html

Vor Patch 8.1 hatte ich dort mit dem gleichen Rechner maximal 35 fps in Suramar.

Hier noch ein Bild zum Vergleich, das war Boralus mit Patch 8.0:

https://www.bilder-upload.eu/bild-9b60cf-1561979936.png.html

@Aimjin, muss ehrlich zugeben, mich hat dieser fps Zuwachs auch erstaunt. Zugegebenerweise fiel er mir gar nicht auf, weil ich normal immer auf 60 fps gecappt zocke. Aber ich denke bei meinen fps dürfte später zur Primetime noch mal etwas weniger rum kommen, war heute Nacht ja wirklich kaum was los dort.

Edit:
Also vorhin zur Primetime, als sehr viel los war, erreichte ich trotzdem in Boralus an der gleichen Stelle gute 90 fps, beim herumlaufen sogar teils über 100.
Zum Test habe ich dann mal den 8700K auf Werkstakt laufen lassen, sprich 4.3 GHz Allcore und damit habe ich dann nur noch 62 fps im Schnitt. Krasse Steigerung zu 5 GHz würde ich mal sagen. :smiley:

So, hab mal gestern schnell die aufwendigeren LFR Bosskämpfte in Dazaralor getestet. Die Fps sind auch hier definitiv gestiegen, wenn auch nicht so stark wie in Openworld. Mein 2700x wurde während der Bosskämpfe ca. 20% ausgelastet, was eine deutliche Verbesserung ist, aber weniger wie in Openworld. Die Fps bleiben jetzt stabil auf mindestens 60 Fps in den Bossfights auf Stufe 10.
Das war aber nur LFR, in 30er Heroics wird noch mehr Last erzeugt.

Also gibt es in Raids auch eine Verbesserung der FPS.
Selbst wenn sie da nicht so stark ausfällt, ist das doch schon mal eine gute Veränderung.
Ein Spieler der im Raid FPS-Einbrüche bis auf 25 hatte und mit 8.2 nur noch welche auf 30 oder 31 hat, wird sich freuen.

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Welche Bosse hast du denn getestet? Bzw. welcher LFR wing?
Der erste Teil mit den Bossen im Außenareal zieht deutlich mehr die FPS runter als drinnen die.
Wobei bei mir auch nur im 30er HC die FPS wirklich in unangenehme Bereiche abfallen (meine Gilde macht aber schon lange kein HC mehr)

Bin leider nur in den letzten Wing gekommen, der hat auch Außenareale. Der erste Wing ist aber nochmal prozessorlastiger.

Das ist gar nicht so unlogisch. Eine hohe Übertaktung hat sich vorher fast nur auf den einen stark belasteten CPU-Thread ausgewirkt. Seit 8.2 aber auf die Anderen auch, weil sie stärker benutzt werden. Das ergibt dann bei OC eine stärkere Veränderung der CPU limitierten FPS als vorher.

So, gestern konnte ich mal den prozessorlimitierten Worldboss-Kampf in Nazjatar mit einem 40er Raid testen. Die Fps haben sich auch bei dieser Art von Kämpfen stark verbessert. Der ganze Bildschirm war voll Effekte und trotzdem sind die Fps maximal auf 47 Fps gefallen mit nem 2700x auf Stufe 10. Blizzard hat also auch die Kämpfe besser optimiert.

Beim neuen Worldboss hab ich nicht auf die FPS geguckt, ging aber.
Gestern im neuen Raid waren wir erst HC mit 30 Leuten, beim Trash und manchen Bossen hatte ich öfters drops auf um die 30 FPS mit meinem I5-3570K und 2133er DDR3 RAM.

Würde mich mal interessieren ob die neueren CPUs dort 60 halten können.

Servus, hatte jetzt zwar noch keinen Raid, aber auch schon mehrere Bosse mit 40er Raids gelegt. Hatte mit meinem 8700K allerdings da das gleiche Bild wie zuvor, ich meine minimal waren 45 fps infight, man konnte kaum noch was erkennen, so viele Effekte flogen dir da um die Ohren bei 40 Mann. :joy:

So, heute war Raid und somit endlich Gelegenheit gehabt mal brauchbare Screens zu machen. An der Auslastung meines 7820x auf Standart 3,6GHz hat sich nach wie vor nix geändert 1 CPU voll und der Rest langweilt sich.

Rumstehen :

h ttps://www.bilder-upload.eu/bild-ea2740-1563135846.png.html

Hier schwankte die FPS zwischen 140 und 160 FPS.

Range Camp :

h ttps://www.bilder-upload.eu/bild-d5bf4f-1563134619.png.html

Hier schwankte die FPS zwischen 75 und 90 FPS.

Melee Camp :

h ttps://www.bilder-upload.eu/bild-a025c3-1563134869.png.html

Hier schwankte die FPS zwischen 60 und 70 FPS.

Werd das ganze noch auf 4,5 - 4,6 GHz wiederholen allerdings kann dies einen Moment dauern, da wir nach dem Normal Kill heute nur noch HC gehen und ich keine sonderliche Lust auf Randomgruppen habe.

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So einfach ist das nicht zu vergleichen. Du musst die Gesamtauslastung der CPU vor und nach dem Patch für die selbe Szene testen, um eine Aussage treffen zu können.
Im Taskmanager einzelne Kerne zu betrachten hilft nichts, denn Windows schiebt im Millisekundentakt die Berechnungen zu immer anderen Threads. Was angezeigt wird beim den einzelnen Kernen ist nur der Durchschnitt. In Wirklichkeit ist der Kern kurzzeitig zu 100% Ausgelastet und dann wieder zu 0%. Eine Auslastung dazwischen gibt es für die Kerne einzeln betrachtet nicht. Daher Aufpassen und nicht vom Taskmanager täuschen lassen.
Nur mit der Gesamtauslastung kannst du aber wie gesagt Vergleiche anstellen.

Quelle ?

10 zeichen

Ich programmiere selber hobbymäßig und kenn mich mit der Materie hier gut aus. Multithreading programmiere ich auch. Eine CPU-Kern/Thread arbeitet entweder “volle Kanne” an einem Hauptthread oder deren Nebenthreads oder er ist eben im Leerlauf. Solange ein Kern nicht 100% ausgelastet ist, solange befindet sich der Kern auch dementsprechend immer wieder im Leerlauf. Es gibt keine langsamen Threads.
Das Threadscheduling übernimmt nämlich Windows und Windows schiebt gerne die Threads sinnlos hin und her. Auch wenn kein Kern zu 100% ausgelastet wird, kannst du dich bereits im CPU-Limit befinden. Das ist bei mir in WoW auch der Fall. Kein Kern wird zu 100% ausgelastet, trotzdem befinde ich mich im CPU Limit. Davon lassen sich im übrigen sehr viele Leute täuschen und meinen dann, dass sie nicht im CPU Limit sind. Der Taskmanager zeigt nämlich nur den Durchschnitt für jede Sekunde an. Das ist einfach zu grob, um das beschriebene Verhalten erkennen zu können.

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