Quickguide für den SL Prepatch:
Charakterwerte:
Auf Grund der nachlassenden Wirkung von Sekundärwerten bzw. Sekundärwertungspunkten gewinnt Beweglichkeit auch bei hohen Ausrüstungsstufen wieder an Bedeutung. Ansonsten sind die Sekundärwerte ausgeglichen zu halten.
Ab bestimmten Schwellenwerten (siehe Link) gibt es prozentuale Abzüge auf dazugewonnene Sekundärwertungspunkte. Fixe %-Werte wie zb. Kampfrausch sind davon nicht betroffen.
https://www.wowhead.com/guides/diminishing-returns-on-secondary-stats-in-world-of-warcraft
Trinkets und Azeritessenzen etc die zb. direkten Schaden verursachen gewinnen durch diese Änderung ebenfalls an Bedeutung.
Skins/Transmog:
Für Waffen und Rüstungen ist jetzt nurnoch der Transmogrifizierer zuständig.
Die Skins sind jetzt beim Barbier zu ändern.
Spielweise:
An der Spielweise gegen Einzelziele hat sich nichts wesenlich geändert. Jedoch ist Energie jetzt noch wichtiger zu poolen, da Bersi unsere Energiekosten nicht mehr standardmäßig senkt.
Bersi beschleunigt, durch zurückerstattete CP, immer noch die Spielweise und lässt Krallenhieb sowie Schreddern jetzt Schaden bzw. Effekte wie aus der Verstohlenheit verursachen.
Ab wie vielen Zielen sich für euch die Spielweise im AE ändert müsst ihr ggf. selbst überschlagen, da sowohl Krallenhieb als auch Prankenhieb beide 35 Energiekosten, aber Prankenhieb jetzt maximal 5 Ziele trifft. Dadurch ist natürlich der Maximalschaden vom Prankenhieb begrenzt und wird durch das Vorhandensein von Wildem Fleischreißen ggf. noch erhöht.
Ihr müsste also vergleichen welche Fähigkeit (inklusive Azeritfähigkeiten, Verstohlenheitseffekte etc.) mehr Bums pro Energie geben.
AE wird also ggf. wieder zum Krallenhiebspam.
Säbelzahn verlängert jetzt nicht mehr bis in alle Zeit Zerfetzen sondern nur noch 1 Sek anstatt wie vorher 4 pro CP. Dadurch muss ggf. Zerfetzen mal nachgesetzt werden.
Blutkrallen benötigt jetzt 3 verschiedene CP-Erzeuger um ausgelöst zu werden und verstärkt Krallenhieb nicht mehr sondern nurnoch Finisher.
Dies führt zu einer zyklischen Spielweise, in der bei jeder zweiten Runde ein Hauen/Prankenhieb in die ST-Spielweise eingestreut wird.
Talente:
An der Verwendung der Talente hat sich soweit nichts Grund legend geändert.
Für ST Säbelzahn und Brutales Schlitzen, für AE Raubtier und Urzorn.
Welches 50er Talent ihr nutzen solltet müsst ihr für euch simmen lassen.
Da Wilde Raserei gebufft wurde, kann auch dieses in Frage kommen. Hierbei kann es auch sein, dass Wilde Raserei in Kombination mit Raubtier die beste Talentkombination für St sein kann!
Makros:
Auf Grund der Fusion der verschiedenen CC-Möglichkeiten mit den Affinitäten habe ich folgende Makros geschrieben:
Specc CC:
#showtooltip
/cast [spec:1] Taifun
/cast [spec:2] Zerfleddern
/cast [spec:3] Erschütterndes Gebrüll
/cast [spec:4] Ursols Vortex
Skillbaren CC/HDW:
Ist für Katze ausgelegt. Bei Bedarf einfach zweite Zeile und „combat,“ entfernen.
#showtooltip
/cast [nocombat] Schleichen
/cast [combat, talent:4/1] Mächtiger Hieb;
/cast [combat, talent:4/2] Massenumschlingung;
/cast [combat, talent:4/3] Herz der Wildnis
Affintäts-CC:
#showtooltip
/cast [spec:2/3/4, talent:3/1] Taifun
/cast [spec:1, talent:3/1][spec:3/4, talent:3/2] Zerfleddern
/cast [spec:1/2, talent:3/2][spec:4, talent:3/3]Erschütterndes Gebrüll
/cast [spec:1/2/3, talent:3/3] Ursols Vortex
Addons:
Da ab dem 17.11.2020 die Twicht-App keine WoW-Addons mehr anbieten wird stellt sich auch die Frage woher man in Zukunft seine Addons einfach geupdatet bekommt ohne jedes einzeln herunterladen zu müssen.
https://www.wowhead.com/guides/best-addon-managers-wow-shadowlands
Ich persönlich bin auf Ajour als Addonmanager umgestiegen. Dieses könnt ihr direkt unter
https://www.getajour.com/
herunterladen. Der Download/Addonmanager ist nur die .Exe-Datei. Kein Installer, kein weiterer Download oder Installation nötig.
Mit WoWUp haben andere Spieler ebenfalls gute Erfahrungen gemacht. Diesen könnt ihr unter:
https://wowup.io/
herunterladen.