Blizzcon im Februar abgesagt ... mhm?

In welcher Parallelwelt lebst du denn? Patch 9.1.5 bringt so ziemlich gar nichts außer recycelten Content. WoW. Muss wahnsinnig aufwendig gewesen sein. Da haben die 2000 Programmierer in den letzten Monaten bestimmt total viel zu tun gehabt. Mach geteilt durch tausend, dann kommt es hin.

Insofern stellt sich sehr wohl die Frage, was die Angestellten der Firma eigentlich so seit 9.1 gemacht haben. Urlaub? Kurzarbeit? Krank gefeiert? Wohl kaum, ist eine amerikanische Firma, da gibts all das nicht. Daraus resultiert dann sehr wohl die Frage, wie der Plan aussieht für die nähere Zukunft. Contentloch zu so einem frühen Zeitpunkt hat es nie gegeben.

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Also Patchnotes nicht durchgelesen, und einfach auf den typischen Hatetrain aufgesprungen?

Was sie mit 9.1.5 fixen, auch im PvP worauf ich hinaus wollte:

  • PvP-Ausrüstung mit niedriger Gegenstandsstufe skaliert jetzt in PvP-Situationen auf eine höhere Gegenstandsstufe. Das sollte das Machtgefälle etwas abschwächen, sodass neue Charaktere das Gefühl erhalten, auf Schlachtfeldern und in Arenen mithalten zu können. Diese Anpassung hat keinen Einfluss auf PvP-Ausrüstung höherer Gegenstandsstufen.
  • Zusätzliche PvP-Ränge und Gegenstandsstufenränge wurden hinzugefügt, um Spielern, die Ränge aufsteigen, einen detaillierteren Weg zu bieten.
Neue Wertung Ränge im gewerteten PvP Gegenstandsstufe GsST im PvP
Rang 1 Ungewertet 220 233
1.000 Rang 2 Kämpfer I 226 239
1.200 Rang 3 Kämpfer II 229 242
1.400 Rang 4 Herausforderer I 233 246
1.600 Rang 5 Herausforderer II 236 249
1.800 Rang 6 Rivale I 239 252
1.950 Rang 7 Rivale II 242 255
2.100 Rang 8 Duellant 246 259
2.400 Rang 9 Elite 249 259
Ungewertete PvP-Schritte Gegenstandsstufe GsST im PvP
Händler 177 213
Schritt 1 184 216
Schritt 2 190 220
Schritt 3 (Ruhm 44) 197 223
Schritt 4 203 226
Schritt 5 (Ruhm 59) 210 229
Schritt 6 216 233

Btw das ist ein echtes Problem im PvP zurzeit mit dem Gear.

Weiteres Thema, Boosting und Werbung im Dungeon Tool:

  • Kommentar der Entwickler: Ein Dungeonbrowser voller Werbung nervt uns genauso wie euch. Eine Herausforderung, die sich uns beim Verringern dieser Werbung gestellt hat, ist, dass sie oft von gehackten oder anderen entbehrlichen Accounts gepostet wird, sodass die Strafen durch Meldungen im Spiel keine wirksame Abschreckung darstellen. Und wenn man sich auf Meldungen verlässt, bedeutet das immer noch, dass einige Spieler von Spam genervt werden, bevor dieser gemeldet wird. Der Battle.net Authenticator ist für Mobilgeräte verfügbar und bietet eine einfache und praktische Möglichkeit, euren Account für World of Warcraft zu sichern. Wenn ihr ihn aus irgendeinem Grund nicht verwenden möchtet, könnt ihr immer noch Gruppen registrieren, deren Beschreibung automatisch generiert wird (auf Basis des Schlachtzugsnamen und des gewählten Schwierigkeitsgrads in Dropdown-Menüs oder auf Basis des mythischen Schlüsselsteins in euren Taschen). Unser Ziel ist es, den Dungeonbrowser aufzuräumen, ohne normale Spieler zu sehr einzuschränken.

oder

  • PvP-Kategorien ziehen jetzt die PvP-Gegenstandsstufe des Spielers heran anstatt der gewöhnlichen Gegenstandsstufe.

oder das man in Thorgast leveln kann.
Da sind so viele Sachen die kommen, aber eben solche Schwarzmaler wie du, sehen nur „alten Content“, anstatt etwas was man bis zum nächsten grösseren Raidpatch machen könnte.
Und es gibt nicht nur PvE Content, es gibt auch PvP.

Oder dann reiten die Schwarzmaler auf einzelne Sachen drauf rum wie:

  • Verschiedene Emotes wurden angepasst:
    • Sabbern, Husten, Rülpsen, Pupsen, Pfeifen, Spucken und Hintern ändern sich nicht mehr, wenn sie beim Anvisieren eines Spielers verwendet werden.
    • Anspringen und Ächzen wurden angepasst, wenn sie beim Anvisieren eines Spielers verwendet werden.
    • 4 neue Emotes wurden hinzugefügt: Hurra, Hervorragend, Beeindruckt und Zusammenzucken.
    • Tritt, Stinken, Wackeln und Stöhnen wurden entfernt.
      • Kommentar der Entwickler: Einige dieser Emotes scheinen auf den ersten Blick harmlos zu sein, wenn damit aber ein Spieler anvisiert wird, können sie plötzlich zweideutig oder aufdringlich wirken. Wir haben diese Emotes mit negativem Beigeschmack für andere Spieler angepasst und einige neue hinzugefügt.

Das zeigt mir immer, wie uninformiert manche sind. Kein Interesse sich selber die Patchnotes anzukucken, lieber irgendein Typi kucken, der dann rum heult wie wenig das Patch bringt.


Ich sagte nicht, alles was Blizzard macht ist toll, und sie verdienen eine Medaille.
Aber ein Spielhersteller der einen Scheib auf die Community gibt, sieht das nicht aus.
Das PvP Gear ist zurzeit für die ganzen Spieler im unteren Segment ein erhebliches Problem. Auch zwischen 1.8-2.1 gibt es zu grosse Unterschiede (RBG) und Spieler die sonst auf 2.3-2.4 rumspielen krebsen gerade bei 1.8-1.9 rum.

Diese Angleichung des Gears, verschafft wieder eine bessere Balance, damit ist aber nicht alles gefixt.
Das PvP hat erhebliche Einbusse an Spieler zu verzeichnen, weil den meisten es zu blöd ist, aktuell ein Char hochzuziehen, verständlicherweise.

Hoffentlich gleicht es sich wieder aus, und mehr Spieler haben Bock PvP zu machen.

Die Affixe diese M+ Season sind auch lächerlich, und hoffentlich bessert sich das. Das sie die Legion M+ wieder zurückbringen freut einige PvEler, die auch Bock haben zurückzukommen.
Das mit dem Recolor kann jeder für sich entscheiden, ob es ihm Spass macht. Ich werde mir diese auf jeden Fall besorgen. Also wieder was zu tun.


Jeder kann gerne für sich selber entscheiden ob er der Meinung ist, wie er den Patch findet. Aber bitte lest euch zuerst die Patchnotes durch.

So eine Situation wie Covid, und dann den Vorfall mit der Mitarbeiterin hat es auch in diesem Ausmass noch nie gegeben.
Sobald aber die Leute etwas Verständnis haben müssen, seit ihr schnell mit Fackel und Heugabel dabei.

Was du, und auch einige andere nicht begreifen wollen:

Das was bei Blizzard vorgeht, wird Blizzard stark verändern. Wie ist noch nicht ganz abzuwägen, kleinere Veränderungen sehen wir ja.
Ich habe es schon immer gesagt:
Bei Blizzard gibt es sicher ein Mitarbeiter, der dafür zuständig ist, es abzuwägen, ob sich eine Investition in WoW noch lohnt, oder eben nicht.

Wenn da mehr als die Hälfte der Community wegspaziert, wegen dem Sexismus Vorfall & schlechtgestalteten Content, so wird man sich fragen müssen, wie holt man die Spieler zurück.
All die Spieler die jetzt spielen, sind der harte Kern. Der bleibt treu, ob das für Blizzard genug ist, ist hier die andere Frage.
Sie canceln ein Event, dass schon immer grosse Tradition hatte. Wieso machen sie das?

Es braucht Zeit, und Geld sowas zu stämmen. Die Location hätten sie ja, da sich aber das mit dem Covid noch hinzieht, ist die Absage keine schlecht Idee.
Es ist eine vernünftige, und somit spart man Geld, Zeit, und Nerven.

Am Ende des Tages, kann das Geld entweder in die nächste Blizzcon investiert werden, oder in einen anderen Bereich.

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Mal drüber nachgedacht, dass sie an nem Konzept arbeiten… die Blizzcon 2022 wieder im November und als real veranstaltung zu bringen - mit Corona Einschränkungen aber real… weil das deutlich besser ankommt?

Ich hoffe ja doch das es etwas mehr wird als nur den Kopf in den Sand zu stecken…

Solange sie nicht garantieren können das es nicht zu einer Cosby Suite 2.0 kommt wäre es besser wenn sie das Event direkt sein lassen

Fanservice hin oder her

Bei der ganzen Anklage sind sehr viele dinge dabei bei denen die Blizzcon eine große Rolle spielt
Wäre gut wenn sie wirklich umstrukturieren

Ein Spiel wo der User ständig geld reinbuttert hat den tiefsten Informationsfluss, während spiele wie OW, Diablo etc. ja nur „one-Time-Costs“ sind bekommen mehr Informationen oder strukturierter Informationen als WOW. Selbst Hearthstone, das im Ursprung ein F2P ist hat mehr Informationen als WOW selbst…wenn nicht gerade ein PTR ist.

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Wie viel Copium brauchen Sie?

Tiendi: Ja

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Wenn sie eine Addon-Ankündigung in dem Zeitraum fertig hätten, bezweifle ich stark, dass sie die Blizzcon absagen würden. Wenn wir die im ersten Quartal nicht haben, ist es zunehmend fraglich, dass 10.0 überhaupt in 2022 kommen wird. 9.2 wird nicht ausreichen, um die Spieler die in dieser contentflaute WoW den Rücken gekehrt haben längerfristig zurück zu holen, das wird maximal ein überdurchschnittlich gutes Addon können. Und je länger das auf sich warten lässt, desto weniger Leute werden sich davon noch locken lassen, speziell wenn sie die Zeit für andere MMOs genutzt haben sollten. Also WoW mag nicht tot sein, aber die Königskrone der MMOs kriegt es nicht so schnell wieder, und dass sich die geleerte Freundesliste wieder für mehr als ein paar Tage nach einem release füllt, ist leider auch nicht mehr all zu wahrscheinlich.

Vertrauen in das Dev-Team könnte helfen mit der Flaute positiver umzugehen, aber das scheint in der Community zu großen Teilen verloren, auch wegen unbeeindruckender anderer Blizzard-releases in den letzten Jahren. Natürlich könnte das Vertrauen neu aufgebaut werden… aber das wird nicht ohne Kommunikation funktionieren. Nein, sie müssen uns nicht alles sagen was sie tun und sie planen, aber wenn es ihr Ziel wäre ehemalige Spieler, die nun zu Skeptikern geworden sind, zu überzeugen und Kunden zu halten und wieder zu gewinnen, ist das nun schon nötig. Wenn sie nicht schnell mit Produkten überzeugen können, müssen sie uns eben mit Worten überzeugen. Und da reichen allgemeine Firmenphrasen eben nicht, da müssen sie konkret verkaufen, warum man sich in Zukunft wieder in WoW verlieben sollte, wenn die Gefühle nun abgekühlt sind.

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Blizz reicht es ein game anzukündigen, meiner Meinung nach ist nichts ankündbar / zeigbar.

Der Haussegen hängt schief, da ist einiges was den normalen betrieb verhindert.

9.1.5 hat da facto nichts neues. Es wurde sogar eher mehr entfernt als hinzugefügt.
Und die PvP Wechsel sind ein Tropfen auf dem heissen Stein. Gear Diskrepanz ist immer noch massiv und Klassen Balance kennt Blizzard nicht.

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Falsch. Ich rede vom Verhältnis verstrichene Zeit vs. Aufwand, der für diesen Mini-Patch betrieben werden musste, du hingegen blähst künstlich durch Aufzählung den Patch zu etwas Großem auf, was er kein bißchen ist, und wirfst gleichzeitig mit Wörtern wie Hater um dich. Sowas nennt man dann Fanboy.

Fakt ist jedenfalls, dass mit diesen minimalen Änderungen höchstens 5 Leute ausgelastet waren. Was hat der Rest gemacht? Kann ja sein, dass die an 9.2 emsig arbeiten, damit das was richtig Großes wird. Dann könnte man das aber auch so kommunizieren. Wenigstens andeuten.

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Passt doch zur aktuellen Linie:
Wir kündigen an, was wir tun werden, aber wir werden uns in sicher nicht in Situation begeben, wo wir mit euch in irgendeiner Form in den inhaltlichen Dialog treten müssten (Panels, Q&A, jedweder auf Spieler-Feedback bezogene Teil der Veranstaltung).

Die Blizzconline bestand eh nur aus einer Handvoll Videos die es jetzt ja auch geben soll. Man nennt diese Peinlichkeit vom letzten Jahr dann nur nicht Blizzconline.

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Was es auch letztes jahr nicht gab! Man nimmt sich eher aus dem Feuer da vieles der Vorwürfe auch die Blizzcon betrafen.
Imho will man einfach keine Vorwürfe Marke „Prozess läuft noch aber Blizzard feiert sich schon wieder selbst“.

Das einzige gute was kommen sollte wären die Tier Sets wenn sie das nicht auch schon wieder verworfen haben.
Ansonsten wüsste ich nicht was da noch tolles kommen sollte. Neuer weltboss (wodurch das neue Gebiet wieder anfangs unspielbar wird), neues Gebiet, neuer raid, neue Season.
Ich kann mir nicht vorstellen dass 9.2 soviel besser wird als 9.1 aber vllt bin ich auch zu negativ und werde überrascht. :sweat_smile:

Wenn sie schlau sind planen sie die Zone vernünftig durch mit Dingen die eben funktioniert haben.
Erst ein kleiner Basisbau, dann nach und nach freischalten der Zone wie in 5.2, als Dauerlösung content wie in 5.3, Naz’jatar, timeless isle,…
So das es eben eine Weile vorhält.

Sorry, aber die Zeitlose Insel, Nazjatar würde ich fast auf eine Stufe mit Korthia stellen.
Was war denn da groß anders und spaßiger. Da haste doch auch immer wieder jeden Tag so gut wie dieselben Runden abgeklappert.

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Wenn man das vernünftig gestaltet, dann könnte es echt nett werden.
Wenn die wirklich schlau sind stellt man den weltboss in eine separate Zone, sowie auf Argus damals, damit das neue Gebiet spielbar bleibt und man nicht sofort die Lust wieder verliert aber da habe ich große Zweiflel. :sweat_smile:

Als nazjatar noch nicht angezeigt hatte wo die quest Gebiete sind war das noch interessant weil man suchen musste aber das war den Spielern zu schwierig und wurde wieder langweilig gemacht.

Blöd, wenn man viel Eventpersonal im Zuge von Corona aus der Firma gekickt hat bei Massenentlassungen, weil es vorübergehend nichts zu tun gab. Auch in den letzten Wochen ist ja einiges an wichtigem Schlüsselpersonal gegangen oder gegangen worden. Ich denke, da brennt tatsächlich die Luft, was Personal angeht. EU-Personal in Form von Community Management, das man zur Unterstützung für Events rüberholen kann, ist ja auch quasi nicht mehr vorhanden.
Ich bezweifle, dass Blizzard noch 9000 Mitarbeiter hat und ein großer Teil davon wird nicht qualifiziert sein, ein solches Event zu organisieren.

Das kommt noch dazu und ist auch recht offensichtlich. OW? Hängt in der Schwebe. D4? Nach dem Verlust der führenden Köpfe auch. WoW? Lol. Hearthstone? Vergrault und verärgert die Spieler ebenfalls immer weiter.
Und das neue Projekt? Dafür suchen sie noch Personal. Da gibt es noch nix.

Langsam habe ich das Gefühl, dass es selbst bei mir auf der Arbeit, wo jeder macht was er will, noch organisierter zugeht als in dieser Firma.

Ich habe Blizzard die letzten 2 Addons, und selbst zu Beginn von SL, noch mit Klauen und Zähnen verteidigt und immer nach positiven Dingen gesucht. Aber selbst ich sehe, dass all diese Dinge von 9.1.5 schon zu Release vor einem Jahr hätten drin sein müssen und diese Haltung von Blizzard käst mich langsam an, irgendeinen halbgaren Mist rushed als Expansion hinzuwerfen und dann 1-1,5 Jahre später endlich die Fixes und den Rest zu liefern. SL hat hier wirklich den Vogel abgeschossen und ich sehe 9.1.5 nicht als „Yay, sie hören auf Feedback, vielen lieben Dank Blizzard!“, weil dieselbe Show hatten wir zu die letzten Jahre schon mehrfach. Ihr halbgarer Mist kommt nicht an, also ziehen sie kurzzeitig alle Register, weil ihnen der A* auf Grundeis geht und mit der nächsten Expansion, oder schon dem nächsten Content-Patch, wird wieder fleißig Feedback ignoriert und nicht zu Ende gedachter Kram aufgespielt.
Zu Legion und BfA fiel es noch nicht so auf, weil da wesentlich schneller Content-Patches kamen und auch etwas mehr verwertbarer Content im Spiel war im Zuge dessen. Aber SL gibt mit diesen langgezogenen Seasons mit wenig Inhalt einfach wenig her.

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Ich finde es ist wichtiger, mehr Frauen in Obstschalen zu verwandeln um den Secismus und die Diskriminierung im Spiel zu bekämpfen. Da muss Content und Spielspaß halt warten! Symbole sind schlicht wichtiger

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Ich kann den Müll nicht mehr hören. Blizzard fand diese Dinge aus internen gründen, also solche die wir gar nicht beurteilen können und sollen, eben wichtig.
Also änderte man sie eben… der Aufwand dazu ist ja echt minimal.

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