Hey zusammen,
ich wollte mal die aktuelle Transfer-Situation im deutschen Raum beleuchten, denn so wie die kostenfreien Servertransfers jetzt geregelt sind, helfen sie nur einer Seite – und lassen die andere komplett im Regen stehen.
Aktuelle Datenlage laut ironforge.pro:
- Everlook: ~8k Spieler, 100% Allianz
- Venoxis: ~8k Spieler, 100% Horde
- Lakeshire: ~5,5k Spieler, nahezu ausgeglichen (2,5k Horde / 3k Allianz)
- Patchwerk / Transcendence / Razorfen: praktisch tot
Im Endeffekt besteht nur für Lakeshire ein Problem, da der Pool an Spielern sehr begrenzt ist und, aus eigener Erfahrung sprechend, sich das Recruiting dadurch zieht wie Kaugummi. Everlook und Venoxis haben beide gesunde Zahlen an Spieler.
Was Blizzard macht:
- Alle kostenfreien Transfers führen nach Everlook.
- Charaktererstellung auf anderen Realms ist gesperrt.
Folge:
- Lakeshire-Allianz: Problem gelöst – sie wechseln nach Everlook und haben plötzlich einen riesigen Pool von ~11k Spielern.
- Lakeshire-Horde: Bleibt komplett auf der Strecke. Ein Transfer nach Everlook bringt ihnen nichts (100% Allianz). Gleichzeitig haben sie keine Möglichkeit, nach Venoxis zu gehen, obwohl dort eine stabile Horden-Population von 8k Spielern wartet.
Das heißt:
- Everlook wird durch die Transfers größer, aber es hat nur die Allianz von Lakeshire was davon.
- Für die Horde von Lakeshire ändert sich rein gar nichts – ihr Rekrutierungsproblem bleibt bestehen.
- Venoxis, der logisch perfekte Zielserver für die Horde-Spieler, ist nicht verfügbar und es besteht für deren Spieler kein Anreiz nach Everlook zu wechseln, weil die Population auf Venoxis mit 8k Spielern sehr gesund ist.
Fazit:
Die momentane Transfer-Regelung ist unausgeglichen. Sie löst nur die Probleme der Allianz-Spieler, während die Horde-Spieler von Lakeshire weiter zusehen müssen, wo sie bleiben.
Vorschlag:
A) Kostenfreie Transfers sollten fraktionsgerecht möglich sein – sprich: Horde-Spieler von Lakeshire müssen die Möglichkeit haben, nach Venoxis zu gehen. Nur so bleibt die deutschsprachige Classic-Community für beide Seiten gesund.
B) Zusammenlegung aller deutschsprachigen Realms zu einem Mega-Realm, der dann knapp 11k Spieler auf beiden Seiten hätte.