Also ich muss ja mal sagen, dass ich die neue Aufmachung der beiden BGs (Arathibecken und Warsongschlucht) echt gelungen finde. Mit so viel hatte ich gar nicht gerechnet, als ich gelesen hatte, dass das a bissl was überarbeitet werden sollte.
Wobei ich sagen muss, dass ich bis dato nur in der Warsongschlucht war.
Denke mal das wird ähnlich schick aussehen. Die WS war jedenfalls echt nett anzusehen und die Geografie ist ja nach wie vor die selbe. Denke mal, das wird im AB nicht anders sein. Freu’ mich schon drauf.
Ich muss zugeben, dass es mich solch ein Schnick-Schnack schon dazu bewegt, mal wieder das ein oder andere BG zu machen.
An der Stelle mal gefragt, weil ich das in dem einen BG bisher nicht herausfinden konnte:
Kann man in der WS jetzt immer noch durch die Baumstümpfe etc. durchballern?
Und gibt es noch jemanden, den der neue Look unserer beiden Lieblingsschlachtfelder so erfreut, oder sind alle der Meinung, dass hier für unnötigen Firlefanz Kosten, Zeit und Mühen vergeudet wurden?
I wanna know.
Mir gefällt der neue Look auch sehr gut.
Das interessiert mich auch. Habe ich gestern nicht dran gedacht, es zu testen.
Vielleicht können wir ja die Änderungen hier sammeln, die uns auffallen?
Wenn man im Arathibecken bei der Schmiede an der Flagge ins Wasser Richtung Sägewerk geschubst wird, kann man jetzt einfach wieder hoch laufen. Vorher musste man einen Umweg nehmen.
Kann man noch immer auf den Allianz-FH springen, ohne irgendwas dafür zu nutzen? :3
Schick? Nunja optisch ansprechend schon, aber viel zu verspielt, da vergesse ich fast, dass ich auf dem Schlachtfeld bin und nicht in Disneys Eiskönigin.
sind denn schon ein paar Exploits bekannt, wie damals in WOTLK mit den neuen Mammutmounts durch das Dach vom Sägewerk hüpfen :D?
Die neue Optik sieht wirklich schick aus.
Im AB sind mir gestern Pfeiler an den Bücken zur Schmiede aufgefallen, ich meine dahinter kann man Deckung finden.
Desweiteren gibt es jetzt die neue Punkteanzeige oben am Bildschirm, die einzelnen Basen haben zu ihrer Funktion passende Symbole.
lg
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Sind sehr gelungen, bitte mehr davon!
Was genau gefällt dir denn nicht?
Gerade ein WS spezifisch angemeldet…
Mein Fazit…
Zu viel rumschwirrender schrott.
Bäume und Blumen sehen wie mittlerweile fürs spiel üblich ziemlich bescheiden aus … Ohooo sie bewegen sich die müssen toll sein und neu und voll cool… Urghs aber nein sie sind hingeklatscht…
Diese Irrwische nerven einfach nur
Diese Sandböen sind auch unnötig…
Grundsätzlich sieht es irgendwie nett aus, aber nur als Standbild, nicht wenn man dort wirklich kämpfen will…
Also WS kommt von der lieblings BG Liste nun runter…
Und auf Arathi hab ich auch keine Lust mehr es anzuschauen… Macht mich schon wieder nur traurig…
Wieder ausgeloggt… Hoffen wir mal das Classic nicht auf diese gruselige Grafik bekommt… Denn langsam freue ich mich da doch irgendwie drauf…
Interessant, mir ist bisher noch nichts negatives aufgefallen…
Ich denke das ist wirklich Geschmacks sache, persönlich gefällt mir auch der Stil von BFA nicht wirklich. Blizzard arbeitet in ihren Texturen meiner Meinung nach zu kontrastreich … Oder ich weis nicht, mit zu dicken pinseln ach was weis ich. es wirkt für mich einfach nicht mehr so schön wie früher.
Auf die Fläsche gesehen sind zu wenig kleine Details. Schade das man seine Einstellungen nicht mehr zurück stellen kann auf alten Stand.
edit Durch die Bäume kann man immernoch durch casten
Ok das sehe ich komplett anders .
Du kannst auch durch kleine Erhöhungen casten, schon seit Classic.
Das ist auch bewusst so gestaltet, da man je nach Umgebung immer irgendwo kurz LoS gehen kann.
Also im WS kann ich nirgends in der mitte LOS n glaube ich …
Hab da aber auch eher geschrieben wegen
Nicht weil ich es kritisieren wollte…
Aber wie gesagt … BG ist für mich gegessen … Find es überhaupt nicht schön und bin traurig das blizzard die alte Grafik durch diesen hingerotzten blödsinn austauscht ohne das man was dagegen tun kann
Das war auch nicht auf WS bezogen, sondern allgemein in WoW.
Dann verstehe ich aber nicht wieso du mir nun irgendwelche Weisheiten sagst, wenn ich lediglich schreibe, das man durch die Bäume noch immer durch casten kann…
Das es in jedem BG hier und da Ebenen gibt wo man LOS gehen kann ist ja wohl jedem klar… ist in der Arena ja nicht anders… ^^
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Naja für mich klang was wie ein Kritikunkt. Deswegen bin ich darauf eingegangen.
In der Arena hast du jeodch a) Keine Bäume sondern “richtige Säulen” und b) hast du nur maximal zwei Mitspieler und keine neun.
Und dennoch kannst du dir beispielsweise in der Schergratarena das Terrain zu nutzen machen und an den Rampen LOS’n
Sollte wirklich nicht als Kritik Punkt gelten war lediglich eine antwort auf die Frage ob diese noch immer “durchcastbar” sind - Weil ich wie gesagt eben drin war und es getestet habe.
Aber gut… nun gehört mein lieblings bG auf meine AFK liste … RIP ^^
Ja sicher, wäre ja auch abartig wenn es soetwas nicht geben würde. Eine Arena ohne Hindernisse, nur ein freies Feld . #Huntersplayground
Und ich wollte dir nur sagen, dass das (mit Begründung) so bleiben wird^^.
ich habe mir beide angeschaut und mir gefallen beide sehr gut
Die Details sind doch mit jeder Erweiterung mehr geworden.
Ob ich jetzt Boralus nehme, die neuen Gebiete, oder die BGs: Da
bergen 2 Quadratmeter mehr Details, als die Eastern Kingdoms und Kalimdor zusammengenommen.
Oder was meinst du mit Details? Meinst das in Relation zum jeweils aktuellen technischen Standard, oder wie?
Ich befürchte nämlich, dass du nicht die Dichte an Texturen meinst, wenn du dich ja auch über folgendes beschwerst:
Wie definiert sich für dich denn “hingeklatscht”?
Ich finde nämlich, dass die sich da ganz gur machen. Finde das alles andere als “hingeklatscht”. Die Texturen wurden an den heutigen Stand des Spiels angepasst, ebenso wie deren Dichte bzw. Anzahl. Wüsste jetzt nicht, was man da jetzt noch großartig hätte anders machen sollen/können.