Dc / Lags etc

Das mit der 185.60.114.159 kenne ich. Ich habe so jeden 2. Tag WinMTR am Laufen, weil es mich technisch interessiert. Bei mir ist es so, dass die IP etwa jeden 5. Tag komplett durchgeht. Vielleicht hängt das aber auch mit meiner Route hier aus Berlin zusammen.

100% Paketverlust an einer BNet IP hatte ich noch nie, außer jetzt die Strecke zur 114.159, wenn ein WinMTR mindestens 30 Minuten lief.

Wie lange lief dein MTR in dem Fall der 100% Loss?

Ich bin grade hier auf Arbeit und meine Zeit ist etwas begrenzt.

Gruß Jimmy

wenn das Auftritt sind das nur paar Minuten dann geht runter

114.159 nehme i.d.R. gar nicht mehr, weiß aber das in den ganzen Monaten doch ab und zu mal durch ging. Hier ändert sich aber ab und mal die Route zur Zeit gehe mal wieder über Amsterdam und Level3 in BNet rein.

Hallo,
Mit den ganzen Lags kann man sich fusselig quatschen, aber langfristig klappt das ja nicht (warum auch immer…). Es geht ein paar Wochen gut und dann gehts wieder los! und bevor sich hundert leute darum kümmer was außerhalb von WoW vielleicht, möglicherweise, usw. nicht richtig läuft, würde ich erstmal bei sich schauen, ob die server (auch die hardware) und/oder eigene inet-anschlüsse Probleme aufweisen!!

Ich weiß nicht wie oft ich meinem Anbieter kontaktiert habe, die alles gemessen haben, die Hardware getauscht und ich selbst kabel usw erneuert habe um auf den neusten bzw besten stand zu sein und das spiel kuckelfrei zuspielen.

und diese Probleme aber ich NUR mit WoW!! mit keinem anderen online spiel habe ich so viel stress…

Ja das ist bei mir auch so. Das sieht dann so aus.

_https://www.bilder-upload.eu/bild-e4354e-1596662829.png.html

Da sind die beiden hops die bei längeren WinMTRs auf 2 und 3% Paketverlust kommen. Das ist bei denen immer so. Die Aktion mit den Abgelehnten Pinganfragen Kommt genau alle 15 Min. Da kann man zusehen. 00:12:35 dann 00:27:35 und so weiter. 24/7 immer. Das ist eine Abwehrmaßnahme gegen Angriffe aus dem I-net und geht etwa seit Mitte Mäerz so.

Das Andere sind die Paketverluste an aktuellen Routern, wenn mehr als 1 WinMTR läuft. Die Router sparen einfach Reaktionen und Datenaufkommen ein.
Das ist auch normal und bringt keine Probleme beim Spielablauf.

Die beiden Punkte kannst Du bei deiner Fehlersuche unbeachtet lassen.
Vielleicht haben deine WinMTRs aber noch andere Auffälligkeiten.

Gruß Jimmy

Hab das Problem ebenfalls seit ein paar Wochen jeden Tag, bei mir sind es sekundenlange Standbilder (bis zu ca. 10s). Dachte zuerst auch, dass es an meinem Rechner/Einstellungen liegt, aber dann hörte ich von mehreren anderen (Blackhand) Spielern, dass sie davon auch betroffen sind - Grüße an Sarwara. :v:

Hallo Palabra,

ich glaube dein Problem ist doch ein bisschen anders, als das hier besprochene.

Siehe doch mal hier in dieses Thema rein.

Da könnten auch schon ein paar mögliche Lösungen zu finden sein.

Gruß Jimmy

Mach halt nen WinMTR und sei hilfreich.
Hör auf „mimimi“ zu machen, wenn du nicht helfen willst, dann kriegst du auch so schnell keine hilfe.

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So, nach vielem hin und her, habe ich mal die 2 Übeltäter.
Aufzeichnungszeitraum irgendwo zwischen 30 Minuten und 1 1/2 Stunden.
Die IP 137.221.65.29 welche zu Blizzard gehört, und die IP 137.221.80.33 welche Ebenfalls zu Blizzard gehört.

Viel Spaß beim fixen, ich krieg hier in der Zwischenzeit weiter das Erbrechen über DCs in 15+Keys und Myth-Raids…
Von refounds weil gefühlt unspielbar hält Blizzard ja eh nichts.

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    |                                      WinMTR statistics                                   |

    |                       Host              -   %  | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |

    |------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|

    |                             192.168.0.1 -    1 | 3349 | 3348 |    0 |    1 |   21 |    1 |

    |                           84.116.198.88 -    0 | 3352 | 3352 |    8 |   13 |   41 |   11 |

    |  de-dus23e-rc1-ae23.dus.unity-media.net -    0 | 3352 | 3352 |   14 |   22 |   60 |   16 |

    |         de-fra01b-rc1-ae-21-0.aorta.net -    0 | 3352 | 3352 |   16 |   23 |   67 |   17 |

    |           ch-otf01b-ra1-ae8-0.aorta.net -    1 | 3348 | 3347 |   16 |   23 |   71 |   17 |

    |                 213.46.179.58.aorta.net -    0 | 3352 | 3352 |   16 |   27 |  124 |   18 |

    |              ae1-br01-eqfr5.as57976.net -    2 | 3207 | 3174 |   18 |   41 | 4951 |   21 |

    |         et-0-0-2-br01-eqam1.as57976.net -    2 | 3059 | 2998 |   18 |   99 | 4967 |   25 |

    |                           137.221.78.77 -    0 | 3352 | 3352 |   17 |   27 |  161 |   20 |

    |                           137.221.66.43 -    0 | 3352 | 3352 |   18 |   25 |   57 |   19 |

    |                          185.60.112.157 -    0 | 3352 | 3352 |   18 |   24 |   57 |   23 |

    |________________________________________________|______|______|______|______|______|______|

       WinMTR v0.92 GPL V2 by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider

bzw. et-0-0-2-br01-eqam1.as57976.net

Bzw. ae1-br01-eqfr5.as57976.net

Die von dir genannten Hosts gehören tatsächlich zum Blizzard-Netz, allerdings sind diese so konfiguriert, dass sie Testpakete (wie sie WinMTR versendet) anders behandeln, als Spieltraffic.
Die aus deinem Log hervorgehenden Werte für diese Hosts sind daher absolut normal.

Aus dem Log geht aber auch hervor, dass bereits an der Verbindung zwischen PC und Router ein minimaler Paketverlust auftritt und auch im weiteren Verlauf der Route am Hop ch-otf01b-ra1-ae8-0.aorta.net.
Dort würde ich eher ansetzen.

Übrigens sind im Support-Artikel zu WinMTR drei IPs für WoW aufgelistet. Es ist hilfreich alle drei IPs mit WinMTR zu loggen, da alle dieser Hosts für den reibungslosen Ablauf des Spiels nötig sind.
Es fehlen daher noch Logs für die IPs 185.60.112.158 und 185.60.114.159. Reiche diese doch bitte noch nach, damit wir uns das noch genauer anschauen können. :wink:

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Es gibt noch eine Sache die dir helfen könnte, falls die noch nicht versucht wurde.

Im Menü -> System -> Netzwerk -> bei „IPv6 aktivieren, wenn verfügbar“ den Haken entfernen, falls er noch gesetzt ist.

mal eins mit massiven Latenzsprüngen

WinMTR Statistics

WinMTR statistics

Host % Sent Recv Best Avrg Wrst Last
fritz.box 0 7244 7244 0 0 7 0
10.94.128.1 0 7243 7243 4 6 137 8
89.187.200.129 1 7240 7239 8 11 164 12
te0-0-0-21-rb2-tau.envia-tel.net 0 7243 7243 9 11 147 11
be11-rb2-dcl.envia-tel.net 0 7243 7243 9 11 142 12
62.140.26.121 0 7243 7243 13 16 145 28
ae-1-3104.edge7.Amsterdam1.Level3.net 1 7228 7224 24 29 185 35
BLIZZARD-EN.edge7.Amsterdam1.Level3.net 0 7243 7243 25 32 441 27
ae1-br01-eqam1.as57976.net 2 6732 6610 25 54 4400 27
137.221.78.79 1 7185 7170 25 30 177 83
185.60.112.157 1 7189 7175 24 26 158 27

Ja, ich kenn das. Ich habe das auch.

guck mal bitte mein Bild an.
_https://www.bilder-upload.eu/bild-e4354e-1596662829.png.html

Und ich kann gut spielen. Seit nem halben Jahr, neuer Provider, fliege ich nur ca. einmal im Monat aus dem Spiel.

Der hop lehnt alle 15 Min. Testpings ab. Aber auch nur Testpings, keine Spieldaten. Das ist eine Abwehrmaßnahme gegen Angriffe.

Wenn du Verbindungsprobs hast, an diesem hop liegen sie nicht, wirklich.

Gruß Jimmy

gestern Abend sah das im Vergleich grauenhaft aus, alles außer Fritzbox hatte in der Spielzeit minimum 1% loss und da hatte ich gar keine Latenzsprünge außer mal kurz Serverseitig.
Nervig sind ja nur die DCs und der starke Änderungen als solches, weil man dann immer Standbilder hat, die angezeigten hohen Latenzen merkt man merkwürdigerweise oft gar nicht so.

Alteisenbart hier:

Ich glaube ich kann mit absoluter Sicherheit sagen, dass das einzige Paket welches ich dort verloren habe, der Start des loggings war, und absolut unabhängig von sämtlichen DCs/Standbildern die ich hatte.
Als ich DC’d bin und die Standbilder hatte, sind die Werte bei den oben von mir genannten Adressen hoch gegangen. Als der Worst-Wert nicht mehr überboten wurde, lies sich dies noch immer wunderbar am Average-Wert sehen, dass dieser Spontan einige Punkte hochging, nachdem er seit dem letzten DC wieder langsam sank.

hier mal ein Screenshot der letzten 14 Stunden:
http://prntscr.com/tvoasp

Ich sehe immer wieder Spikes beim et-0-0-2-br01-eqam1.as57976.net
Diese liegen dann um 4000-4500ms (Last paket).

185.60.112.158

|------------------------------------------------------------------------------------------|

|                                      WinMTR statistics                                   |

|                       Host              -   %  | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |

|------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|

|                             192.168.0.1 -    1 |  444 |  443 |    1 |    1 |    4 |    1 |

|                           84.116.198.88 -    0 |  445 |  445 |    9 |   15 |   35 |   12 |

|  de-dus23e-rc1-ae23.dus.unity-media.net -    0 |  445 |  445 |   14 |   20 |   53 |   16 |

|         de-fra01b-rc1-ae-21-0.aorta.net -    0 |  445 |  445 |   16 |   24 |   46 |   20 |

|           ch-otf01b-ra1-ae8-0.aorta.net -    0 |  445 |  445 |   16 |   24 |   65 |   29 |

|                 213.46.179.58.aorta.net -    0 |  445 |  445 |   16 |   26 |  106 |   18 |

|              ae1-br01-eqfr5.as57976.net -    3 |  399 |  388 |   18 |   51 | 2538 |   20 |

|         et-0-0-2-br01-eqam1.as57976.net -    6 |  357 |  336 |   18 |   94 | 3660 |   20 |

|        et-0-0-35-pe02-eqam1.as57976.net -    0 |  445 |  445 |   18 |   28 |  149 |   20 |

|                           137.221.66.41 -    0 |  445 |  445 |   18 |   25 |   43 |   26 |

|                          185.60.112.158 -    0 |  445 |  445 |   18 |   25 |   44 |   26 |

|________________________________________________|______|______|______|______|______|______|

   WinMTR v0.92 GPL V2 by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider

und 185.60.114.159

|------------------------------------------------------------------------------------------|

|                                      WinMTR statistics                                   |

|                       Host              -   %  | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |

|------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|

|                             192.168.0.1 -    1 |  444 |  443 |    0 |    1 |    5 |    1 |

|                           84.116.198.88 -    0 |  445 |  445 |    9 |   14 |   35 |   18 |

|  de-dus23e-rc1-ae23.dus.unity-media.net -    0 |  445 |  445 |   15 |   22 |   51 |   22 |

|         de-fra01b-rc1-ae-21-0.aorta.net -    0 |  445 |  445 |   16 |   23 |   44 |   17 |

|           ch-otf01b-ra1-ae8-0.aorta.net -    0 |  445 |  445 |   16 |   24 |   71 |   21 |

|                 213.46.179.58.aorta.net -    0 |  445 |  445 |   16 |   27 |  136 |   22 |

|                           137.221.80.35 -    0 |  445 |  445 |   33 |   41 |  324 |   39 |

|         et-0-0-2-br01-eqpa4.as57976.net -    3 |  394 |  384 |   26 |  121 | 3720 |   26 |

|               be1-pe1-eqpa4.as57976.net -    0 |  445 |  445 |   33 |   38 |   63 |   36 |

|                          185.60.114.159 -    0 |  445 |  445 |   33 |   38 |   64 |   42 |

|________________________________________________|______|______|______|______|______|______|

   WinMTR v0.92 GPL V2 by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider

jeweils mit einem beim Start des Loggens verlorenem Paket zu meinem Router.

Mein Provider hatte die Tage noch einen Servicetechniker hier.

Ebenfalls auffällig: Wie ich bereits in einem Beitrag weiter oben geschrieben habe, habe ich dieses Problem >>>>>>>>>AUSSCHLIEßLICH<<<<<<<<<<< bei WoW. Und das ist mit Abstand nicht das einzige Spiel welches ich als Multiplayer/MMO spiele, allerdings das einzige Blizzard-Spiel. Auch in keinem einzigen Shooter macht sich irgendwas bemerkbar.

Bezüglich ch-otf01b-ra1-ae8-0.aorta.net
http://prntscr.com/tvojcm

Was hab ich mit den Niederlanden am Hut? Exakt, garnichts. Oder soll ich jetzt für euch auch noch eigenhändig meine Verbindung zu euren Servern rerouten? Sorry, ich bin nicht euer Technischer-Service. Dieser sollte eigendlich in meinen Abo-Kosten enthalten sein.

Ich habe nun seit 2 Tagen das Problem von Häufungen von Disconnects. Zuerst hatte ich meinen Internetprovider oder meine Netzwerkkarte im Verdacht, jedoch sind beide Ursachen i.d.R. mit hohen Pingszahlen verknüpft.

Im meinem derzeitigen Fall habe ich sehr gute Pings (20-30 ms), aber ich werde kurzzeitig vom Server getrennt und kann danach sofort wieder ohne Verzögerung einloggen. Es irritiert mich, dass ich solche Disconnects bisher vielleicht ein Mal im Monat hatte, aber in den letzten Tagen häufen die sich sehr stark. Beispielsweise über 42 Minuten (Shrine Key) hatte ich 3 Disconnects im Abstand von ca. 10 Minuten jeweils und nach dem Dungeon (außerhalb) auch wieder zwei in ähnlichem Zeitabstand.

Ich würde nun gerne mit dem hier benannten WinMTR die Konnektivität überprüfen. Könnte mir dafür jemand verraten, was ich als „Host“ angeben muss dafür? Ich habe es ohne Erfolg mit der IP-Adresse für WoW.exe versucht.

An allen Hops sind hohe „Worst“ Latenzen zu sehen und ein durchgängiger Paketverlust. Das sieht nach einer Aufgabe für deinen ISP aus.

Ja, das ist richtig. Wie ich bereits gesagt habe, sind diese beiden Hosts im Blizzard-Netz so konfiguriert, dass sie die Test-Pakete anders behandeln als Spiel-Traffic. Konkret bedeutet das, dass in regelmäßigen Abständen alle dieser Anfragen verworfen werden. Daher auch der übliche Paketverlust an diesen Hosts, wenn die Logs über einen längeren Zeitraum als ein paar Minuten erstellt werden.

Zunächst ist die Route zwischen dir und dem Blizzard-Server eine völlig andere als die zwischen dir und einem x-beliebigen anderen Server.
Du kannst dir das Internet wie das Autobahnnetz vorstellen. Dein Rechner=Köln, Blizzard-Server=Hamburg, Server XY=München. Fährst du nun von Köln nach München interessiert es dich eher wenig ob auf der A1 ein 20km langer Stau ist. :wink:

Gleichzeitig ist WoW auch sehr empfindlich was instabile Verbindungen angeht. Die Toleranz die das Spiel dort aufweis ist geringer als bei vielen anderen online Games.

Welche Route dein Traffic zu den Blizzard-Servern nimmt, ist von deinem Wohnort, deiner Verbindungsart und letztlich auch deinem Provider abhängig. Über welche Stationen dieser deine Pakete schickt, ist seine Entscheidung, nicht die von Blizzard. Daher wäre zum re-routen deiner Verbindung auch der Kundendienst deines Providers zuständig. :wink:

(Warum eigentlich „euch“ in einer Antwort an einen Spieler? Ich bin mit dem Angeklagten weder verwandt noch verschwägert. :sweat_smile:)



Das sind für Europa diese drei IPs:
185.60.112.157
185.60.112.158
185.60.114.159

Eine ausführliche Anleitung (und IPs für andere Region bzw. Blizzard-Spiele) findest du auch hier:

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Du möchtest mir also mitteilen, das Leute, welche aus allen Himmelsrichtungen mit mehr als 500km Unterschied dazwischen, ganz rein zufällig das selbe Problem mit dem Routing ihres ISP bekommen, nachdem ihr Patchday hattet? Das die Probleme immer Synchron bei diesen Spielern auftreten (Welche alle unterschiedliche ISP haben) ist auch Zufall?
Das die Reaktionszeiten eurer Server im selben Moment steigt, wie ich meine Standbilder und DCs habe, ist auch reiner Zufall???

Ihr macht es euch leicht, solang wir Zombies euch das Geld in den Allerwertesten schieben, für nichts als Ausreden. Mir reicht es solangsam.

Ich klinke mich hier aus. Ihr reagiert ja eh erst, wenn die Bude brennt.

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Wer ist ‚ihr‘? MVPs im Forum sind keine B-Mitarbeiter sondern genauso Privatperson wie du und ich.
LG
Flauschkugel

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Danke für die schnelle Antwort. Das Problem lag in der Auswahl von IPv6.

Es folgt die WinMTR Statistik:

| WinMTR statistics |

| Host - % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |

|------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|

| compalhub.home - 2 | 366 | 362 | 1 | 3 | 125 | 1 |

| 83-169-183-21-isp.superkabel - 2 | 366 | 362 | 7 | 13 | 244 | 11 |

| ip5886cb7f.static.kabel-deutschland - 2 | 366 | 362 | 8 | 13 | 201 | 9 |

| 145.254.3.72 - 1 | 366 | 363 | 8 | 14 | 249 | 12 |

| 145.254.2.205 - 5 | 322 | 307 | 17 | 24 | 107 | 20 |

| 145.254.2.205 - 6 | 314 | 298 | 16 | 22 | 107 | 107 |

| 80.249.208.83 - 1 | 365 | 362 | 17 | 27 | 157 | 23 |

| ae1-br02-eqam1.as57976 - 1 | 354 | 353 | 25 | 213 | 3035 | 212 |

| 137.221.78.87 - 1 | 365 | 362 | 17 | 26 | 145 | 20 |

| 137.221.66.45 - 1 | 365 | 362 | 17 | 22 | 63 | 24 |

| 185.60.112.158 - 1 | 365 | 362 | 17 | 22 | 42 | 21 |

Für die besagte IP-Adresse „185.60.112.158“ fällt mir nichts Besonderes auf. Allerdings sind die 3 Pakete genau im Moment eines Disconnects verloren gegangen. Ich weiß nun nicht, welche Schlüsse ich daraus ziehen soll.

Wie Koraya schon sagt: Ich bin kein Blizzard-Mitarbeiter. Ich arbeite zwar im IT Bereich, aber in einer Firma die mit Blizzard ungefähr so viel zu tun hat, wie Schlagsahne mit einem Flammenwerfer…

Ich möchte dir lediglich mitteilen, wie ich die Werte aus den von dir bereitgestellten Logs interpretiere. Besonders der Screenshot lässt mich da auf ein Problem beim Provider tippen. Die anderen Protokolle sind weitestgehend unauffällig, aber auch dort gibt es erhöhte „worst ping“ Werte im Bereich der Zuständigkeit des Providers.

Was deine Beobachtungen bezüglich der Hosts im Blizzard Netz angeht, beziehe ich mich auf Aussagen von Blizzard-Mitarbeitern, die hier im Forum zu diesen besagten Hosts getätigt wurden. Ob diese Aussagen stimmen oder nicht, kann ich natürlich nicht mit 100%iger Gewissheit sagen, aber ich vertraue den Aussagen.

Wenn du der Meinung bist, dass das was ich dazu zu sagen habe nicht stimmt, dann steht dir das natürlich zu. Ich werde auch nicht weiter versuchen dich vom Gegenteil zu überzeugen - ich werd’ dafür ja schließlich nicht bezahlt. :crazy_face:



Naja, die Spalte „%“ weist bei einer fehlerfreien Verbindung durchgehend den Wert 0 an allen Hops auf. Das ist bei deinem Log nicht der Fall, sondern es treten durchgehende Paketverluste auf.
Was genau meinst du mit „das Problem lag in der Auswahl von IPv6“?
Sollte es sich bei deinem Anschluss um einen Anschluss mit nativem IPv6 handeln, wäre zunächst auszuprobieren, ob das aktivieren der Option für IPv6 in den Spieleinstellungen hilft. Zu finden unter ESC -> System -> Netzwerk

Ansonsten gab es auch vor kurzem eine Diskussion bezüglich Anschlüssen mit nativem IPv6 und Problemen mit bestimmten Routermodellen die DOCSIS 3(.1?) nicht unterstützen…

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