Hey zusammen,
Es wird nicht all zu viel nützen, dessen bin ich mir bewusst, aber ich wollte mal die Gedanken niederschreiben. Es könnte etwas länger dauern und für Tumult sorgen, also holt euch Snacks und Drinks.
Der Hintergrund: Ich habe mir einen neuen Charakter erstellt, auf einem neuen Account um vollkommen neu zu beginnen - Rüstungen, Haustiere, Reittiere, Titel, diesen Kram neu erspielen, da auf meinem originalen Account ich den Wald vor lauter Bäume nicht sehe. Bei 200 gesammelten Reittieren verliert man irgendwie das Gespür für das, was man eigentlich wollte.
Die eigentliche Welt von Azeroth ist nicht nur schief laufend, sondern allgemein tot, nur wollte ich das im Titel nicht nehme, da es zu plakativ ist. Und dabei meine ich tatsächlich die Welt. Kalimdor, die östlichen Königreiche, Nordend… all das wird schon da ermordet im Überspringen, dass man auf der neuen Insel startet und dann gleich zu Kul’Tiras und Zandalar geht.
Um dem zu entfliehen und die alte Welt nochmals zu sehen, alte Rüstungen zu holen, habe ich einen erneuten Charakter erstellt und bin in Dun Morogh gestartet. Und dabei fällt auf, dass die Ermordung der alten Welt nicht mit der Insel stattfand, sondern damit die Leiche im Keller versteckt wird.
Ausrüstung
- Gegenstandsstufen und automatische errechnete Werte sind komplett durcheinander. Grüne Gegenstände sind zum Teil besser als blaue aus den Instanzen
- Jeder Gegenstand wird durch das Skalieren mit dem nächsten Level vollkommen irrelevant. Man trägt quasi nichts über zwei Level
- Lederrüstungen sehen immer noch gleich aus, sind aber nun Kette
- Kettenrüstungen (Mit der Lederästhetik) sehen bis Level 30 alle gleich aus
Leveln und Gebiete
- Ich bin durch Dun Morogh und Loch Modan durch und bereits Stufe 25 - wenn ich das richtig im Kopf habe, ist die alte Welt für mich mit Level 30 vorrüber
- Hauptthematik dieser Gebiet ist immer noch der Kataklysmus oder Bedrohungen, die längst fort sind. Die Geschichten drehen sich selten um lokale Anliegen.
- Viele Themen sind nach wie vor offen und in der alten Welt präsent, in der neuen aber unbehandelt und ignoriert. Was ist denn beispielsweise mit dem Rat der drei Hämmer, der als instabil und vorübergehend gewähnt worden ist?
- Selbst mit meinem Charakter, der weisse Gegenstände trägt, war nichts eine wirkliche Herausforderung. Und daher auch kein Erfolg.
Berufe
- Rüstung, die ich als Lederer herstelle ist vollkommen sinnlos für mich, weil es bei Leder geblieben ist, Jäger aber nicht mehr wie früher Leder tragen.
- Ein Rüstungsteil, welches mir +2 Ausdauer und +2 Beweglichkeit gibt, wird auch wenn hochsakliert irrelevant bleiben, weil grüne Gegenstände bereits zu viel sekundäre Werte haben
- Die Mats sind völlig diffus, weil ich in Dun Morogh und Loch Modan Level 25 bin, die Gegenstände zur Herstellung von Rüstung aber auf diesem Level aus allen anderen möglichen Gebieten kommen, weil Level zwar von 10 - 60 auf 10 - 30 gequetscht worden sind, aber nicht im Verhältnis die Vielfalt an Ressourcen.
Rundum ist alles, was ich jetzt mache, vollkommen irrelevant dafür, wer der Charakter auf Maximalstufe sein wird. Es herrscht keinerlei Verbindung zwischen der alten und neuen Welt. Die Berufe sind getrennt, das Verhältnis der Rüstung ist getrennt und die Systeme sind getrennt. Und da reden wir noch gar nicht von anderen Elementen zwischen Cataclysm und BFA. Ich will mir gar nicht vorstellen, wie unglaublich chaotisch das auf neue Spieler wirkt.
Alles vor BFA wurde verunstaltet und wird tot liegen gelassen, was unglaublich schade ist um das Potenzial dieser riesigen Welt, welche neue Spieler auf ihre Art erkunden dürfen sollten ohne dabei förmlich ihre Zeit zu verschwenden. Blizzard hat sich davor gedrückt, das zu korrigieren, indem sie die Insel vorgelegt haben.
Hatte gedacht es wäre länger. Gut für uns!
Danke für die Aufmerksamkeit.