Es geht, mit Schisma, Sühne und andere DMG Spells ist aber aber effektiver.
Auch nicht ganz richtig, Schattenheilung hinterlegt einen debuff und heilt nicht ausreichend sodass du Problemlos eine Gruppe toppen könntest.
Beim Disziplin Priester muss du etwas anders denken in einer m+.
Empfehlenswert wäre wenn der einkommende Schaden negiert/reduziert werden kann bevor er Eintritt hier hast du verschiedene Fähigkeiten wie zum Beispiel Nachsicht.
Tipp: Sühne wenn möglich niemals auf einen Spieler kanalisieren sondern auf einen Mob der mit Läuterung des Bösen belegt ist, denn dadurch kriegen die anderen ebenfalls einen debuff, denn je mehr Schaden desto mehr Heilung.
Ich kann leider im PvP nicht mit reden auch nicht in höheren Keys aber eines kann ich dir mit Sicherheit sagen „mäh“ ist der Disziplin Priester auf keinen Fall.
Falsch, es sind starke CD um Gruppen zu toppen oder auch Mana wieder zu kriegen, diese „Probleme“ hat der Diszi einfach nicht.
Warum auch? Wenn schaden bevor er Eintritt negiert wird muss man auch nicht heilen.
Generell kriegt meistens nur der Tank mein Schild alle anderen werden entweder mit Abitte belegt, in low Key’s kannst du fast bei großen Pulls Machtwort Trost usen.
Beim Pull von großen Mobgruppen oder Bossen die massiven Flächenschaden machen zum Beispiel beim König Gobbamak wenn er Beben zum Beispiel wirkt.
Der Disziplin Priester wird zumindest wenn ich tanke (19+) mit Handkuss genommen, durch Schaden heilen? Geil!
3% weniger Schaden? Traum als Tank!
100% mehr absorb durch Euphorie? Klar!
Natürlich bringt jeder Heiler seine Vor-und Nachteile mit aber beim Priester fällt es umso mehr auf da er es schwer hat um die Leute die massiv schaden gefressen haben zu toppen.
Greetz