Es war großartig.
Gut gelaunt und neugierig betraten wir, eine nette Gruppe, mit mir Magier, Hexenmeister, Priester und Paladin, den Tempel von Sethraliss.
Schwierigkeitsgrad war lediglich M+9, ich wollte vor allem die geänderten Talente und die neue Mechanik „Eclipse“ in einem M+ Dungeon ausprobieren
Passend zur Eulen-Mechanik gab es das Affix „Bebend“, das bisweilen Natur- oder Arkanschaden blockiert.
Lustigerweise wurde dadurch dann meist genau die Schadensart blockiert, deren Eclipse gerade anlief, so dass ich nicht den gebufften Zauber wirken konnte, sondern nur den ungebufften. Gerade bei Trashgruppen ein Knaller. Was haben wir gelacht! Ihr kennt das, wenn einer in der Gruppe nicht so viel Schaden macht, freuen sich alle anderen und werfen mit Komplimenten nur so um sich.
In den Multi-Target Fights macht es auch ungemein Spaß, Single-Target Spells zu casten, weil gerade deren Eclipse läuft . Macht ja auch voll Sinn. Immerhin kann man „Zorn“ und „Sternensog“ noch mit Sternenregen verstärken, wenn man genügend astrale Macht aufbauen könnte, was mit den Dots und „Zorn“ dann doch etwas schleppend vorangeht. Naja, den fehlenden Damage habe ich einfach mit ein paar kurzen Witzen überspielt. Die kamen komischerweise gar nicht mal so gut an. Egal, habe mir auf jeden Fall ein Witze-Makro gebaut für die nächsten Runs. Man muss sich nur zu helfen wissen.
Und man muss etwas vorausdenken, sich die richtige Eclipse Phase quasi einfach auheben, um sie gegen die jeweilge Anzahl Gegner passend einsetzen zu können. Klappt nicht immer, dazu sind die Kämpfe zu dynamisch, aber man kann den anderen in der Zwischenzeit immer mal etwas zuschauen, während man wartet, bevor dann die Eclipse zum Einsatz kommt. Wenn man nicht gerade durch „Bebend“ unterbrochen wird …
Es macht einfach Laune, wenn man in den teilweise hektischen Fights mit Void-Zonen, „Bebend“-Effekten und sonstigen Hinderungszaubern immer im Auge behalten muss, welchen der beiden Zauber man jetzt für die nächste Eclipse wirken muss und wenn man das mal trotz aller Widrigkeiten geschafft hat (was besonders bei Sternenfeuer zwecks nötiger Auschweichmanöver immer mal nicht ganz so einfach ist) , schlägt der neunte Sternesog zu und verkürzt die Eclipse-Phase auf sechs Sekunden – so geht der Ramp-Up von vorne los. Es war sicher ein Ziel der Entwickler, den Fun-Faktor für Eulen maximal zu steigern, indem eine Ramp-Up Phase als Dauer-Beschäftigung etabliert wird.
Die anderen fanden das auch toll …naja, nicht alle … also eigentlich eher keiner …
Ich finde es allerdings viel besser, wenn man als Eule meistens mit sich selbst beschäftigt ist, dann spart man sich auch die ganzen Support Zauber zu wirken, die man so im Gepäck hat, wer braucht schon Anregen, Taifun oder Massenumschlingung. Die Zeit für diese Casts nutzt man lieber für den verzweifletn Versuch, eine Eclipse einzuleiten.
Schließlich waren wir dann irgendwie durch, ich hätte mich noch gerne vom den anderen verabschiedet, wurde aber seltsamerweise sehr zeitnah aus der Gruppe entfernt.
Unterm Strich also alles super, so macht das Eulenleben Spaß.
Nur noch eine letzte Frage:
Kann mir jemand ein paar Tipps zum Leveln von Schattenpriestern geben?