Auf dem Weg bis Level 70 hast du es als Druide einfacher. Du kannst in Dungeons sowohl Tank als auch DD spielen, kannst absolut gut questen mit dem burst DMG der Katze, dazu keine downtimes, einfach selbst heilen und danach wieder in Katze und Mana voll reggen. Dungeon Gruppen abseits max Level sind je nach Server schon schwieriger zu finden, gerade unter lvl 60. Wenn du da keinen Boost kaufst, kann das schon auch n Argument sein.
Generell bietet der feral enorme Flexibilität auch in raids. Er ist im gleichen spec und nur mit ein paar anderen items in der Lage sowohl DD als auch Tank zu spielen. Das macht es gut in raids für einen dritten/vierten Tank. Im aktuellen content zum Beispiel sind bei karathress und alar 4 Tanks praktisch, ansonsten eher mindestens einer zu viel. Dafür sollte dir aber der feral DD Spaß machen!!! Wenn dir feral DD partout kein Spaß macht, würde ich dir fast eher zum Pala raten. Pala kann nämlich was das tanken angeht vieles fast so gut wie der feral, aber einiges deutlich besser (z.b. aoe tanken und crush Immunität).
Raid spots findest du tendenziell mit jedem spec, ich würde aber fast eher auf den feral tippen. Einfach weil man als raid gerne n paar Tanks dabei hat, aber es auch toll ist, wenn einer ausweichen kann auf dd um den Kader nicht total auf zu blähen. Auch healer (Druide und Pala) sind an sich nicht die Heiler Klassen, die man unbedingt mehrfach in seinem raid haben will, gilt aber auch für Eule und vergelter.
Ich als Druide rate dir aber zum Druiden. Die Flexibilität ist geil, man kann tanken, DD, questen. Als Pala Tank kannste an sich nur tanken, DD kannste total knicken, questen je nach Gegner Art sehr sehr zäh oder super easy. Melee Mobs, die sich gut zusammen ziehen lassen, ist ultra lässig, alles andere zäh wie Kaugummi. Falls es ne Ersatzbank gibt in deinem raid, hast du als feral bessere Chancen nicht darauf zu landen.