Flaggenträger sind extrem schwierig gegenzuheilen in dieser Expansion, darum setzen die meisten Teams auf einen DH tank, der so mobil ist, dass er den meisten Verfolgern schlicht entkommt und sie so lange kitet wie möglich. Darüber hinaus haben die meisten Teams einen Holypala mit 100% sac, was effektiv für kurze Zeit Unverwundbarkeit bedeutet und in Flag Bgs unbezahlbar ist. Eine comp, die diese Klassen nicht hat, ist schon massiv im Nachteil.
Maledict macht mit seinem instant schaden (der mit höheren stacks entsprechend noch höher ist als sonst) + heal absorb die Sache noch schwieriger, das ist natürlich klar. Aber eigentlich sollte man die gegnerischen dds gar nicht connecten lassen.
Was mich an diesem Trinket stört, ist
A) Dass es komplett hirnlos in der Anwendung ist und 0 skill erfordert (und nein, zu warten, bis der gegnerische Heiler ein maledict dispellt hat, um danach noch eins zu schmeißen zählt NICHT als skill.) Ich habe dadurch Spiele gewonnen, die ich klar hätte verlieren müssen und Spiele verloren, die ich klar hätte gewinnen müssen.
B) So stark ist, dass es schlicht keinen Sinn hat es NICHT mitzunehmen. Selbst als Heiler trage ich es immer im PvP, weil es kein trinket gibt, mit dem man sein team auch nur annähernd so gut supporten kann.
C) Es zufällig dropt, das in Kombination mit den ersten zwei Punkten steigert die Idiotie im Design dieses Trinkets einfach nur exponentiell. Seitdem man als conquest reward trinkets wählen durfte, rennt jeder Lauch damit durch die Gegend. Vor der Woche mit trinket conquest rewards hatten die Spieler, die es bekommen haben, einen wesentlichen Vorteil gegenüber solchen, die nicht so viel Glück im Lootcasino hatten.
Alles in allem ist dieses Trinket dummes game design. Es macht PvP in allen Bereichen objektiv schlechter, es spielen auch immer weniger Leute PvP. Ich merke das zum Beispiel daran, dass die Aufbau- und Wartezeiten für RBGs sich verdoppelt haben. Blizzard, hört endlich auf eure Community und schafft es ab. Und wo ihr schon dabei seid, schafft das Conquest system ab und gebt uns PvP vendor! Man könnte auch ein Analog zum Titanenresiduum einfügen, das in der weekly chest dropt, mit dem man spezifische oder zufällige Items für einen Slot gezielt beim Händler kaufen kann.
Aber Hauptsache Maledict wird abgeschafft und die Devs überlegen es sich das nächste mal besser, bevor sie so einen Rotz ins Spiel implementieren. Zumindest könnte man es zu einem Skillshot oder dergleichen machen, um den Mongofaktor etwas zu verringern.