Lieber Kundensupport,
ich bin kurz for Shadowlands zurück gekehrt um mit meinen Söhnen und Freunden wieder zusammen zu spielen.
Mittlerweile haben sich alle von ihnen von WoW verabschiedet und spielen andere Spiele. Sie haben einfach den Spaß verloren.
Es gibt viele Gründe. Z.b. zu wenig fürs Geld. Korthia ist wirklich sehr dürftig. Tazavesh kann man auf der Durchreise mal besuchen. Vielleicht hätte man einsehen sollen, dass wahrscheinlich Coronabedingt zu wenig Ressourcen zur Verfügung standen und dann den Preis fürs Abo hätte senken müssen. Das wäre ein Entgegenkommen gewesen.
Da ich lange nicht gespielt habe, habe ich letztlich für 9.1 doch noch eine Halbjahresabo abgeschlossen. lch weiß mein eigener Fehler.
Die Wahrscheinlichkeit, dass ich im Januar verlängere ist gering.
Meine größte Kritik ist folgendes:
Der Loot in M+ verdirbt mir einfach den Spaß am Spiel. Irgendwann will man doch auch mal an das Item kommen, oder auch an ein ähnliches, weswegen man die Dungeons läuft. Angeblich basiert der Loot auf puren Zufall. Da Frage ich welchen Zufallsgenerator ihr in euer Spiel einbaut. Bestimmte Items droppen mit einer Häufigkeit, dass man mit denen einen Laden aufmachen könnte, wären sie handelbar. Items, die man gerne hätte, droppen selbst nach dem 20., 30. gar 50. Lauf nicht. Das machen andere Spiele mehr als besser. Z.B. FF14. Mir jedenfalls verdirbt es den Spaß.
Catchup-Gear aus Korthia kann man immer noch nicht auf Stufe 6 aufwerten. Man braucht erst Ruhm 75. WHAT? WHY?
Wer Rufstufe 6 beim Archivar und Ruhmstufe 75 beim Pakt hat, braucht den Schrott dann nicht mehr. Wollt ihr einfach nicht, dass wir Spaß haben?
Das Gear von den Worldquests und den Abenteuern braucht niemand, maximal am Anfang von M+. Wenn es wenigstens Accountgebunden wäre, aber nein. Es ist nutzlos. Im besten Fall drückt es den Preis für Verzauberungen. Aber nur für den, der Verzauberungen kaufen muss. Für den Verzauberer nicht. Wenn das gewollt ist, hätte man sich da nicht was bessers einfallen lassen können. Macht die Teile doch wenigstens dem gesamt Account verfügbar. Gönnt den Spielern doch ein bißchen Spaß.
Twinks spiele ich nicht mehr, das ist mir zuviel Aufwand. Es soll Spaß machen und kein abarbeiten von Content sein, denn man schon in- und auswendig kennt.
Das Gerangel um die Pakte nervt mich persönlich auch ziemlich. Könnt ihr nicht mal einen Storywriter mit einem Hauch Phantasie einstellen. Ich denke der Schlundgänger muss gar keinen Pakt wechseln. Auf Grund seiner Stellung, seiner Taten, seiner Bekanntheit sollte er im Laufe der Zeit Mitglied aller Pakte werden können, ohne einen Pakt verlassen zu müssen. Genau das macht Sinn, denn auch die Pakte arbeiten mittlerweile zusammen und nur durch den Schlundgänger sind sie im Stande zu gewinnen. Gönnt den Spielern doch einfach ein bißchen Spaß. Macht es logischer und macht das nicht so kompliziert.
Mir hat es vorhin nunmal gereicht, dass ich Wochen immer wieder die gleichen Dungeons laufe, wegen einer Armschiene. Nicht mal die vom neuen Worldboss gönnt man meiner Hexe. Ich bekomme Waffen, Umhänge und Trinket en masse. Meist habe ich die Teile schon etliche Male entzaubert. Bei Gearscore 246 laufe ich immer noch mit der blauen 230er selbst hergestellen Armschiene rum. Das Beste war als ich die Armschiene mit Top-Werten aus Korthia auf Rang 6 aufwerten wollte. Tattaa. Erst ab Ruhmstufe 75. Das ist einfach nur lächerlich.
Meine ehemaligen Mitspieler, Gilde und privates Umfeld spielen nicht mehr. Zum großen Teil aus den selben Gründen, die ich hier geschrieben habe. Offenbar sehen das viele so, wie man oftmals bereits lesen konnte.
Soviel dazu.