Geplante Hotfixes für Schlachtfelder


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Aloha!

Wir arbeiten derzeit an einigen Hotfixes für epische Schlachtfelder. Diese Änderungen sind noch nicht live, sollten aber in den nächsten Tagen einsatzbereit sein.

Alteractal

  • Wir verändern die Skalierung in der Zone, damit Kreaturen für Spieler mit hoher Ausrüstungsstufe schwerer zu besiegen sind. Unser Ziel ist ein Schwierigkeitsgrad, der ähnlich wie zu Beginn von Wogen der Rache anfühlt.

Insel der Eroberung

  • Die Gesundheit von zerstörbaren Mauern wird um 30 % erhöht. Damit wollen wir die Verbesserungen an den Docks ausgleichen, die wir mit Patch 8.1.5 vorgenommen haben.

Tausendwinter

  • Der Schaden der Katapultfähigkeit ‘Flammenatem’ wird verringert. Die Fähigkeit soll sich besonders gegen andere Spieler weiterhin furchterregend und mächtig anfühlen, aber der Schaden erscheint uns derzeit zu hoch.

Wir haben Tausendwinter genau beobachtet und konnten sehr ähnliche Siegesraten für Angriff und Verteidigung feststellen – die Verteidiger haben einen Vorteil von weniger als 5 %. Der verringerte Schaden von ‘Flammenatem’ könnte das beeinflussen, also werden wir die Situation erst einmal beobachten, bevor wir weitere Änderungen vornehmen.

Es gibt noch weitere Verbesserungen an epischen Schlachtfeldern, darunter eine neue Anzeige für den Abgabefortschritt von Blut und Kristallen für die Beschwörung von Lokholar und Ivus, die wir im Inhaltsupdate Azsharas Aufstieg einführen werden.

Vielen Dank für euer anhaltendes Feedback zu den epischen Schlachtfeldern! Wir wissen es sehr zu schätzen.


angeheftet #2