H-Jan/Feb19-Plot Gemunkel über ominöse Vorkommnisse

Slot: 2
Tag: 2
Sl: Osurgrimm
Gebiet: Steinkrallengebirge
Tagesbericht:

  • Die Gruppe zog von Sonnenfels los und suchte den Weg zum Gebirgs-See
  • Sie fanden den See und entdeckten einen Elfenforscher, von dem sie bereits gehört hatten
  • Der Forscher berichtete ihnen von Untersuchungen dieses Gewässers und dass es magisch sei. Zeitweise schwebte ein Feendrache darüber
  • Wasser vom See wurde gesammelt
  • Man fand einen Portalmechanismus, der laut dem Elfen von der gesuchten Person benutzt wurde
  • Man benutzte mit Hilfe des Elfen den Portalmechanismus und gelangte ins Eschental
  • Man untersuchte Spuren an der Tiefschwarzen Grotte
  • Es kam zu einem Kampf mit Naga und Murlocs, aus dem man siegreich hervor ging
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Tagesbericht: Gruppe 4 - Ratschet

Slot: 2
Tag: 2
SL: Ennera
Gebiet: Nördliches Schlingendorntal

Tagesbericht:

  • In Zul’kunda eine Tagebuchseite gefunden, welche das gesuchte Trollweib als verletzt auszeichnet.
  • Die Gruppe wird von dem lokal führenden Blutskalptroll aus der Tempelanlage heraus geführt und folgt daraufhin einer Blutspur durch den Dschungel.
  • Man reißt beim Überqueren einer Brücke selbige ein.
  • Die Gruppe trifft auf eine flüchtige Trollfrau namens Nim’Kay, von ihr gibt es die nächste Tagebuchseite.
  • Nim’Kay führt die Gruppe dann Richtung Bambala, wo Ha’zina Unterschlupf gesucht haben soll. Dort verbringen die Gruppenmitglieder dann den restlichen Abend.
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Tagesbericht Gruppe 1 - Orgrimmar
Slot: 2
Tag: 2
SL: Uttrakha
Gebiet: Eschental

  • Im Morgengrauen macht sich die Gruppe auf den Weg über die Brücke und findet die Spur eines ungewöhnlich großen Bären, der sich offenbar an einem dämonisch verseuchten Baum zu schaffen gemacht hat.
  • Man folgt der Spur des vermeintlichen Bären in Richtung Norden und überquert einen Fluß, um letztlich einen Friedhof der Kaldorei zu erreichen.
  • Etwas abseits findet man ein vergrabenes Päckchen, das der gesuchten Person zugeordnet werden kann.
  • Die Gruppe folgt den Hinweisen und gelangt schließlich zum Splitterholzposten.
  • Im Gasthaus wird Verpflegung eingenommen und ein Quartier für die Nacht gebucht.
  • Es gelingt, die Gastwirtin zu bestechen und von ihr wertvolle Informationen sowie einen weiteren Tagebucheintrag zu erhalten.
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Tagesbericht: Gruppe 5 - Schlingendorntal

Slot: 2

Tag: 1

SL: Styx, Grillix

Gebiet: Sümpfe des Elends

  • Die Gruppe erreichte die Sümpfe per Schiff und fand ein Schiffswrack vor. In diesem Wrack fanden sich Spuren, die die schlussfolgern ließ, sie müssten in der nahen Schlacht nach weiteren Hinweisen suchen
  • Am Schlachtfeld angekommen, bemerkte die Gruppe, das die Horde den Kampf gegen die Allianz verlor und war gezwungen, den Hordetruppen unter die Arme zu greifen, um einen Leichenberg hinter der Frontlinie der Allianz nach Hinweisen zu untersuchen.
  • Ein Tagebucheintrag, der in der Hand einer Goblinleiche vom Haufen zu finden war, offenbarte das die Zielperson zum versunkenen Tempel gehen wollte.
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Tagesbericht: Gruppe 5 - Schlingendorntal

Slot: 2

Tag: 2

SL: Styx, Grillix

Gebiet: Sümpfe des Elends

  • Die Reisegruppe stellte fest, dass das Wasser um den versunkenen Tempel von Frenzies wimmelte. Entsprechend wurden Boote organisiert, die Orcs der Gruppe mit einem Versprechen bezahlen mussten, dem Bergen des Schädels des verstorbenen Sohns des Bootbesitzers.
  • Nachdem das Wasser überwunden war, offenbarte sich der Tempel als mit mehr oder weniger funktionstüchtigen Fallen geschützt. Die Gruppe schaffte es ohne relevante Verletzungen ins Innere, musste aber, nachdem sie einen entscheidenen Hinweis bekamen, zügig fliehen, denn die Wände des Tempels kamen immer näher.
  • Durch die im Tempel gefundene Tagebuchseite konnte eine Elfe im Besitz einer Giftschlange aufgespürt werden, die die Gruppe in den Kraulsumpf, eine kleine Goblinstadt führte.
  • Im Kraulsumpf fand sich eine weitere, verlorene Tagebuchseite, die nahelegt, das die Zielperson die Sümpfe des Elends verlassen hat.
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Tagesbericht: Gruppe 3 - Silbermond

Slot:2

Tag:2

SL:Rakgor/Faelys

Gebiet:Hinterland

  • Die Gruppe hat sich am Morgen versammelt im Lager der Bruchhauer. Das Unwetter ist weiter gezogen. Die Loa Priesterin hat eigenmächtig mit einem Geschenk der Elfen die hilfe eines loa angefleht, das Opfer wurde akzeptiert. Die Gruppe wird fortan von einem orange schimmernden Luchswelpen begleitet. dieser agiert als Wegweiser und “Berater”.

  • Die Gruppe hat sich gemeinsam mit dem Luchswelpen auf den weg gemacht, dabei alte Elfenruinen durchquert und einen uralten Steinkreis mit mehreren Säulen entdeckt, welche magische Runen trugen. nach einigen Fehlversuchen und zwei geopferten Handschuhen einer Waldläuferin, konnte das magische Rätsel gelöst und ein goldener Schlüssel in Form eines Skorpions gefunden werden. Die Gruppe lagert in den Ruinen.

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Tagesbericht Gruppe 1 - Orgrimmar
Slot: 2
Tag: 3
SL: Uttrakha
Gebiet: Eschental

  • Gastwirtin Grylka konnte durch einen Frondienst seitens der Gruppe dazu überredet werden, die Lage des gesuchten Mondbrunnens zu beschreiben.
  • Am Mondbrunnen zeigte sich ein neugieriger Feendrache, der im Tausch für Obst die Position eines frischen Erdhügels preisgegeben hat, in dem sich ein Päckchen befand.
  • Die Gruppe folgte den Hinweisen Richtung Süden, um schließlich einen Furbolg zu treffen, der sich als Freund des Tauren ausgab.
  • Mit Hilfe des Furbolgs Krolg konnten die groben Motive des Tauren erraten und weitere Hinweise über seinen Verbleib ermittelt werden.
  • Zurück auf der Straße Richtung Westen geriet die Gruppe auf Höhe des Rajenbaumturmes in ein Scharmützel zwischen Horde und Allianz.
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Slot: 2
Tag: 3
Sl: Osurgrimm
Gebiet: Steinkrallengebirge
Tagesbericht:

  • Der Schamane Gragu erhielt eine Vision von einem Wasserelementar, welcher sagte dass sie die Wasser verschiedener Quellen brauchten. Sie seien Lösung und Ursprung für eine Gefahr. Man sammelte das Wasser aus der tiefschwarzen Grotte.
  • Man zog weiter nach Astranar. Dort fand man weitere Spuren des gesuchten, sammelte blutiges Wasser und plünderte ein paar Leichen
  • Schliesslich zog man über Höllschrei’s Wacht zum Feuerberg in Eschental wo man weitere Spuren und brodelndes Wasser sammelte
  • Schliesslich traf man einen Dunkelläufer welcher den Gesuchten gesehen hatte und weitere Hinweise über dessen Verbleib und weitere Ziele gab
  • Die Reise endete Abends bei der Silberwindzuflucht, wo man elementare Armschienen und Wasser aus dem See suchte
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Tagesbericht: Gruppe 3 - Silbermond

Slot:2

Tag:3

SL:Rakgor/Faelys

Gebiet:Hinterland

  • Die Gruppe hat sich nachdem sie ihr Lager in den elfenruinen abgeschlagen haben rasch auf den Weg gemacht.

  • Die Gruppe fand ein lager des Goblins in einem alten Trolllager, dort fanden sie einen Beutel voll mit verschiedensten Metallteilen.

  • Die Gruppe zog weiter Richtung Südwest, wurde unterwegs von einer gruppe Trolle angegriffen und konnten sie erfolgreich abwehren.

  • Die Gruppe erreichte Hiri’watha wo sie eine weitere Tagebuchseite entdeckt haben. Von fleischformer wehland und Späherin herford erführen sie, das der Goblin vier Manatränke bekommen hat und in die pestländer wollte.

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Slot: 2
Tag: 3
SL: Grillix
Gebiet: Brennende Steppe

  • Die Gruppe erreichte durch einen Pfad im Kraulsumpf, der durch das Rotkammgebirge führte, zügig die brennende Steppe. Auf dem Weg hielten zwei schwer betrunkene Dunkeleisenzwerge Wache, die laut über Gerüchte von Drachen lachten. Sie wurden von der Gruppe getötet, aber diese Entscheidung stieß nicht auf allgemeine Zustimmung
  • In der Hitze der Steppe konnten diese Gerüchte nach einer Weile bestätigt werden. Die Gruppe erhielt Informationen und Drachenfeuer von einem mysteriösen Drachen des Wyrmruhpakts, der sich nicht in die Karten schauen ließ
  • Um schneller im unbekannten Feindesgebiet reisen zu können, sicherte sich die Truppe die HIlfe einer jungen Dunkeleisenzwergin, die versprach nichts von den Aktivitäten der Horde in und um den Schwarzfels auszuplaudern, wenn man sie dafür am Leben lässt.
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Slot: 2
Tag: 4
SL: Grillix
Gebiet: Brennende Steppe, Schwarzfels

  • Die Gruppe schlich, mit Hilfe der Dunkeleisenspäherin, die sie als Geisel genommen hatten, durch die brennende Steppe und in das Kodogehege der wenigen, verbliebenden Schwarzfelsorcs vor Ort. Dort wurde eine letzte Spur gefunden, die die Gruppe direkt in den Schwarzfels führte.
  • Im Schwarzfels angekommen, erwies sich die Dunkeleisenspäherin als gerissen und hatte die Gruppe in einen Hinterhalt gelockt. Sie konnte entkommen, feuerte wüste Beleidigungen in Richtung der Gruppe und erlaubte ihren Artgenossen eine Attacke aus dem Hinterhalt
  • Nachdem der Angriff überlebt wurde, spürte man ein Portal auf, vermutlich vom Professor hinterlassen. Es wurde von der Gruppe beschlossen, es direkt zu betreten.
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Tagesbericht: Gruppe 3 - Silbermond

Slot:2

Tag:4

SL:Rakgor

Gebiet:Hinterland

  • Die Gruppe hat sich früh vor den ersten sonnenstrahlen aufbruchbereit gemacht den Schutz von nacht und Nebel verwendet um am Nistgipfel vorbei zu schleichen.
  • Nachdem sie erfolgreich am Nistgipfel vorbei zum Hochpfad gelangt sind, fand die Gruppe eine weitere Nachricht von dem Goblin, belangloses gelaber…
  • Die Gruppe überquerte den Hochpass und erreichte die pestländer, wo sie dann nach westen am Darromersee entlang gingen und am ende einem Fluss rein ins Hügelland folgten, bis sie auf eine alte Trollruine und eine Trollhütte trafen.
  • Dort trafen sie auf einen alten troll, der erzählte das der Goblin mit seiner hilfe ein Portal geöffnet hat, das dazu gehörige Gerät wollte er im austausch für essen in Gang setzen. Dabei kam es zu einer Fehlfunktion und der Troll starb.
  • Der Luchswelpe, zizi nachkomme von halazzi bot an den troll wieder ins leben zurück zu holen, damit dieser wenn er sich erholt hat das Portal aktivieren kann. Hierfür brauchte der Loa seine letzten Kräfte auf und verschwand.
  • Die gruppe lagert nun nahe der Hütte des trolls, bis er sich erholt hat und das portal aktiviert.
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Tagesberucht Gruppe 1 - Orgrimmar
Slot: 2
Tag: 4
SL: Uttrakha/Kip
Gebiet: Eschental

  • Durch das beherzte Eingreifen der Gruppe konnte das Scharmützel am Rajenbaumturm für die Horde entschieden werden.
  • Man fand einen verletzten Troll, der im Tausch für Heilung zwei Pergamente und ein Stück eines Urtums überreicht hat.
  • Der Hinweis des geretteten Trolls führte die Gruppe zum Rajenbaum.
  • Durch den Knall eines Spielzeugs haben die Dryaden fluchtartig den Rajenbaum verlassen und sich in einen entfernten Baum zurückgezogen.
  • Ein weiteres Päckchen wurde gefunden, dessen Inhalt die Gruppe in Richtung Teufelswald ermitteln ließ.
  • Die Gruppe lagert im Grenzgebiet.
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Slot: 2
Tag: 3
Sl: Osurgrimm
Gebiet: Eschental
Tagesbericht:

  • Der Schamane Gragu erhielt eine Vision von einem Wasserelementar, welcher sagte dass sie die Wasser verschiedener Quellen brauchten. Sie seien Lösung und Ursprung für eine Gefahr. Man sammelte das Wasser aus der tiefschwarzen Grotte.
  • Man zog weiter nach Astranar. Dort fand man weitere Spuren des gesuchten, sammelte blutiges Wasser und plünderte ein paar Leichen
  • Schliesslich zog man über Höllschrei’s Wacht zum Feuerberg in Eschental wo man weitere Spuren und brodelndes Wasser sammelte
  • Schliesslich traf man einen Dunkelläufer welcher den Gesuchten gesehen hatte und weitere Hinweise über dessen Verbleib und weitere Ziele gab
  • Die Reise endete Abends bei der Silberwindzuflucht, wo man elementare Armschienen und Wasser aus dem See suchte
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Slot: 2
Tag: 4
SL: Osurgrimm
Gebiet: Steinkrallengebirge
Tagesbericht:

  • Man trat mit einem erbosten Wasserelementar in Kontakt, welcher jedoch schließlich vom Schamanen gebändigt und erlöst werden konnte
  • Man sammelte die Elementararmschienen aus dem Leichnam des Elementars
  • Schliesslich zog man ins Steinkrallengebirge zurück, auf den Spuren des Gesuchten
  • Die Wölfe nahmen eine Fährte auf, sie endete jedoch an einem öligen See
  • Dort traf man dafür einen Tauren den man bereits von Sonnenfels kannte. Dieser hatte den Gesuchten gesehen und half der Gruppe seine Spur zu finden
  • Der Weg endet spät Abends in Sonnenfels, wo man von der Gastwirtin erfuhr dass der Gesuchte nach Desolace weitergezogen war
  • Die Gruppe sah sich aus Erschöpfung gezwungen eine Rast zu machen und ihre Vorräte aufzustocken, ehe man in die Wüste ging

Im Verlauf des gesamten Tages wurde Wasser von jeder Quelle gesamelt, an der man vorbeigekommen war

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Slot: 2
Tag: 3
SL: Styx
Gebiet: Schlingendorntal – Hinter Bambala

  • Die Gruppe konnte in Erfahrung bringen, dass sich die Troll Ha’zina Gifte besorgt hatte. Man besorgte ein Gegengift in Bambala, wonach die Gruppe sich wieder auf den Weg macht den Spuren der Troll zu folgen.

  • Ein morscher Baumstamm, auf welcher Mitte ein gehäueteter toter Oger lag, stellte sich als Hindernis in den Weg. Man versuchte den Baum, wie die Leiche zu überqueren, doch wurde man von unfreundlichen Verwandten des Ogers mit fliegenden Gegenständen attackiert, um Rache zu verüben. Mit Teamarbeit und jede Menge Schüssen, wie Feuermagie konnte man die Oger abwehren und die kleine Schlucht überqueren.

  • *Als Nächstes ging man in das Schädelspaltergebiet, welches als kannibalisches Trollvolk gilt. Durch die Hilfe des Zandalari-Arkanital in der eigenen Gruppe, konnten sich alle anderen durch eine gewobene Illusion tarnen und in Kontakt mit dem Stamm treten, nur um herauszufinden, dass Ha’zina einen Mojowerfer des Stammes ermordet und geköpft hatte, um dann mit Kopf und Ogerhaut zu einem Lederer zu eilen, was man durch den weiteren Fund einer Tagebuchseite herausfinden konnte.

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Slot: 2
Tag: 4
SL: Styx
Gebiet: Nördliches Schlingendorntal mit Endhaltestelle Grom’gol

  • Die Gruppe entschloss sich eine Anhöhe zu suchen, um einen besseren Ausblick über den Dschungel zu verschaffen. Schnell wurden die Lederer gefunden, zwei Trollbrüder mit den Namen Se’jib und Ka’jib, welche der Gruppe mit Informationen weiter halfen. Man brachte in Erfahrung, dass Ha’zina die Ogerhaut bei den Gebrüdern hinterlassen hatte, um sich diese verarbeiten zu lassen. Doch wurde diese Ogerhaut bislang nicht abgeholt worden.

  • Es wurde eine weitere Tagebuchseite gefunden, in welcher berichtet wurde, dass sie mit Hilfe des Hexendoktor-Trankes sich als wohlmögliche ‘Freundin’ ausgeben wollte, um die Haut wieder abzuholen. Währenddessen fand Leys, der Arkantechniker der Gruppe heraus, dass in der Nähe violettes Moos und ein aufregender Murlocstamm beheimatete waren, welche kurz in den Seiten erwähnt worden waren. Es hieß, dass Ha’zina etwas bei den Murlocs versteckt hatte.

  • Die Gruppe teilte sich. Die Seuchenfaust wie der Arkanital blieben bei den Lederern zurück, um dieser ‘Freundin’ aufzulauern, falls sie wieder kommen sollte, während Ebbings, Trixie und die Entdeckerkollektiver sich zu den Murlocs aufmachten.

  • Nach einem kurzen Kampf gegen den Murlocstamm, wie den Murloc-Anführer, wurde ein Schlüssel geborgen.

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Slot: 3
Tag: 1
SL: Tyffie, Nimzel
Gebiet: Schwarzfels

Tagesbericht:

  • Die Gruppe kam durch ein Portal aus dem Hinterland irgendwo in die Untiefen des Schwarzfelses und musste mit Lichtzaubern erst einmal die Übersicht gewinnen
  • Dank der Hitze und Leylinien stellte sich bald heraus, dass sie im Schwarzfels waren, sie stießen auch sogleich auf Hinweise auf Dudex und standen vor der schwierigen Wahl der nächsten Richtung
  • Belryas fand in einem der Gänge einen kleinen Schatz, das gebrochene Herz, und steckte es ein
  • Nach einigen Irrungen und im-Kreis-Gelaufe konnten sie die einzelnen Spuren, welche am Balkon und verteilt in den Gängen lagen als Puzzle zusammensetzen und fanden den Weg hinaus aus dem Schwarzfels
  • In der Sengenden Schlucht fanden sie einen weiteren Hinweis auf Dudex, doch kurz darauf verlief sich die Spur
  • Beinahe entdeckt von den Dunkeleisenzwergen zog sich die Gruppe am späten Nachmittag für ein sicheres Lager zurück
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Slot: 3
Tag: 4 (29.01.2019)
SL: Finarelle /Cleophe
Gebiet: Desolace

Tagesbericht:
• gelbe Plörre eingesammelt, die der Orc angeblich getrunken hat
• Wölfe führten sie zu einem Gerippe, wo ein weiterer Hinweis hing und neben den Spuren des Orcs auch kleine Fußspuren zu finden waren, die von dem Ort weg führten
• Goblin ausfindig gemacht, der dem Orc sein ganzes Wasser gab und hat die Gruppe weiter zu Furiens Posten geschickt hat mit der prämisse eine Insel zu finden
• am Posten aufgebrachten Drachenfalken beruhigt der einen Zettel im Schnabel mit einer weiteren Botschaft hatte.
• Drachenfalken wurden gemietet, aber ein Mitglied aufgrund seiner Körpermasse, im Lager zurückgelassen. Auf der Insel dem Wasserlord gegen ein paar Narga geholfen und als Belohnung Wasser und Papierflieger mit Notiz erhalten
• als sie zurückkamen die Information erhalten das im Lager reisende Händler berichteten, dass unweit von dort ein Rudel Hyänen abgeschlachtet wurde und dies unmöglich ein Tier gewesen sei.

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Slot: 3

Tag: 1

SL: Kip

Gebiet: Düstermarschen

Tagesbericht:

  • Im frühen Morgengrauen wurde die in Grom’gol lagernde Gruppe von der Portalmagieren in die Düstermarschen verfrachtet
  • Portallandung im Gebirge zwischen Düstermarschen und Tausendnadeln
  • Einsammeln der Habseligkeiten einer bereits toten Zentauren
  • Vorbeischleichen an selbigem Stamm
  • Überquerung des Bergpasses in die Düstermarschen
  • Lager im Morastwinkel
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