[H-Plot-Frühsommer] Sand und Schweiß

Slot: 1
Tag: 1
Mission: 2 “Bröckelnde Ehre”
SL: Nrakha
IC-Kommandant: Oberfeldwebel Ezma Ohnelöffel

Tagesbericht:

  • Die Gruppe um Oberfeldwebel Ezma Ohnelöffel herum ist in Richtung der Ehrenwacht aufgebrochen und hat den Berghang gesichert
  • Die Hänge waren unbewacht, man konnte noch veraltete Spuren von Allianzsoldaten sicherstellen
  • Die Ehrenwacht wurde aus sicherer Distanz ausgespäht, Truppenbewegungen und stationierte Wachen ausgemacht, eventuelle wichtige Punkte festgestellt und Ansätze zur Sabotage verfolgt.
  • Die Truppe hat einen Plan zum weiteren Vorgehen ausgearbeitet und eine Route zum eindringen in das Lager bestimmt.
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3. “Gefangener Schatten”
SL: Wokabi
IC-Kommandant: Feldwebel Nelthariel Flammenstolz

Tagesbericht:

  • Die Gruppe sammelte sich und zog nach kurzer Besprechung auf Reittieren zum Zielort.
  • Es wurde durch die Unwilde Wildniss gezogen.
  • Gefechtsstand und der Tranzport auf weite entfernung ausgespäht
  • Ein Platz am Weg für einen Überfall gesucht
  • Ein kleines Zeltlager Allianzmilizen überfallen und nieder gestreckt.
  • Man endet mit Heilung und verräumend er Leichen auf dem Weg in Gebüsche.
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Slot 1
Mission: “Lebendige Fauna, tödliche Natur”
Tag 2
SL: Cleophé
IC-Kommandant Dunston Eisenkiefer

Tagesbericht:

  • Magram wurde von der Taubheit von Beeren durch Noroelles geheilt

  • Eine mysteriöse Präsenz versuchte besitz von Delanuit zu ergreifen. Es konnte mittels Lichtmagie verhindert werden.

  • Der Jägertrupp konnte nach einem spannendem Kampf 4 Raptoren erlegen. Sie fanden einen Allianzleichnahm der ein Schwert und etwas Gold einbrachte.

  • Noroelles treib die Gruppe aus dem Wald/Dschungel, weil sie eine starke magische Präsenz auf sie zurollen spürte. Die Gruppe nahm samt Yak und Karren die Beine und Hufe in die Hand.

  • Es wurden einige Heil- und Giftkräuter gesammelt

  • Fellfärbendes Wasser, Raptorenfleisch und Kräuter werden im Lager verarbeitet.

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Slot: 1
Tag: 2
Mission: 5 “Dunkles Gestein”
SL: Fal
IC-Kommandant: Schamane Ner’zosh Wolfwandler

Tagesbericht:

  • Die Steine am Höhleneingang wurden beseitigt, die Höhle betreten
  • Feindkontakt mit einigen Minenarbeitern und ihrem Aufseher, zwei der drei Arbeiter und Aufseher getötet, letzten Arbeiter gefesselt und mitgenommen
  • Fund einer halb vollen Kiste mit Eisenerz
  • Kurzer Kampf gegen kleine Elementare, welche allerdings instabil und deshalb schnell zerstört wurden.
  • Im hinteren Teil der Höhle versklavten zwei Leerenelfen einen Erdelementar, mit gemeinsamen Kräften wurden diese getötet und der Elementar verschwand
  • Die Kiste mit dem Eisenerz wurde zurück zum Jägerhügel genommen
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Slot: 1
Tag: 2
Mission: 2 “Bröckelnde Ehre”
SL: Nrakha
IC-Kommandant: Oberfeldwebel Ezma Ohnelöffel

Tagesbericht:

  • Wachen wurden vom Arkanisten Vaeren ins Reich der Träume geschickt um den Infiltratoren den Weg zu ebnen.
  • Wachhunde des Lagers wurden mittels präparierter Köder schlafen gelegt.
  • Die Vorratshütte der Ehrenwacht wurde erfolgreich in die Luft gesprengt. Nicht nur das wertvolle Vorräte der Allianz verloren sind, es diente auch zur erfolgreichen Ablenkung.
  • Sicherstellung von wichtigen Allianzdokumenten
  • Zerstörung zweier Ballisten
  • Die Gruppe konnte sich erfolgreich wieder zurückziehen und ist zum Jägerhügel zurückgekehrt.
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Slot: 1
Tag: 2
Gruppe / Mission: 1 “Verhüllte Vendetta”
SL: Uttrakha
IC-Kommandant: Blutritter Gilthanat Gil’Ravardy

Tagesbericht

  • Vor der Vendettakuppe kam es zu einem Gefecht mit den Belagernden, das rasch zu Gunsten der Horde entschieden werden konnte.
  • Die Vendettakuppel wurde gesichert, allerdings kam jede Hilfe für den letzten verbliebenen zu spät.
  • Durch ein beherztes Vorstoßen und letztes Mobilisieren der Kraftreserven wurden die verbliebenen Truppen der Allianz in die Flucht geschlagen.
  • Nach der Auflösung der Belagerung kehrte die Truppe zum Jägerhügel zurück.
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Slot: 1
Tag: 2
Gruppe / Mission: 3 “Gefangener Schatten”
SL: Wokabi
IC-Kommandant: Feldwebel Nelthariel Flammenstolz

Tagesbericht

  • Kämpfer wurden verarztet, Leichen beiseite geräumt, Reittiere versteckt und der Hinterhalt kurzfristig vorbereitet.
  • Die kleine Karawane wurde erfolgreich aber mit dem Verlust eines Yaks und Verletzungen in den eigenen Reihen überfallen.
  • Schattenjägerin Kivu’za’li begleitete augenscheinlich unversehrt die Gruppe zurück ins Lager.
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WICHTIG:

Für das morgige freie Lager-RP könnt ihr folgenden Zeitraum im RP bespielen, bevor es dann am Freitag mit der nächsten Mission weitergehen wird: Der heutige späte Nachmittag / frühe Abend bis erneut zum Morgengrauen des nächsten Tages. Wie schon bei der Ankunft wird es gen Abend hin immer kühler werden, in der Nacht dann eisig kalt bei sternenklarem Himmel.

NEBENMISSIONEN (für Sa./So. 22./23.06):

1. Der Ausguck
Für die Mission geeignet: Arbeiter und Späher evtl. Heiler
Inhalt der Mission: - Bauen eines Ausgucks und Besetzung von diesem mit zwei NPC Spähern der Mauer Mulgors.
Spieler-SL - Neralyn und Yvaneth

2. Gut gebrüllt Löwe
Für die Mission geeignet: Jäger und Krieger evtl. Heiler.
Inhalt der Mission: - Ein kleines Rudel Großkatzen schleicht sich in der nähe herum, sie sind ausgehungert, entweder wir töten sie, um sie zu essen, oder sie uns, um uns zu fressen.
Spieler-SL - Azzuron

3. Das Wasser der Borstennacken
Für die Mission geeignet: Krieger und Diplomaten evtl. Heiler
Inhalt der Mission: - Stehlt oder verhandelt mit den Borstennacken um Wasser für den Tross zu sichern. (gerne kann die Arena für einen Zweikampf genutzt werden)

4. Die Mauer bleibt bestehen
Für die Mission geeignet: Wachen, Bauarbeiter, Ingenieure, Helfer evtl. Heiler Inhalt der Mission: - Helft bei den Ausbesserungsarbeiten an der Mauer von Mulgor
Spieler-SL - Gilthanat

5. Das Lachen der großen Hyäne
Für die Mission geeignet: Krieger, Spione, Saboteure evtl. Heiler
Inhalt der Mission: - Sabotiert den Weg zum Gefechtsstand/lockt sie in einen Hinterhalt - ein Trupp rückt an.
Spieler-SL - Vaeren

Diese sind Spieler geleitet und es gibt zu allen ein von uns vorbereitetes TO DO also wer eine OOC leiten mag meldet sich bitte bis Freitag VOR Spielbeginn (19:30) bei WOKABI wer zuerst kommt mahlt zuerst.

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MISSIONEN: FREITAG 21.06.19

1 “Schatten der Ödnis” 4 - 6 Spieler
SL: Filaena
IC Leitung: Ezma Ohnelöffel und Shayris Waldschatten
Inhalt der Mission: Ausspähen der Ödnisfeste von der Bergkette aus
vorwiegende Charaktere: Späher und Schleicher
evtl. Heiler

2 “Durch Staub und Land, so ziehen wir”
SL: Nrakha
IC Leitung: noch offen
Inhalt der Mission: Tross zieht Richtung Vendettakuppel
vorwiegende Charaktere: Tross + Yvaneth und Lont sowie Wachen, Nah- und Fernkämpfer, Verletze Heiler

3 “Der Bauch der Schlange” max. 10 Spieler
SL: Cleophe
IC Leitung: noch offen
Inhalt der Mission: Schützt die Flanke des Trosses
vorwiegende Charaktere: Nah- und Fernkämpfer, Wachen, Infanterie, Kavallerie, Heiler

4 “Die Asche des Hügels” gerne mehr als 10
SL: Wokabi, Uttrakha
IC Leitung: noch offen
Inhalt der Mission: Sichert den Jägerhügel und das weiterkommen des Trosses + Notfallplan Portal
vorwiegende Charaktere: Nah- und Fernkämpfer + Vaeren, Wachen, Infanterie, Lichtwirker, mindestens 1 Heiler

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Slot: 2
Tag: 1
Mission: 1 “Schatten der Ödnis”
SL: Fal/Filaena
IC-Kommandanten: Ezma Ohnelöffel und Shayris Waldschatten

Tagesbericht

  • Die Gruppe fand sich zusammen, ritt unter der Führung der Schattenjägerin Kivu’za’li nach Süden
  • Absitzen nach Passage des Tores von Mulgore, erklimmen der dortigen Berge
  • Beobachten der Festung
  • Truppenstärke des Feindes und der Verteidiger wurde aufgenommen, Überlebende wurden gesichtet
  • Truppe wurde entdeckt, Rückzug zur Vendettakuppel mit Berichterstattung
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Slot: 2
Tag: 1
Mission: 2 “Durch Staub und Land, so ziehen wir”
SL: Nrakha
IC-Kommandanten: Blutritter Gil’thanat Gil’Ravardy

Tagesbericht

  • Nach einer kurzen Besprechung am Jägerhügel ist der Tross in Richtung der Vendettakuppe aufgebrochen
  • Durchqueren der grünen Wildnis - ein Angriff durch Tentakelranken konnte abgewehrt werden.
  • Der Lastwagen konnte samt Kodo gerettet werden, als er beinahe an einer schmalen Stelle abgesackt und in einen Wassergraben gefallen wäre.
  • Die Vendettakuppe wurde erreicht, Leichen von ehemaligen Scharmützeln wurden beiseite geschafft und verbrannt. Ein provisorisches Lager wurde errichtet.
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Nebenmission Slot 3
Name: Gut gebrüllt Löwe
Spieler SL: Azzuron

Tagesbericht

  • Die Gruppe brach auf und stellte sich einem Löwenrudel aus 10 Tieren.
  • 3 wurden getötet und ihr Fleisch ins Lager gebracht
  • 6 wurden betäubt und umgesiedelt
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Nebenmission
Slot 1
Name: Der Ausguck
Spieler SL: Dhaszia und Yvaneth

Tagesbericht

• Eine kleine Gruppe Freiwilliger hat sich mitsamt zwei Arbeitern auf den Weg gemacht, um nahe der Mauer Mulgores einen Spähposten zu errichten
• Der Weg verlief ohne Zwischenfälle, wurde jedoch von drückender Hitze überschattet
• Während der Posten von den Arbeitern errichtet wurde, wurde die Truppe von feindlichen Spähern attackiert
• Ohne Verluste konnten sie getötet, und nach getaner Arbeit der Weg zurück angetreten werden
• Die beiden Arbeiter blieben daraufhin bei dem Ausguck, um noch einige Vorbereitungen zu treffen und haben später zwei Späher der Horde empfangen, die dort nun stationiert sind

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Nebenmission
Slot 1
Name: Das Lachen der großen Hyäne
Spieler-SL: Vaeren

Tagesbericht:

  • Unter Führung des Adepten Dämmerlicht rückten Windfeder, Sturmsänger und Bienentanz aus, um die Versorgungslinie der Allianz zu sabotieren.
  • Zwei feindliche Späher wurden gestellt, einer getötet, der andere gefangengenommen. Durch den Kampf wurde eine sich nähernde Karawane alarmiert; die Vorhut näherte sich mit großer Geschwindigkeit
  • Es gelang gerade noch rechtzeitig, einen Fluss umzulenken, um den Weg für Karren unpassierbar zu machen. Dabei kam auch eine erbeutete Granate zum Einsatz.
  • Der Einsatztrupp konnte erfolgreich fliehen und zur Vendettakuppel zurückkehren.
  • Begleitet wurde der Einsatztrupp von einem merkwürdigen Reptil, das sich als sehr hilfreich erwies.
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NACHTRAG: (entshculdigt die Verspätung)

Slot: 2
Mission: “Die Asche des Hügels”
SL: Wokabi/Kip + Faelys
IC-Kommandanten: Feldwebel Nelthariel Flammenstolz und Ner’zosh Wolfswandler

Tagesbericht

  • Nach kurzer Besprechung Aufteilung in 2 Gruppen
  • Schamanen und Kulkahn wurden auf den Pass gesendet um diesen für Späher unpassierbar zu machen
  • Haupttrupp unter Feldwebel Flammenstolz sollte den Leeren-Anker am Graben zerstören und die Verstärkung aufhalten
  • Hochexekutor Haydgar und Malwina von Maltzahn sorgten derweil für Ablenkung in der Besatzung der Ehrenwacht.

  • Die Gruppe um Ner’zosh Wolfswandler hielt die Späher unter Verletzungen auf und sammelte sich nach kurzer Kommunikation mit der anderen Trupp Hälfte im Jägerhügel.

  • Der Gruppe um Flammenstolz gelang es den Anker zu zerstören, jedoch wurde man dann von einer Übermacht und vorallem schwerem Geschütz angegriffen und startete den Rückzug, zuerst zu Fuß dann via Portal in den Jägerhügel.

  • Dort wurden die Gruppen wieder zusammengefügt, Verletze wurden kurz versorgt und transportfähig gemacht ehe man das zwischen Arkanistin Flammenstolz und Arkanist Sturmsänger kommunizierte Portal zur Verndettakuppel gemeinsam unter weiterem Beschuss durch Bomben des Jägerhügels betreten wurde.




WICHTIG:
Missionen 25+26.06.2019


1 “Brechen und neu schmieden” gerne +10
SL: Wokabi + Nrakha
Inhalt der Mission: Vormarsch zur Ödnisfeste, Wiedereinnahme
vorwiegende Charaktere: Hauptstreitmacht, Nah- und Fernkämpfer, Kavallerie, Heiler


2 "Schildkrötenpanzer"
SL: Filaena
Inhalt der Mission: Deckung des Rückens auf dem Weg zur Ödnisfeste und eventuelle, Risikoarme Vernichtung des Ankers des Gefechtsstandes, wenn es sich ergibt.
vorwiegende Charaktere: Nah- und Fernkämpfer, Wachen, Infanterie, Kavallerie, Heiler


3 "Schätze in den Staubwolken"
SL : Cleophé
Inhalt der Mission: Einsammeln von Brauchbarem am bzw. auf dem Weg zum Tor + Trosszug gen Ödnisfeste.
vorwiegende Charaktere: Tross, Wachen, Nah- und Fernkämpfer, Infanterie. Kavallerie, evtl. Heiler


4 "Klare Luft"
SL: Faelys
Inhalt der Mission: Schützt die Flanke des Trosses, Aufhalten der Flugeinheiten
vorwiegende Charaktere: Fernkämpfer, Schweres Geschütz, Luftabwehr, Nahkämpfer, Heiler

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Slot 3
Tag 1
Mission3: “Schätze in den Staubwolken”
SL: Cleophé

Tagesbericht.

  • Nur die Allianzleichen wurden geplündert

  • ausgedienter Dampfpanzer der sirrte und piepte wurde gefunden

  • Luke wollte sich nicht öffnen lassen, Geräusche wurden drinnen vernommen. Verlassene haben Gemeinsprache angewandt und den Insassen glauben gemacht, die Allianz rette ihn.
    Als der Insasse den Schwindel erkannte, drückte dieser den Selbstzerstörungsknopf

  • Djibriel fand unterdessen die nachtelfische Gleve worum sich Leichen drapierten die Umhängetaschen mit medizinischen Utensilien und Schwertern bereit hielten

  • Dank der Explosion wurden zwei Mitglieder unter einer Metallkuppe begraben, die es nun zu bergen gilt

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Slot: 3
Tag: 1
Mission: 2 “Schildkrötenpanzer”
SL: Fal/Filaena
IC-Kommandant: Gilthanat Gil’Ravardy

Tagesbericht

  • Die Truppe reiste nach Osten in Richtung Gefechtsstand
  • Späher wurde ausgesandt und beobachtete Lager
  • Ein Trupp wurde entdeckt, welcher sich bereit zum Ausrücken machte, ein Späherturm, der nach Südwesten blickte, und das Lager selbst, welches in Aufruhr schien
  • Die Truppe wurde nach einem Stellungswechsel angegriffen, konnte die Angreifer nach kurzer Zeit und mit wenigen Verletzten besiegen
  • ein weiterer Trupp näherte sich der Gruppe vom Lager aus
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Slot: 3
Tag: 1
Mission: 1 “Brechen und neu schmieden”
SL: Wokabi und Nrakha
IC-Kommandant: Kwatoko und Valreon

Tagesbericht

  • Die Truppe reiste nach Süden in Richtung der Ödnisfeste
  • Die Vorhut wurde von einem Trupp Berittener aus Richtung Fort Triumph entdeckt und angegriffen
  • Der Trupp konnte besiegt werden, es gab einige Verletzte und ein Orc samt seines Wolfes werden noch gesucht
  • Aus der Ferne ertönte Kampfeslärm, es scheint noch nicht überstanden zu sein
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Slot: 3
Tag: 1
Mission: Klare Luft
SL: Faelys
IC-Kommandant: Shayris Waldschatten

Tagesbericht:

  • Die Truppe reist nach Besammlung in süd-östliche Richtung, als Flankenschutz des Trosses

  • Ausmachen einer Auffälligkeit auf einem Hügel mit Hilfe von Magie und Spähen.

  • Angriff auf die Auffälligkeit

  • Truppe kommt unter Gewehrschuss

  • Bekämpfen der Auffälligkeit. Die sich schliesslich als Gnom herausstellt in einem Tarnfeld mit einem vermutlichen Kommunikationskristall

  • Aus der Ferne sind nach erfolgreicher Beseitigung des Gnoms Schatten am Himmel zu erkennen und ein Brummen zu hören.

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Slot 3
Tag 2
Mission: “Schätze in den Staubwolken”
SL: Cleophé

Tagesbericht

  • Die unter Metallbegrabenen wurden dank einer Hebelkonstruktion und Kodo wieder befreit. Kortorsha ist am Fuß verletzt.

  • bei einer abgebrannten Hütte wurden zwei Kisten, ein Fass und drei Säcke ungemahlenes Getreide gefunden

  • Fußspuren führten zu einem Stein und endeten abrupt. Als Dunston diesen umarmte, verschwand er plötzlich. Einige Zeit später ploppte er wieder auf mit einer Zeige auf dem Arm

  • Djibriel führte die Gruppe als Späher voran, zu der Luftabwehrgruppe

  • Die Nachzügler schlossen sich der Gruppe an

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