Kosh’Harg
Zeiten ändern sich, die Geister sprechen, vieler Male wurde das Kosh’Harg der Einfachheit in Durotar abgehalten, doch unzählige male davor in Garadar.
Eine Reise für Jung und Alt, alte Wege wiederzuentdecken, eine Pilgerreise in die alte Heimat.
Die Geister Rufen, oder man glaubt das diese es tun. Man folgt, den Worten des Volkes. Vieles verliert sich immer mehr, gehen wir dahin, wo alles anfing.
Nahe des Oshu’Guns, in die Heimat der Geister des Volkes der Orcs.
Vieles ist unklar, ob auch die Orcs dem Ruf folgen, die nicht von diesem Draenor stammen, doch man sagt sie haben selbst in Nagrand das Kosh’Harg abgehalten, also gäbe es für sie eine Verbindung und eine Reise in eine Welt die sie so nicht kennen um vielleicht die Orcs dieser Welt zu verstehen.
Garadar, die Stadt der Unverdorbenen, die Stadt der letzten Orcs, die nicht folgten oder konnten.
Doch auch hier scheint man ein jeden offen zu empfangen, wenn auch mit Orcischer Haltung des rauen Lebens, egal welchen Volkes der Horde dort ankommt.
Nicht nur Orcs sind somit wohl zum Kosh’Harg zugelassen, wenn auch andere Völker und vor allen Kulturen Gäste der Orcs und des Festes sind.
So beginnt für viele eine Reise zum dunklen Portal Richtung Scherbenwelt, wenn man nicht einen Magier sein Eigen nennt, um die Reise zu verkürzen.
Planungsraum:
Spielort
Garadar, Nagrand, Draenor(Scherbenwelt)Dauer
3-5 Tage19/20 Uhr bis 0 bzw. open End für einzelne.
Abendprogramm
Pro Tag kann je nach Teilnehmer und mit SL 1-2 Events der Veranstaltung Pro Abend ablaufen.Dazu aber zur gegebener Zeit mehr.
Aldor Event Kalender
https://aldor-events.elwynn.de/
Anmerkungen
Alle unten aufgelisteten Events stehen noch in Planung oder als mögliche Vorlage für Ideen.
Zu einer wohl wichtigen Frage.
Warum Garadar?
Wir hatten die letzten male es in Durotar abgehalten, doch muss man sagen, es wurde immer wieder erwähnt der Ort scheint für manche nicht gut genug, so habe ich mich entschlossen das Kosh’Harg wieder dahin zu verlegen, wo es über sehr viele Jahre immer wieder abgehalten wurde im Rollenspiel.
An alte Größe und Umfang werde ich nicht ran kommen, dafür fehlen die Spieler schon alleine. Doch möchte ich den Orcs somit auch die Heimat wieder nahelegen.
Aktuell stehe ich mit den Geisterklingen in Austausch für die Schamanen Sachen.
Da es sich durch Ragthul Grimmfang mit Durotar eingelebt hatte, dass andere Völker neben den Orcs zugegen sein dürfen, vor allen schamanisch geprägte Völker der Horde.
Werde ich diesen nicht absprechen mehr und auch anderen Völkern den Zugang gewähren, dass jeder sich an den Orcischen festen begeistern kann.
Verlassene werde jedoch wie immer wie auch Todesritter mit Argwohn betrachtet und eher dem Ort verwiesen.
Veranstaltungen
Rituale für die Schamanen.
(Ziehen sich dann zurück für sich)
*Darf 1-2 Tage dauern das sie zeit zum reden haben
** Sie können mit den Ahnen Reden, den Elementaren.
***Sie können Sachen besprechen die nur die Schamanen was angehen um Sachen zu klären was über eine Sippe oder Klan hinausgeht.
Versammlung
Alle Sippen und Klans versammeln sich in Garadar und lagern, feiern, reden und halten Rituale ab.
Es können sich die Anführer zusammen setzen und beratschlagen, sich austauschen wie die Schamanen, unterschiedliche Meinungen und Ansichten einholen.
Die anderen Mitglieder können sich sich auch mit den Sippen und Klans unterhalten, wenn sie wollen oder auch messen bei dem Faustkampf.
Om’riggor
Viele Jung Orcs wie auch ältere die Ihre Prüfung noch nicht abgelegt haben. Können diese vor allen Orcs die dort versammelt sind, egal welchen Klans und Sippe. Im Klan und Sippe kann man es mit eigenen Ritualen abgehalten haben, doch hier kann es für alle Orcs ein gleichwertiges Ritual geben in den sie den Segen der Ahnen und Elemente erhalten und von nun an als Vollwertige Mitglieder der Gesellschaft der Orcs gelten.
Faustkämpfe
Für die Kämpfer steht es bereit zu Kämpfen auf einen festgelegten Platz, wo sie um Kraft und Ehre Kämpfen, ähnlich des letzten Kampfes vom Kosh’Harg in Durotar von Ath’rog.
Rätsel/ Schnitzeljagd
Nagrand ist eine Heimat, eine Verbindung des Volkes. Es gibt vieles zu entdecken für Fremde und junge Orcs die nicht auf dem Planeten aufwuchsen oder noch nie hier waren.
Dies kann über Etappen ablaufen, wo an markierten Orten Rätsel auf einen warten.
Am ende gewinnt der oder die Gruppe die am meisten Punkte gesammelt hat.