Hilfe beim TD Skripe schreiben. Haustier wechseln

Hiho,

ich habe eine Frage beim TD Skripte schreiben.
Ich wollte gerne 2 Bedienungen in eins packen. Ist das überhaupt möglich?

Ich wollte das das Skripte Pet 1 wechselt mit Pet 2 wenn dieses besiegt ist ODER den Effekt Mechanisch hat.
Momentan habe ich es so:

change(#2) [self(#1).dead]
change(#2) [self.aura(Mechanisch:244).exists]

Das funktioniert zwar, aber ich wollte es versuchen es in eine Bedienung zu packen.
Und hatte es dann so:

change(#2) [self(#1).dead & self.aura(Mechanisch:244).exists]

Aber das funktioniert leider nicht. Was genau mache ich falsch? Weiß ja jemand mehr?

Du müsstest dafür ein „or“ statt „&“ verwenden, das es meines wissens bei TdScript nicht gibt. Ich sehe auch keine Notwendigkeit die Bedingung zu kürzen. In der Regel sind die Skripte so kurz, das es keinen Sinn hat, die Skripte weiter einzukürzen.