„Fixed an issue that caused some creatures to not properly prioritize attacking non-feared targets.“
Bei Onyxia und Nefarian ist es ja offensichtlich, dass sie die ganze Zeit die Fear-Mechanik aus BC hatten.
Im Original verlor der Tank sofort die Aggro, wenn der Fear Break missglückte und mindestens ein Spieler widerstanden hatte, außer Reichweite war oder so was wie Wille der Verlassenen nutze. In Classic war das nicht so.
Ich war immer noch von meinem ersten Ony-Raid traumatisiert, als die wollten, dass ich als Bär P3 tanke. Ich meinte, das würde nicht gehen, aber die Reaktion war nur „Hä? Wieso?“ - und dann ging es tatsächlich.
Auf jeden Fall heißt es jetzt nicht mehr auf Max-Range gehen bei Nefarian, und als Heiler Wille der Verlassenen und die Insignie durchrotieren.