Hallo zusammen,
ich weiß nicht ob es schon sowas in der Art gibt aber wollte mal eure Meinung oder Verbesserungsvorschläge zu diesem Konzept gerne hören. Bitte bleibt freundlich bei eurer Kritik ![]()
Bei manchen Ecken wurde die Formatierung nicht richtig übernommen also stört euch nicht über die Sternchen etc.
wir alle wissen, wie schwer es ist, World of Warcraft zu balancen. Der kompetitive Bereich (Mythisch+, das Great Push Turnier) benötigt absolute Vorhersagbarkeit, feste Routen und exaktes Tuning. Ein KI-gesteuertes System, das Gegner spontan anpasst, würde das kompetitive Balancing komplett zerstören.
Deshalb ist hier ein Konzept für ein völlig eigenständiges PvE-Endgame-System: Die Instabilen Zeitlinien.
Dieses System läuft parallel zu M+ und richtet sich an Spieler, die den „Autopiloten“ ausschalten und unvorhersehbare, dynamische Herausforderungen suchen, bei denen das Beherrschen der eigenen Klasse im Vordergrund steht.
Das Fundament: Der KI-Director
Das System nutzt einen Hintergrund-Algorithmus (den „KI-Director“). Statt fester Dungeon-Skripte analysiert die KI eure Gruppenkomposition beim Betreten des Dungeons. Ihr tretet nicht gegen starre Programmierungen an, sondern gegen einen adaptiven Gegner, der eure Stärken aushebeln und eure Schwächen bestrafen will.