Ja Du erwähntest, dass Du auf Antonidas spielst, aber glaubst Du wirklich, dass Antonidas nur einen shard besitzt? Selbst Alleria/Rexxar besitzt mehrere shards, was ich oft genug bemerken muss, wenn ich meinem Freund kurz was anhandeln will, und ihn wieder einmal nirgends sehen kann, bis er mich einlädt. Wenn alle Leute von Antonidas auf einem shard hocken würden, würde es euch so gehen, wie es bei uns im warmode meist aussieht wenn ein Übergriff am laufen ist und mal eben 2 40er Horderaids auf den shard hoppeln. 3-5 Sekunden delays auf skills, Diashows, nicht fps bedingt, der shard bekommt es nicht mehr geregelt alle darauf mit den Infos zu versorgen um es flüssig laufen zu lassen. Ich meine wir haben es beim ersten arathihochland denke ich alle erlebt, wie so etwas aussieht, und das war nichts im Vergleich zu dem was jetzt tzeils abgeht. Ich weiß auch nicht was mit unseren shards los ist. Selbst wenn kein Übergriff läuft und man nicht im warmode unterwegs ist, hat man oft in Drustvar massive delays, das kraut ist eigentlich schon lange “abgebaut” der Balken ist durch, aber nein das lootfenster geht erst nach 3-5 Sekunden auf, besobnders schön wenn man mal wieder 10 mobs dran kleben hat und so lange stehen bleiben muss.
Mich würde eigentlich eher interessieren, wie die Population pro shard aussieht und nicht pro server, da das leider keine Aussagekraft hat. Bisher hat es mich eigentlich wenig interessiert wieviele shards welche server/servercluster besitzen und wie dann so im Schnitt die Population pro shard ist.
Zu Deiner Runde, ich habe heute mit meinem monk die Abgesandtenquests nachgezogen, und auf Kräuterchars endet das immer darin, dass ich eigentlich mehr Kräuter farme, als queste und oftmals an einem ganz anderen Ende der Zone heraus komme, als eigentlich geplant war. Es ging erstaunlich gut, viel gefunden, es waren kaum Leute unterwegs, hat mich gewundert für einen Samstag. Aber vielleicht lagen die Leute auch verkatert im Bett? Ich weiß es nicht, auf alle Fälle ein ganz anderes Bild als es mir in den letzten Wochen begegnet ist. So war es wieder okay von den Kräutern her, keine Ahnung warum da teils wochenlang absolut der Wurm drin ist. Ich meine beim Überflug vom Sturmsangtal zum Anwesen der Norwinsens habe ich so massiv viele belegte spawns an Pollen beim Übergang zum Sund gesehen, dass ich gleich einmal frühzeitig gelandet bin, und alles eingesackt habe, und dann auf dem Mount weiter, gab´s wieder viele belegte spawns. So hat es wieder Spaß gemacht und der Jäger und Sammler in mir kam voll auf seine Kosten.
Das unschöne ist aber auch in den letzten Wochen gewesen, mir sind kaum Leute begegnet, sonst hätte ich mich ja dran hängen können, ich bin einfach durch kräuterleere Zonen gelaufen, nur mit ewigem Abstand mal ein belegter spawn.
Um noch einmal auf die 35 pollen in 2 spawns zurück zu kommen.
Nehmen wir an man hat alle 10 spawns eine Biene/Schwärmer, mit 8-11 Pollen und sonst eben 10 mal 3-6 pollen aus dem Dorn. Nehmen wir Gleichverteilung an, zwischen allen Variationen des loots aus mob und dorn, dann hätten wir:
4.5 pollen pro dorn x10 + 9.5 pollen durch die Biene = dann wären wir im Schnitt bei 55 Pollen, sprich pro spawn 5.5 Pollen im Schnitt. Und ich habe weit weniger Bienen als in jedem 10. spawn. Das hat mich daran aufgeregt, einfach zu behaupten ich bekomme im “REGELFALL” 35 pollen aus 2 spawns, wenn 5.5 pollen pro Dorn wohl eher dem Durchschnitt entspricht.
Selbst wenn ich annehme dass ich immer 6 pollen bekomme und alle 10 spawns ´ne biene mit 11 pollen, wäre das 7.1 pollen pro Dorn im Schnitt, was immer noch ewig weit weg ist von 2 spawns 35 pollen.
Aber man sollte einfach generell erkennen, wenn ein Pot 500+ g kostet von dem man 2 pro fight nimmt, bei der momentanen Situation um ingame an Gold zu kommen ohne Token zu kaufen, was bei vielleicht 20k gold durch alte raids und loot verkaufen pro Woche sein könnte + paragonchests und vielleicht eine 5k schatzkarte, den Rest kann man dann eher unter Gold zum reppen verbuchen, dann ist 1000 gold pro encounter und char schon gediegen und es kann etwas nicht stimmen. Denn die Leute sind ja nicht blöd, wer auf Gold aus ist, der nutzt die Gelegenheit der hohen Preise weidlich aus, wenn dann immer noch nicht die Preise wieder auf ein erträgliches Maß zurück gehen, kann doch irgendwo etwas nicht stimmen, denn Kräuter kann man doch immer farmen, das ist kein begrenztes Gut und selbst wenn irgendwelche Leute den Markt aufkaufen würden, ihr Gold ist endlich, die Kräuteranzahl aber nicht, sobald ein spawn von der map verschwindet spawnt woanders ein neues…
Irgendwo muss doch der Fehler sein, dass die Preise derart hoch geschossen sind. Zu Uldirzeiten waren Stärkepots teils unter 100g das Stück zu haben die anderen bei max 200/250 g, teils waren die billiger als die Kräuter, Sternmoos, lag oft um die 10 g das Stück, Sirenenpollen bei max 45g am Wochenende, da gab es auch progress…
Die, die damals Kräuter verkauft haben, tun es dann heute doch erst recht, oder nicht? Oder liegt alles an den paragonchests, ist inzwischen durch die 3-5k gold pro 10k ruf +500 ressourcen für missionen und siegel, dermaßen viel Gold ins Spiel gekommen, dass die Preise förmlich explodieren?