Wenn man was aus Fehlern gelernt hat - sollte man sie doch nicht gleich wiederholen. So erwartet uns ja wohl die “Levelquetsche” von 120 auf 60. Dazu mag man stehen, wie man will, aber eines ist doch wohl ein Witz, nämlich dass in der nächsten Erweiterung wieder ein Anstieg auf Stufe 70 möglich sein soll. Wie bitte? Noch mehr veräpfeln kann man die Spieler eigentlich nicht. Man kann doch Erweiterungen nicht mit genau den “neuen” Möglichkeiten bewerben, die die Spieler bereits erworben hatten und die man ihnen gerade so nebenbei abgenommen hat…
Wenn Stufenanstiege zu Nachteilen führen, dann schaffe man sie halt ab. Wenn der ständige Zuwachs an HPs zu gigantischen Zahlen führt, die die Server zusammenbrechen lassen, dann schaffe man diese HP-Anstiege halt ab. Es gibt doch wirklich andere (und geradezu unvorstellbar viele) Möglichkeiten, Progress, neue Fähgkeiten und Möglichkeiten für Abwechslung und neuen Spielspaß zu schaffen. Ich fange jetzt nicht an, solche aufzuzählen, da fällt wohl jedem einiges zu ein.
Eine Sache möchte ich aber unbedingt erwähnen. Wenn man mit der nächsten Erweiterung schon einen großen Schnitt mit vielen Umbrüchen schafft, dann sollte das Spiel danach konsistenter, geradliniger und folgerichtiger werden.
Ich bin bestimmt nicht der einzige, der es verwunderlich, unangenehm und destruktiv findet, wenn all das, was in Erweiterung X noch das non plus unltra sein sollte, wofür sehr viel Aufwand und Spielzeit investiert wurde, in der Erweiterung X+1 nur noch ein Dreck ist, der für nichts mehr nützlich ist. Wie z.B. die Gärten in Pandaria, Garnison und Werft und vieles weitere. Da wünsche ich mir doch etwas mehr Kreativität auf Seiten der Entwickler, um die alten Elemente zumindest in irgendeiner Form der Nützlichkeit auch in die nächste Erweiterung zu tragen.