Lohnt sich Verstärker immoment ?

War wohl ein Versehen, weil es das Zitat nicht angezeigt hat.
Passiert :man_shrugging:

Ich spiel gerade wenn ich spiele bissl Verstärker. Finde die Optik cool. Aber gefühlt ist es jetzt nicht das tollste.
Aber ich mach ja auch nur Low mist.

Spiel kein PvP, sonst ist die Luft nach dem ersten Kontakt direkt raus.

Gut gemeinter Ratschlag, im PvE ist Enh noch relativ human :woozy_face:

Ich denke ich mache noch Fliegen mit ihm fertig. Dann schau ich mir Classic an und wenn das nichts wird such ich mir als DH oder Mage nen Raid.

Wer verlangt denn 100%?
Die Unterschiede im M+ sind einfach enorm. Da ist nicht mal an 90% zu denken.

Nicht von einem Extreme ins andere gehen.

Es wäre einfach cool, wenn man nicht nur 2/3 wert wäre oder gar weniger.

Enhancer ist M+ doch okay?

Da gibts, abseits der schlimmen Spielweise (mMn), eine größere Baustellen beim Enhancer.

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Ja natürlich gehen keine 100%, aber genau das fordern einige.
Koraya

Okay? Stimmt, schaut man in den Logs ist der beste Enhancer in Instanz X bei 21k dps und der beste Combat rogue bei 58k.

Absolut okay so xD

Ich spiele meinen Shaman als Heal/Enh im PvE und hatte letzte Season keinerlei Probleme auf meinem Niveau mitgenommen zu werden. Insofern erschließt sich mir dein Problem nicht da man in M+ mit Sundering/FW/LS ganz stabilen AoE drücken kann. Lediglich im ST/PvP hinkt er ziemlich, was an der Casino Spielweise liegt.

Das nebst den Utilitytools die ein Schamane mitbringt sollte eigentlich Grund genug sein in M+ einen Fuß in der Türe zu haben.

21k DPS in einem Dungeon kann ich mir nicht vorstellen, da ist deutlich mehr (besonders mit Proccs) drin.

Nachtrag:

Außer du spielst natürlich +15 aufwärts, da übertrumpfen den Enhancer diverse DDs deren DPS nicht nach dem Casinoprinzip ausgewürfelt werden, aber mal Butter bei die Fische da wird es wohl so sein wie im PvP wo es immer eine Kombination gibt die stärker ist, davon wird sich Blizzard auch sicher nie verabschieden.

Deshalb ist es wie immer:

Warten bis 9.0 wo der Enhancer dann kurz Overtuned sein darf um dann per Nerf Keule auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt zu werden.

Woher kommen die 21k DPS?
Das halte ich für völligen Blödsinn. Bei kurzem Überfliegen hab ich einen mit 30k DPS in Loggs gesehen.
Und dort wird die Downtime mitberechnet.
Da kannst du locker nochmal 10-15k aufrechnen.
Ist ja auch naheliegend. Wenn du 40-45k ST simmst musst du in Aoe Situationen mehr machen.

LG

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Das würde mich allerdings auch mal interessieren.
Wenn das die Gesamt DPS eines Dungeons sein soll ist die Differenz auch viel zu hoch. Ein Outlaw wird zb. im Normalfall nie einen Enhancer in einem ST Fight schlagen.

Einfach mal aktuell Season “Atal Dazar” vergleichen :slight_smile:

Du weisst schon dass M+ Logs nicht die geringste Relevanz haben oder? Die wenigstens loggen M+ und selbst dann sind die logs aufgrund von downtimes, Tode des loggenden etc nicht korrekt

Deswegen steht die Aktivität auch bei 60-70% weil das eben die Downtime ist.
Wobei Combat Roques natürlich trotzdem gut dabei sind. Das steht außer frage.
https://www.warcraftlogs.com/reports/QPwCYmTAFgtZ4qMN#fight=5&type=damage-done
Ist natürlich auch in der Meta mit dementsprechenden Pulls. Kann man auch gut am Tank Damage erkennen.

https://www.warcraftlogs.com/reports/VavgdY4LG1y8QTfh#fight=25&type=damage-done

LG

Es hat so wenig Relevanz dass ganze Turniere stattfinden :slight_smile:
…und stimmt: Effective Combat Time ist ja ein Fremdwort für Logs.

Er bezieht sich da denk ich auf Loggs nicht auf M+ an sich.

Wie kann man ads einstellen?
Ich kann mir nur einzelne fights anschaue.
https://www.warcraftlogs.com/reports/GgmCh2fbvRjHKdt6#fight=1&type=damage-done&target=56&start=284924&end=389231
Hier zB. Allerdings hab ich leider keinen hohen Atal Dazar Logg auf die Schnelle gefunden.

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Du solltest lesen. Und dann flamen. Logs aus M+ haben null Relevanz, nicht M+ an sich.

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Interessant was du als Flame ansiehst - geflamed hat hier niemand. Fühlst dich wohl schnell angegriffen. Dann ist Enhancer halt fine, wen juckts. Viel Spaß bei m15+ <3

Nö, hab nur den schnippischen Unterton vernommen, dann ist ja alles gut :slight_smile:

Das kommt eben,wie einige vorredner stark auf die höhe der Keys und die Beziehung zu den anderen Gruppenmitgliedern.

Klar,einen 10-15er key muss man nicht mit idealsetup spielen und geht halt auch mit der zusammengewürfelten twinkgruppe. Bei randoms meist mit dem entsprechenden Raider io score.

Aber wenn wir hier von wirklich hohen leys sprechen (20+) dann kommt der shamy leider schlecht weg, da müssen wir uns nix in die tasche lügen.

Der dmg ist mega inkonsistent und in vergleich zu anderen AoE melee klassen einfach unterirdisch zaubert schurke, monk und dh aus dem hut
Unsere defcds sind im vegleich zu anderen klassen schlichtweg nicht vorhanden (siehe defcd vielfalt der anderen klassen) und unsere utility ist eher für raids als für m+ ausgelegt… oder hat jemand von euch schon einmal in einer beliebigen m+ tremor stellen müssen mit einer gruppe, die das prinzip von kicks verstanden haben?
ST dmf bursten wir ganz gut,aber da ST dmg in m+ im vergleich zu AoE dmg lachhaft ist,hilft uns das leider auch nicht über die runden.

Also zusammengefasst: Enh ist im casual m+total fine … im high end gibts einen Grund, warum 90% der gruppen im mdi protwar,retodrood und 3 rogues spielen ^^

Tremor befreit auch von Fears oder? Wenn ja- hallo Rezan <3 wenn nein, ignoriert mich einfach xD
Koraya