So wie jeder Hans Otto aktuell Mythic raidet? Dort gibt es ja das Zeitlimit ja auch nicht…
Ich wiederhole mich jetzt auch nur noch Einmal, für die Leseschwäche der Leute möchte ich mich nicht immer und immer wiederholen.
ES GEHT NICHT DARUM, EINFACH NUR DAS ZEITLIMIT ZU ENTFERNEN, SONDERN DARUM IM GLEICHEN ZUG DIE MECHANIKEN SO ANZUPASSEN, DAS DER SCHWIERIGKEITSGRAD IDENTISCH BLEIBT! AUCH OHNE EINE GENERELLES ZEITLIMIT WELCHES DURCH DIE GANZE INSTANZ FÜHRT.
Du gehst auch nicht Mythic Raiden, und hast nur 2 Stunden Zeit für die ganze Raidini, und trotzdem scheint das ganze ziemlich fordernt. Wenn man bedenkt wieviele Leute Mythic Raiden und wieviele M+10 laufen, wahrscheinlich sogar fordernder.
Ob man das ganz mag oder nicht, darüber brauch man nicht diskutieren, den das ist einzig und allein Geschmacksache. Aber hört auf den Leute zu verkaufen es bräuchte diese Zeitlimit Mechanik um einen höheren Schwierigkeitsgrad zu simulieren, den das ist einfach falsch. Siehe Mythic Raiden.
Vor allem bei euren Beispielen mit den 2 Stunden und immer 10 Minuten auf Fähigkeiten zu warten. Was ist den aktuell der Unterschied, dazu nen Schurken mitzunehmen und einfach 2-3 der schlimmsten Trashgruppen zu umgehen?
Wo den der Schwierigkeitsgrad, nen Schurken mit Entrinnen das Opferlamm spielen zu lassen, während der rest auf der andern Seite vorbei läuft?
Ich mag persönlich einfach die Vorstellung nicht, das Kämpfe zu vermeiden praktikabler ist wie sie zu führen. Das ist wie damals bei Resident Evil, klar konnte man das Spiel in unter ner Stunde durchspielen, der Spaß ging dadurch aber verloren.
Und um das nochmal direkt mit zu sagen, es geht nicht darum das Zeitlimit für alle abzuschaffen. Wer Spaß dran hat (ich aktuell ja teils auch) soll doch weitermachen. Aber über ne fordernde Alternative für 5er Dungeons, würde ich mich eben auch freuen.
Ich habe fertig. Wer es jetzt noch nicht verstanden hat, oder immernoch das ließt was er lesen möchte soll es halt machen.
Ich will hier keinen blöd anmachen, im Grunde geht es uns allen hoffentlich nur darum soviel Spaß wie möglich am Spiel zu haben. Und ich finde die Idee mit den schwerer werdenden 5er Instanzen grundsätzlich Klasse, nur diese Zeitbegrenzung die dazu verleitet ganze Trashgruppen (logischerweise die schlimmsten) einfach stehen zu lassen finde ich nicht so Spaßig.
Schwer? Sicher. Macht den Erangetimer der Bosse mit steigendem Level immer kürzer, gebt ihnen mehr Fähigkeiten und Mechaniken. Macht sie so schwer das die Leute auf höheren Raitings gift und galle Spucken weil sie die Bosse nichtmehr gelegt bekommen.
Aber eben durch Enragetimer und ähnlichem, und nicht durch nen Zeitlimit wo quasie nen DC, Leaver, ne schwache blasse was auch immer direkt den Key kosten kann. ^^