Die Splitterwacht
Name: Splitterwacht
Fraktion: Neutral
Völker: Dracthyr, andere Völker als Ausnahme
Schwerpunkte: Einheit der Dracthyr, Aufspüren magischer Artefakte, Bewältigung aktueller, weltlicher Bedrohungen
Gesinnung: Dem eigenen Volk zugewandt; ansonsten hauptsächlich neutral, Tendenz chaotisch gut
Ansprechpartner: Korvutesh, Qyraleth, Szaresh
Splitternde Wacht
Geschuppte Leiber - gezeichnet von Stille und Sturm - treten aneinander heran. Kein Wort vermag das Schweigen zu brechen, keines davon ist vonnöten; denn Verständnis kommt hier bereits lediglich durch getauschte Blicke zustande.
Nur das leise Schaben von Krallen über den Panzer, als sich geschuppte Splitter lösen. Kleine Fragmente uralter Hüllen, getragen von gelebter Zeit, getauscht unter stillem Schwur. Fremde Splitter finden neue Heimat in gleichen Geistern - ein geknüpftes Band, das über allem steht. Ein Pakt, nicht gesprochen in belanglosen Worten, sondern gesetzt in gemeinsamer Erinnerung.
Zwischen dem gesetzten Mosaik aus Splittern und Schuppen ist noch ein Platz: Eine Erwartung, ergänzt zu werden - nicht von einem, sondern von mehreren. Raum für weitere Erinnerungen, Ereignisse und fremde Farben - für Klingen und Krallen, die noch nach ihrem Platz suchen. Was hier beginnt, verlangt nicht nach Abschluss - sondern nach Entfaltung.
Gilden-Konzept
Die Splitterwacht ist ein Zusammenschluss aus Dracthyr mit klarem Fokus auf das eigene Volk: Zum Schutz der Eigenen wird alles getan, alles gegeben. Dabei spielt es keine Rolle, wo sich derzeit das Übel verbirgt: Sie beschränken sich nicht nur auf die Dracheninseln, sondern bereisen die Welt nach eigener Einschätzung.
Im Zentrum steht das Aufspüren und Sichern magischer Relikte. Nicht jedes Artefakt verlangt nach Zerstörung – doch jedes nach einem Urteil. Entscheidungen fallen nicht leichtfertig, sondern aus Erfahrung heraus: Was geborgen werden kann, wird verwahrt. Was nicht bestehen darf, wird gebrochen. Dabei versteht sich die Splitterwacht nicht als neutrale Instanz, sondern als handelnde Kraft mit klarer Haltung – bereit, einzugreifen, wo andere zögern.
Denkbare Konzepte
Dracthyr! Und zwar in allen Formen und Farben. Mögliche Hintergründe sind beispielsweise…
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Schlachtenstürzer: Ein Dracthyr, der seine Rolle als Soldat nicht ganz abschütteln kann und als Veteran immer nach dem nächsten Kampf sucht.
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Sinnsucher: Ein Dracthyr, der seine neue Rolle im Gefüge der Zeit und Welt noch nicht ganz versteht und nach einer neuen Aufgabe sucht.
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Freiheitskämpfer: Ein Dracthyr, der sich dem ganzen Übel auf Azeroth nicht entziehen kann und sich dafür entscheidet, etwas dagegen zu tun.
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Artefaktforscher: Ein Dracthyr, der sich Artefakten verschrieben hat und nicht nur versucht jene zu finden, sondern auch zu verstehen.
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Vermächtnisverweigerer: Ein Dracthyr, der seine drakonische Seite ablehnt und mehr darauf bedacht ist, seinen eigenen Weg auf der Welt zu finden.
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…und viele mehr!
Bei entsprechender Gildengröße sind auch weitere Konzepte denkbar, die zur Gilde passen; dazu können auch Verbündete anderer Völker gehören.
RP-Angebot
Im Grunde möchten wir die klassischen RP-Bereiche einer Gilde abdecken – vor allem möchten wir spontanes RP ohne große Absprachen fördern und zwischen Einsätzen auch genug Zeit lassen, als Einheit zusammenzuwachsen.
Es soll eine gesunde Mischung sein, die vor allem auch aus den aktuellen Wünschen der Mitglieder und aktuellen Anlässen der Welt besteht.
Das Angebot setzt sich daher zusammen aus:
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Social-RP (gemeinsame, lockere Unternehmungen & offenes Spiel in der erlebbaren Welt)
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RP/Events/Plots mit unterschiedlichem Fokus: zB Forschung, Diplomatie, Reisen, Kämpfen, Training..
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Gilden-Story: Eine fortlaufende Story, bei der die Gilde unterschiedlichsten Spuren und Artefakten nachgehen wird.
“Erwartungen”
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Charaktere mit Tiefe und Persönlichkeit, die mehr zu geben haben als nur einen Satz am Abend und sich auch am Geschehen beteiligen.
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Spieler, die ein Verständnis für die Lore haben und ihren Charakter auch langfristig einbinden möchten.
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Spieler, die sich eventuell auch vorstellen können, sich mit Ideen und Spielleitung an dem Gildengeschehen zu beteiligen.
Kontakt
Eine Kontaktaufnahme ist IC und OOC möglich.
Einen Discord-Server besitzen wir auch – ein Beitritt ist allen Personen möglich, die Interesse daran haben, Teil der Einheit zu werden.