IS funzt sehr simpel. 2+x% Tempo mal pro Minute triffts im Schnitt bei den Spells und Attacks und hinterlässt einen Debuff-Stack von 25%, bis maximal 250%. Mehr Tempo sorgt für schnelleres Erreichen der Full Stacks, während Versa jeden einzelnen Treffer um x% bufft und Crit die Chance um x% erhöht, dass ein Treffer doppelten Schaden macht. Einziger Vorteil bei mehr Haste ist, dass du schneller die max Stacks erreichst, was im PvP den Druck erhöht. Aber sobald die Stacks im der Variante mit weniger Tempo maximiert sind, schmilzt der Vorsprung von Haste dahin. Daher kann man eben nicht stumpf Haste maxen, sondern simmt halt wie immer seinen Charakter und gut ist.
Macht also 180K Crit bei 5 Stacks zu 140K nonCrit bei 10 Stacks.
Die 600K zu 140K sind somit eine dezente Übertreibung. und es kann durchaus Sinn machen auf Haste zu stacken, allerdings auch nur, und da gebe ich dir gerne Recht
Denn die oben dargestellte Übersicht ist immer eine sehr einseitige Betrachtung (im Bezug auf die jeweiligen Stats)
Also Hase oder krit hat mit den stacks von stars nix zu tun… Die Stacks bekommst du rnd drauf, und skaliert nicht mit deinen Werten, du muss nur mit dem add im Kampf sein, hatte auch schon am anfang 3 oder 4 stacks drauf obwohl ich kein Schaden auf das Ziel gemacht habe…
Ab und zu hab ich in einem Kampf direkt nach 30 sec 8 oder 10 stacks und bei anderen kämpfen stackt das nach 3 min 2 mal… Das Ding ist komplett rnd und ist nur bei bestimmten Bossen gut… 70 % bei den Bossen im raid zieht man es nicht an, weil andere Verderbnis mehr dmg macht.
Wenn man keine Ahnung von der Corruption hat sollte man sich mit solchen Aussagen nicht so weit ausm Fenster lehnen.
" This effect has a 2 (+ Haste) RPPM trigger that deals high Arcane damage to a random target within 40 yards, and leaving a stacking debuff increasing damage from this effect by 25%. This debuff has an infinite duration, and can stack up to 10 times. The damage this deals scales with the Item Level of the piece affected, alongside the Tier of Corruption present."
Auszug aus dem Wowhead Artikel von der Corruption Infinite Stars.
Diese Corruption skaliert deshalb so verdammt gut beim Demonhunter beispielsweise, da dieser mit seiner Meta (welche gut 50% Uptime hat) gut 100% Haste hat.
Stars skaliert NUR mit Haste (wegen seiner Proccchance die mit Haste skaliert) und mit Krit (weils eben kritten kann) - und sonst eben der Basisschaden mit dem Itemlevel des Items wo die Corruption drauf ist.
Dann warst du mit dem Ziel bereits vor ner Weile infight, weil die Stacks nicht resetten solange der Mob nicht despawnt oder sie runtergereinigt werden.
Vor dem Pull des Mobs direkt 3 oder 4 Stacks drauf zu haben ist schlicht nicht möglich weil Stars nur auf Mobs procct mit denen du auch infight bist.
Und die Nerfs davon waren: 25% weniger Damage und es skaliert inzwischen mitm Itemlevel - wobei das zweite kein Nerf ist, sofern man bereits IS auf einem hohen Itemlevel-Item hatte.
Vorausgesetzt man hat „andere bessere“ Corruptions… ich hab mit meinem DH bis auf T3 Stars keine einzige „andere bessere“ Corruption. Und zwar so, dass T3 Stars sogar in Dungeons bei mir besser simt als alle anderen die ich habe.
Proc mit 2 RPPM, sprich procct im Schnitt 2 mal pro Minute, erhöht um dein Tempo, ausgelöst von allen Zaubern und Fähigkeiten, die auf ein Target gehen. Fakten. Dass ein Target nach 30 Sekunden 8 Stacks hat ist theoretisch möglich, aber extrem unwarscheinlich, dass es dabei keinen Schaden genommen hat ist hingegen unmöglich.