Es liegt nicht an den Spielern.
Es liegt noch nichteinmal am damage der Klasse(n)
Es liegt einfach am vorhandenen toolkit.
Gruppen spielen mit max 2 Melees. Will man ein Optimales setup kommt man an Schurke und DH nicht vorbei. Das hat aber nichts mit dem DMG zu tun sondern damit was die klassen mitbringen.
Schurke: Schurkenhandel, Shroud, Stealth um events zu triggern, Gezielte Singletarget Stuns, Mantel der Schatten, Vanish (Die anderen self CDs sind jetzt wayne)
Demon Hunter: AoE Stun, Purge, Darkness, 100% dodge. (Naja und Meta aber wayne^^)
Was Hat der Monk: AoE Stun, Ring of Peace (Und in der Theorie Gifte+ Krankheiten dispellen was aber 9 von 10 Monks nicht machen und 9 von 10 gruppen nicht brauchen)
Ich für meinen Teil kann getrost auf den DH verzichten und mir egal was einpacken. Aber am Schurken kommt man in fast allen inis nicht vorbei.
Bei den Tanks ist es der selbe Mist. Jeder “will” einen Blood DK (yeah Ranziehn, AoE Ranziehen, Battlerez, Untote übernehmen und freaking selfheal of doom) aber es gibt nicht genug davon weshalb am ende doch jeder tank genommen wird.
Das Toolkit problem ist bei Blizzard noch nicht angekommen, die versuchen noch den dmg der klassen in den Griff zu bekommen.
Wenn du aktiv mehr spielen willst -> Lern Braumeister. Als tank findest du immer was musst am ende über jeden Dungeon nur mehr wissen als über den Aktuellen Raid.
Zweite alternative: Beiß in den faulen Apfel und spiel dir nen Schurken oder DH hoch. Beide sind in der DPS rota (zumindest outlaw und DH) reines Facerolling und Kindergeburtstag im vergleich zur Monk dmg rota.
Ich kann deinen wyne verstehen dir leider nur nicht helfen .)