Das steht da aber nunmal nicht. Die Stagnation bezieht sich darauf, dass Spieler sich weniger für das Spiel interessieren, weniger “Ahnung” haben was abgeht, im Gegensatz zu früher, wo sie vielleicht täglich gespielt haben. Gründe dafür sind, dass a) sie weniger zeit haben oder b) Freunde aufgehört haben zu spielen. Wie du bereits sagtest. Und dann zu nörgeln anfangen, es hätte sich zuviel geändert.
So when he says that the two biggest reasons people unsub are that they don’t have the time to play anymore or that their friends have left the game, I believe him.
Das sagt der Autor.
Und:
This isn’t caused by design changes
Kann man sich ganz vortrefflich drüber streiten.
Tatsache ist das der Begriff “Stagnation” einmal genannt wird, im Titel, und dann nicht nochmal. Tatsache ist auch, dass Ghostcrawler zum Zeitpunkt bei LoL gearbeitet hat und der Autor das auf Wow umlegt. Obwohl das eine ein MMORPG ist, das andere ein MOBA.
Also, deine Beweise sind zwei Textpassagen, von Jemanden der nicht mehr für ein MMORPG arbeitet, einem Autor der das interpretiert und last but not least deine Interpretation, bezogen auf ein Wort im Titel. Was da nicht steht ist, das Contentblocker Stagnation sind und Leute zum aufhören nötigt. Sondern das äußere Bedingungen auf die ein Entwickler keinen Einfluss hat, die Ursache dafür ist und die Spieler selbst sich entziehen (müssen) und die “Pause”-Taste drücken.
Marker: Inwiefern BfA als verwässertes Legion eine Weiterentwicklung sein soll, erschließt sich mir ohnehin nicht. Gründe sind bekannt.
Ich glaube, wir hatten so eine ähnliche Diskussion schon in dem Thread “Wird 8.2 BfA retten” (sinngemäß). Ich lese nie das daraus, auf was du deine Argumentation so vehement stützt.
Zumal ich der Auffassung bin das auch Leute wie Ghostcrawler oder Ion irren können und man seine eigene Meinung haben darf. Aber für Manche ist das ja mehr Guru.
In Kassel, wo ich studiert habe, gibt es da so einen Spruch: “Und wenn er/sie dir sagt, du sollte in die Fulle (=Fulda) springen, machst du es auch?”