Pvp Dmg Scaling

hallo,

Kann mir jemand der blauen erklären wie das Scaling im PvP läuft.

Mir wurde klar durch sustesten dass wenn ich an einem kumpel im pvp 4k kritte bei ihm teilweise nur 2k erhaltenen schaden steht.

Dies auch mit Heilung.

Auch wenn er gear auszieht mache ich immernoch mehr dmg als bei ihm ankommt.

In der Arena kommen Krieger mit 300k Live die meinen Pala Kumpel fast Onehitten und dann Leute mit normal 500k Schnitt die nich mal 5% health runterkloppen können.

Wie geht das Scaling und warum ist das so?

wie soll man ne hohe Wertung kriegen wenn alle 2 Matches die Gegner hochskalieren wie sonst was?

Danke euch

Wie „testet“ ihr das genau? Also dass bei dir „4k“ steht und bei deinem Kumpel nur „2k“?

Vermutlich durch einen Corruption-Procc.

Huhu.
Das ist einfach, er guckt bei skada wie viel DMG er gemacht hat, und der Kumpel guckt bei DMG taken.

Die Unterschiede sind teilweise erschreckend.
Erst neulich auf einen 190k Warri getroffen, den ich nicht unter 80% bringen konnte, und das als BM mit 461 GS.
Für einen 400k Warri brauche ich nicht lange.

Irgendwie ist das total broken, weil man nicht mal weiss wie und wann das genau skaliert.

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