Das „wir“ ist für viele aber sehr oft der Deckmantel, um sich problemlos mitziehen zu lassen, ohne EIgeninitiative den Char zu equippen, sonstige Erfolge zu feiern, unabhängig davon wie sehr sich die anderen Mühe gegeben haben und vorbereitet haben. Das „wir“ wird da zu einem „ich“ umgeformt. Ich fand den Text von Thelí weiter oben da schon recht passend.
Und ich habe da mehr als genug Erfahrungen gemacht in Randomgruppen. Nur mal ein Beispiel von letzte Nacht HoA +11 Key, welcher von einem Hunter versaut wurde, durch mieses Verhalten und Ignoranz:
Das „wir“ ging am Anfang soweit gut, dass ich auf Nachfrage meine Route gepostet habe und alle zugestimmt haben (außer der Hunter), auch wenn sie wohl sonst selber eine andere Route laufen. Ansonsten habe ich darum gebeten, dass bitte nur ich pulle und man mir bitte Lead geben möge für Timer und co. Besagter Hunter schrieb nix weiter, außer „port“. Es war nicht mein Key, daher habe ich da mal drüber weggesehen. Die Route war jedoch klar und das Ziel „in time“ auch. Ich dachte mir nur „jo okay kein Ding, haste ja auf 10 schon fast +2 gespielt, da dürfte es mit dem Setup kein Problem sein“ … wie sollte ich mich irren.
Das „wir“ endete sehr zeitnah nach Keystart. Der liebe Kazzakhunter startete Mobgruppen und einzelne Mobs ranzupullen, welche weder markiert waren, noch auf andere Weise getaggt wurden. Okay, überlebt, aber mit ach und krach. Ich fing an innerlich zu brodeln und als jener Hunter dann weiter so reagierte und prideful durch einen weiteren pull mitten in eine Mobgruppe getriggert hat, war das Fass erreicht. Es folgte ein Wortgewitter vorm Herren und Beleidigungen von jenem Hunter. Der Mage schrieb nur „you want to time it?“, in provokanter versteckter Frage „man muss doch mehr pullen, wenn man es timen will!!!“ ohne zu verstehen, dass Bolster an bestimmten Punkten einfach einen Wipe bedeutet, wenn man volle Mobs zu fast toten Mobgruppen ranpullt. nach ca. 4 Wipes wars das dann. Ich habe das erste mal meine Meinung geschrieben, ohne Beleidigungen zu verwenden, jedoch schon aggressiv und habe mich entschuldigt jetzt zu leaven und der key damit vorbei is, es aber am Hunter liegt.
Warum schreib ich das so ausführlich?
Wenn man sich nur aufs Itemlevel verlässt und nicht nachprüft, was derjenige sonst so „fabriziert“, dann ist das auf Dauer schädigend. Derartige Leute gibt es in jedem Schwierigkeitsgrad, da es auch Geboostete Spieler gibt, welche man mit rio aber recht zuverlässig rausfiltern kann meiner Meinung nach. Ich muss zugeben, dass derartige Begegnungen nicht sehr oft vorkommen, jedoch immer einen negativen Beigeschmack haben. Um diesen Beigeschmack möglichst gering zu halten, prüfe ich zunehmend auch immer mehr, auf was ich mich da einlasse. Da hilft es nicht den Spieler im Spielchat mit einem „You know the instance, you were here allready?“ und Smiley anzuschreiben, denn dieser kann sonst was daherfaseln.
Das hat absolut NICHTS mit Personenbewertung bzw. Charakterbewertung des Spielers dahinter zu tun, sondern ist ein Resultat aus der Entwicklung der Spielerschaft selber. Wer weiter kommen will, muss sich Leute ins Boot holen, welche das gleiche Mindset haben und gleiche Ziele. Wenn man sich also vorher abstimmt, dass man - in meinem Beispiel - dem Tank zustimmt und der Route zustimmt, sowie die vorhergehenden Erfahrungen betrachtet hat, so ist es falsch Personen wie jenen Hunter zu involvieren und drin zu lassen. Für mich war dies wieder eine Lehre, auch wenn ich mich tierisch aufgeregt habe und wutentbrannt das erste mal nen laufenden Key verlassen habe. (Es gab im Anschluss noch einen freundlichen Chat mit dem Keyinhaber und dieser stimmte mir zu, dass der Hunter ein elender $§%"§"!§&%()"$" war (gedachte Beschimpfung einfügen) und von ihm, sowie seinem Mate gemeldet wurde)
Ich schreibe oft kryptisch oder in komplizierterer Art und Weise, hoffe jedoch, dass in etwa an kam wie ich es meinte.
edit.:
Ich wollte noch ergänzen, dass ich mir selber nie anmaße mich in Keys anzumelden, welche beispielsweise 5 Stufen über dem letzten getimeten Key aus dieser Instanz sind. Hat was mit Selbsteinschätzung und mit reindenken zu tun. Derjenige sucht keinen Mitspieler, der nur auf Loot aus ist oder nen carry um seinen score zu pushen, sondern auf Leute, welche ebenfalls die Instanz erfolgreich abschließen wollen in Zeit.