Müsste nicht zu allererst definiert werden was bedarf bedeutet?
Beschränkt sich bedarf bei ausrüstungsgegenständen ausnahmslos auf die verbesserung der ausrüstung?
Wenn nein, dann wäre es nur konsequent keinen unterschied zwischen bop und boe items zu machen.
Jedes item erhöht beim gewinner die zur verfügung stehende goldmenge. Damit kann er sich items kaufen, herstellen lassen, consumables kaufen, was auch immer. Es erhöht immer seinen spielkomfort. Der handelbare wert eines boe items ist zwar deutlich höher, aber unterm strich macht es keinen unterschied.
Wenn ja, dann gilt equipneed vor goldneed.
Für denjenigen der das item braucht, macht es keinen unterschied ob boe oder bop, es hat einzig den wert der direkten equipverbesserung …und ja es kann später beim vendor verkauft werden.
Für den anderen führt es direkt zu keiner ausrüstungsverbesserung. Jetzt kann argumentiert werden, dass es aber indirekt sehr wohl zu einer verbesserung führt. Stimmt, jeder kann sich mit gold boe items im ah kaufen. Nur ist das gold für ein verkauftes boe item nicht zweckgebunden. Ev. kauft sich ein spieler damit mats, um bspw. seinen beruf zu skillen. Es kann sich das equip verbessern, kann -nicht muss. Letztlich verbessert sich hier nur der spielkomfort
Dies zu ende gedacht führt zu einer gleichsetzung von item, mats, mount …es gipfelt in sellruns für erfolge oder eben auch für items.
Fazit: Wenn man bedarf wie oben definiert, so kann nicht über eine indirekte verbesserung argumentiert werden, weil das ergebnis eben keine equip, sondern nur eine komfortverbesserung ist. Letztlich hat alles einen gegenwert in gold…
So kommen wir nicht weiter. Gut, definieren wir bedarf bei boe ausrüstung anders und behaupten.
Bedarf ist immer gerechtfertigt, wenn es den spielkomfort erhöht.
Dann macht es wiederum keinen unterschied ob bop oder boe item, alles verbessert den spielkomfort für den spieler der das item gewinnt.
Bedarf ist nicht immer gerechtfertigt, wenn es den spielkomfort erhöht.
Dann enden wir wiederum bei „gold hat kein mascherln“. Es sei denn, wir sagen: „Need ist erst ab einer gewissen summe gerechtfertigt.“ Der schwellenwert wird aber für jeden Spieler unterschiedlich sein. Nur dieser wert existiert nicht, denn 20 mal 1g sind auch 20g.
Was bleibt nun über?
Wenn ein item als equipverbesserung dient, macht es keinen unterschied ob ursprünglich boe oder bop, hier zu differenzieren wäre schlichtweg heuchlerisch. Über goldneed zu argumentieren, führt dazu, das keiner weder bei boe noch bei bop items einen höheren anspruch auf ein item hat.