Das stimmt. Es gibt auch die BGs, in denen das echt Spaß macht. Wenn man genügend Spieler hat, die einfach wissen, was zu tun ist in bestimmten Kontellationen, machen sogar die Zergs richtig Laune und laufen koordiniert ab.
Aber es gibt eben auch viele BGs, in denen schon vor Start reihenweise Spieler rausgehen und dann noch mal, wenn es dann nicht sehe erfolgreich in der Anfangsphase läuft.
Das nervt einfach.
Ich bin ja auch immer dafür, dass man zumindest mal den Kampf annimmt. Ich bin auch viel zu stolz, um direkt die Flinte ins Korn zu werfen. Frei nach dem Motto: “Wenn wir hier schon verlieren, treten wir ihnen wenigstens den Rasen kaputt.”
Manchmal ist es eben auch aussichtslos. Ob es nun daran liegt, dass die Hälfte schon aufgegeben hat, oder an der bloßen Übermacht der Gegner.
Letztens war es eines mit 3 DKs, 3 Feuermagiern, 3 Heilern (davon 2 Dudus) und noch einem DD.
Ich dachte mir, dass ich die mal schön nerve, indem ich schön die Heiler in dem CC packe bzw. von den DD’s fernhalte, einen der Mages silence etc.
Immer wenn ich dachte, dass wir da jetzt mal ein Loch in deren Linie reißen können, stand wieder ein Mage hinter mir, dem ich dann seinen Pyro versaut habe und wenn ich dann auf diesen los bin, zieht mich ein DK weg usw.
Es war so aussichtslos. Jeder Versuch, da iwas zu bewegen, wurde direkt im Keim erstickt. Am Ende konnte ich die ganze Zeit nur rennen und um mein Leben zu kämpfen.
Wenn du als random Gruppe auf eine premade Group triffst, die einfach super abgestimmt sind, ist es wirklich zum Vergessen. Als wäre man ein brasilianischer Nationalspieler im Halbfinale bei einer Heim-WM ggn Deutschland.