Interessant wäre beim WinMTR Protkoll nicht nur der Ping, sondern auch ein eventueller Paketverlust.
Wichtig istauch, dass du nicht nur einen Server wählst, sondern alle drei IP Adressen, die in diesem Support-Artikel angegeben sind:
Auch sollte der Zeitraum, in dem WinMTR läuft nicht zu kurz sein. Am besten lässt du den Test auf alle drei IPs gleichzeitig im Hintergrund laufen, bis das Problem auftritt. So ist die Chance im Protokoll etwas zu entdecken am höchsten.
Es gibt keine Ping-Schwankungen und keinen Paketverlust. Ich habe das WinMTR über einen Zeitraum laufen lassen, wo mir WoW eine hohe Latenz vorgeworfen hat und es mehrere Welt-Stops (für so 5-10 Sekunden) gab.
also heute war es besonders schlimm, sonnst hatte ich so 3-4 dc am tag, bei 10h spielzeit aber heute sind es mind 12 gewesen.
hab auch nen ping von 23ms u eig keine inet probleme. beim retail läufts ja auch, denke mal das die server einfach net klarkommen mit der masse an spielern.
Doch denn es widerspricht deiner Aussage, denn wenn die Server damit nicht klar kommen würden, würden gleichzeitig eine große Masse an Spielern rausfliegen und nicht einzelne Personen.
Ich habe ebenso das selbe Fehlerbild. Ich konnte jedoch beobachten, dass es tagsüber wunderbar fehlerlos läuft. Bei mir fängt es spezifisch Nachts ab 01:00 ca. an.
Ich wollte mich nur mitteilen und dich trösten, dass du mit diesem Problem nicht alleine bist.
gut zu hören^^
seid meinem letzten post kein dc mehr aber hab auch mal im client die ipv6 u netzwerkbeschleunigung rausgenommen, viel liegts ja daran…ma schauen.
Ist bei mir auch so. Täglich ungefähr 1-2 stündlich, macht sich bemerkbar durch 10 Sekunden Lag (Chat funktioniert noch, aber keine anderen Spells etc.), danach gehts wieder für ein paar Sekunden… meist dann noch ein Lag, welcher endlos geht, sodass ich nach 30 Minuten oder so gezwungen bin, neuzustarten. Extremst nervig. Passiert alleine, in Gruppe, in Inis, mit Addons, ohne Addons. Discord etc. Latenz outgame einwandfrei. Ingame je nach Lagintensität bis zu 1200ms.
Hab die selben Probleme. Tagsüber läufts in der regel perfekt aber seit 1-2 Wochen ist es in den frühen Morgenstunden absolut unspielbar. 10k latenz, perma freezez immer wieder dc`s. Interessanterweise läuft der chat manchmal normal weiter man selbst kann sich aber nicht bewegen. Weiß nicht was ich tun soll. Starte öfters den Router neu oder resette meine ip, lösche den cache usw. alles ohne ergebnis.
Sehr interessant finde ich aber das in dem WinMTR ergebniss von WInterhauch netcologne als Anbieter drin steht. Da ich auch selbst Netcologne Kunde bin und z.B. bei mir in der Gilde als einziger Betroffen bin befürchte ich das dort der Fehler liegt und nicht bei Blizz.
Habe das gleiche Problem seit ungefähr 1-2 Wochen. Manchmal passiert stundenlang nichts und plötzlich geht es wieder los. Scheinbar verstärkt, sobald man sich in Gruppen befindet.
Meine Freundin sitzt übrigens direkt neben mir, an einem anderen PC, und hat das Problem nicht!
Ich denke es liegt also am jeweiligen System, oder den benutzten Addons. Habe mal versucht verschiedene Addons nach und nach zu deaktivieren, hat aber nichts gebracht.
Falls jemand eine Lösung für das Problem hat, wäre ich ziemlich dankbar.
P.S. Ich bin bei der Telekom und komme nicht aus dem Raum Bonn/Köln.
Der Anbieter scheint da nicht der Grund zu sein, das Problem besteht - soweit ich das bisher lesen konnte - quer durch alle Anbieter durch. Es ist trotzdem interessant, dass einige Leute überhaupt nicht davon betroffen sind, andere aber schon.
Das erklärt natürlich auch warum WinMTR nichts anzeigt, der geht ja über die IPv4 Adressen. Da ansonsten hier alles über IPv6 läuft und keine Probleme macht, vermute ich mal Blizzard hat beim Layer-Code noch ein IPv6 Problem.