Rollenspielgildenübersicht 2020

Name der Gilde: Anoduna Thero’sha
Aktivität: 01/20
Ansprechpartner: Valaris, Neralyn, Nelthariel
Völker: Blutelfen, Nachtgeborene
Klassen: Alle bis auf DK und DHs
Homepage: http://anoduna.wixsite.com/anodunatherosha
Aldor Wiki: https://diealdor.fandom.com/wiki/Anoduna_Thero%27sha
Aldor-Forum: [H-RP] Anoduna Thero’sha - Thalassische Militäreinheit - #36 von Dhaszia-die-aldor
Theme: https://www.youtube.com/watch?v=mbG6ztXzpoM
Tags: Thalassisches Militär
Information zur Gilde: Die Anoduna Thero’sha ist eine militärische Einheit und besteht seit über zwei Jahren. Wir sind auf dem Falkenplatz stationiert und betreiben dort tägliches Rollenspiel. Zudem wird die Einheit innerhalb und außerhalb von Quel’Thalas eingesetzt.

Wir bespielen keine Waldläufereinheit oder eine Abteilung des Blutritterordens, sondern zeichnen uns durch eine gemischte Gruppenkonstellation aus. Weiterhin ist es uns wichtig, keine durchweg stereotypisierte, schweigsame Militäreinheit zu sein, sondern ein Umfeld für vielschichtige, individuelle und charakterstarke Persönlichkeiten zu bieten.

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Name der Gilde: Fandu’Talah
Aktivität: 08/21
Fraktion: Horde
Völker: Sin´dorei / Shal´dorei
Klassen: Alles, ausgenommen IC ausgespielte DKs
Ansprechpartner: Linden, Noroelles, Emerell, Evangelyne, Kathreeca

Aldor Forum: [H-RP] Gilde - Fandu´Talah
Discord: auf Anfrage

Bespielter Ort: Morgenluft
Schwerpunkte der Gilde: Militär; taktische Spezialeinheit

Informationen zur Gilde:
Der Gilde hat den Fokus elfischen Militärwesens und Kriegsführung als Fokus. Orcs, Tauren oder Trolle sind mit der Waffe in der Hand zum Kampf geboren worden. Wir Elfen hingegen brauchen dafür mehr, nicht einfach nur Geschick und Geschwindigkeit, wie viele behaupten wollen. Strategie, Taktik und Gerissenheit sind Maßstäbe, nach denen ein elfischer Soldat gemessen wird, den wir auf seinem Weg zum Schlachtfeld im Feuer der militärischen Ausbildung schmieden wollen.

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Name der Gilde: Einheit Zornlohe

Aktualität: 12/20
Fraktion: Sin’dorei; Horde
Völker: Sin’dorei
Klassen: Waldläufer, Kundschafter, Späher, Saboteure
Ansprechpartner: Vaeral
Forumsthread: [H-RP] Einheit Zornlohe
Discord: https://discord.gg/hzPC3c8

Bespielter Ort: überwiegend Quel’Thalas
Schwerpunkte der Gilde: Waldläufer-Rollenspiel.
Informationen zur Gilde:
Eine Waldläufereinheit. Alles für das Volk! Neben Missionen im Namen Silbermonds werden auch Waldläuferrekruten ausgebildet.
Eine Anlaufstelle für stolze Waldläufer, Waldläuferrekruten, Kundschafter und Saboteure.

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Name der Gilde: Die Dämmerwacht

Aktualität: 01/20
Fraktion: Allianz
Völker: Menschen, Zwerge (Ausnahmen per Absprache und mit Logik durchaus möglich)
Klassen: -
Ansprechpartner: Annà

Aldor Forum: [A-RP] Die Dämmerwacht / Haus van Darrow
Homepage: daemmerwacht.enjin. com
Discord: Auf Anfrage für Mitglieder

Bespielter Ort: Westwacht, Heulender Fjord
Schwerpunkte der Gilde: Adel, Rittertum, Magie
Informationen zur Gilde: Eine baronie gelegen an der Grenze zum Dämmerwald, die sich dem Grenzschutz verschrieben hat. Traditioneller Adel/Rittertum und Aspekt der Magie in Form eines Forscherzirkels. Alltägliches RP, Schwerpunkte liegen auf Plots und Events.

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Name der Gilde: Rollenspiel

Aktualität: 2/20
Fraktion: Allianz
Völker: keine Einschränkungen
Klassen: keine Einschränkungen
Ansprechpartner: Azheera, Holand, Rayzr, Yolgran

Schwerpunkte der Gilde: Klassisches Rollenspiel, kleiner alternativer Pool an potentiellen Mitspielern
Informationen zur Gilde: Im RP hakt es oder es stagniert? Wir wollen Dinge vorantreiben! Themenlose Rollenspielgilde ohne Onlinezwang und ohne Kommunikationskanäle von Drittanbietern.
Das Einhalten der Regeln/Duldungen Blizzards ist Grundvoraussetzung.
Wir sind recht locker, was Charakterkonzepte betrifft, sofern sie nicht zu abwegig sind. Als Spieler Rollenspielneuling oder alter RP-Veteran? Wir machen da keine Unterschiede! :slight_smile:
Spieler: Humor, Kommunikationswille und Initiativebereitschaft sind gerne gesehen - destruktives Verhalten jedoch nicht!

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Name der Gilde: Rotklingen

Aktualität: 05/20
Fraktion: Allianz
Völker: Alle Völker der Allianz. Wenn die Umstände es erlauben sind auch andere Völker, welcher einer neutralen Fraktion angehören, willkommen.
Klassen: Alle bis auf Todesritter, Dämonenjäger und offensichtliche Dunkelwirker (Leerenelfen sind natürlich die Ausnahme).

Ansprechpartner: Arón, Amára

Aldor Forum: [A/N-RP] Rotklingen
Discord: Auf Anfrage für Mitglieder, Interessenten und Partner

Bespielter Ort: Rostberg, Halbinsel von Tol-Barad
Schwerpunkte der Gilde: Söldner, Magie, Monsterjagd
Informationen zur Gilde: Die Rotklingen sind eine Organisation, welche aus den verschiedensten Personen mit den unterschiedlichsten Herkünften, besteht. Zum einen funktionieren wir auch als Mietklingen und können als solche angeheuert werden, sei es weil jemand Ärger mit Murlocs, Wildworgen, Banditen, etc hat. Auch sind wir dafür da, wenn jemand zeitweilige Soldaten benötigt. Zum anderen verstehen wir uns aber auch als etwas größeres, als den einfachen Söldner. Wir begeben uns für unsere Kunden auch gerne mal auf längere Reisen zu gefährlichen Orten. Entweder um diesen zu schützen oder um Gegenstände zu bergen. Doch liegt unser Spezialgebiet wohl bei der Jagd auf dunkle, gefährliche Kreaturen. Ein Dämon terrorisiert die Nachbarschaft? Wir sind zur Stelle. Untote fallen über Unschuldige her? Genau unser Fall! Dunkelwirker verderben das Land und entführen eure Liebsten? Wir bringen euch deren Köpfe und die Liebsten wohlbehalten zurück!

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Name der Gilde: Tintenherz

Aktualität: 01/20

Fraktion: Horde/Neutral

Völker: Sin’dorei, Shal’dorei

Klassen: keine Einschränkung, falls logisch begründet

Ansprechpartner: Aristhan, Naroleth

Aldor Forum: [H-RP] “Tintenherz” - Antiquitätenladen

Bespielter Ort: Antiquitätenladen Tintenherz (Engine: Keelens tadellose Schneiderei, Silbermond Basar)

Schwerpunkte der Gilde: Antiquitäten An- und Verkauf, Handel, Auktionen

Informationen zur Gilde: In vielen eurer Plots, Hintergründen oder Besitztümern eurer Charaktere habt ihr sicher schon das ein oder andere Mal im Rollenspiel einen Gegenstand erhalten oder geschaffen, der mit einer Geschichte versehen wurde und nach Erhalt dann nie wieder Erwähnung fand.

Und genau das suchen wir.

Bei uns könnt ihr diese Gegenstände unserem Sortiment hinzufügen, uns seine Geschichte erzählen und irgendwann einmal einen anderen Spieler damit bereichern, auf dass ein kleines Stück eurer Erinnerungen so für die Geschichte erhalten bleibt.

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Name der Gilde: Magiersanktum Sturmwind

Aktualität: 01/2020
Fraktion: Allianz
Völker: alle (bei exotischeren Völkern nur mit gesonderter Absprache, insb. bei Novizenbewerbern )
Klassen: alle
Ansprechpartner: Lanyia, Thurelion

Aldor Wiki Eintrag: http://diealdor.wikia.com/wiki/Magiersanktum_Sturmwind
Aldor Forum: [A-RP] Magiersanktum Sturmwind - Gildenvorstellung
Homepage: http://sanktum-sturmwind.forumieren.com/
Forum: http://sanktum-sturmwind.forumieren.com/

Bespielter Ort: Magierturm in Sturmwind, Konfektionsgeschäft Larson (als Novizenheim)
Schwerpunkte der Gilde: Magier, Ausbildung, Ermittlungen
Informationen zur Gilde:
Das „Magiersanktum Sturmwind“ bespielt als eine der ältesten Gilden des Servers eine einzelne Abteilung der Hohen Königlichen Akademie der Arkanen Künste und Wissenschaften. Das Augenmerk der Gilde liegt einerseits auf der Ausbildung, andererseits auf magischen Ermittlungen sowie entsprechenden Plots in Sturmwind und überall, wo das Königreich Interessen hat; ob das Bergen arkaner Artefakte, das Abwenden einer Gefahr für das Königreich oder auch eine reine Forschungsreise.

Novizen werden bei uns an die Magie-Lore herangeführt, aber wir verlangen auch von Magiern keinen lückenlosen Kenntnisnachweis, sondern lediglich die Bereitschaft, sich entsprechend der Rolle einzulesen. Grundsätzlich sind wir aber auch für alle Konzepte rund um das Magiersanktum offen, auch Gesandte anderer Völker, Magierschulen oder ähnlichem.

Achtung: Es besteht ein Novizen-Stopp.

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Name der Gilde: Zur durstigen Pranke

Aktualität: 10/20
Fraktion: Allianz
Völker: Alle bis auf Todesritter und Dämonenjäger )
Klassen: Alle (bis auf Todesritter und Dämonenjäger)
Ansprechpartner: Sántja, Grendlh, Merdale, Alez, Amalia

Aldor Wiki Eintrag: Ja ( h ttps://diealdor.fandom.com/wiki/Taverne_zur_durstigen_Pranke )

Aldor Forum: Ja ( h ttps://eu.forums.blizzard.com/de/wow/t/a-rp-taverne-zur-durstigen-pranke/61990 )

Gildenforum: Ja ( h ttps://taverne-zur-durstigen-pranke.yooco.de/wer_sind_wir_und_was_machen_wir )

Discord: Ja ( Pflicht. Voice pflicht?: Nein )

Bespielter Ort: Sturmwind ( Zwergendistrikt)

Schwerpunkte der Gilde:

  • Tavernen Rp.
  • Untergrund Rp

Informationen zur Gilde:
( Kurz und Knapp )
Das Hauptaugenmerk im Rp, liegt bei uns auf Tavernen Rp. Jedoch machen wir auch Events, Plots und Reisen auch gerne mal. Genauso bespielen wir auch den Untergrund im Rp.

Für die Taverne wird noch: Bedienung, Schankwirt/Maid gesucht.

Für den Untergrund werden noch:
Diebe, Mörder, Schläger und sonstiges Gesindel gesucht.

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Name der Gilde: Seuchenfaust

Aktualität: 6/20
Fraktion: Horde
Völker: Verlassene
Klassen: Alle, Todesritter und Hexenmeister unter Vorbehalt
Ansprechpartner: Voigt, Zathrat

Aldor Forum:

Homepage: www.seuchenfaust.de
Discord: [Gildenintern vorhanden]

Bespielter Ort: Tarrens Mühle, Vorgebirge des Hügellands
Schwerpunkte der Gilde:
Verlassene, Militär, Schattenpriester
Informationen zur Gilde:
Die Kampfgruppe ‚Seuchenfaust‘ repräsentiert eine autonome Militäreinheit der Verlassenen. Bestehend aus Todeswachen, Todespirschern, Apothekern und Klerikern stellt die Einheit eine gemischte Gruppe Militärs und Veteranen da, die über viele Kriege für ihre Zähigkeit, ihren Einfallsreichtum und oftmals grausige Effizienz bekannt wurde.

Unser Spiel umfasst abenteuerliche Plots, militärische Aufträge und eine gute Portion Events, um den Alltag der Verlassenen darzustellen (so alltäglich es bei jenen nun mal zuegehen mag).

Wir versuchen, die Verlassenen so authentisch wie möglich darzustellen, mit sämtlichen Facetten des Bürgerlichen und Militärischen. Wir sind eine langjährige und wandelbare Gemeinschaft, mit Raum für Rollenspielanfänger und wiederkehrenden Veteranen.

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Name der Gilde: Der Pfad des Feuers

Aktualität: 6/20
Fraktion: Horde
Völker: Pandaren, Mönche aller Rassen (Zandalaritrolle unter Vorbehalt)
Klassen: Mönche, Pandaren aller Klassen außer Todesritter
Ansprechpartner:
Pique (Discord: Lars#7603)
Juren (Discord: BRoses#9338)
Alveros (Discord: Alveros#3213)

Aldor Forum:

Discord: [Gildenintern vorhanden]

Bespielter Ort: Garrosh’arvorstoß, Kun-Lai [Westlich des Tempels des Weißen Tigers]
Schwerpunkte der Gilde: Mönche, Pandaren, Reisen
Informationen zur Gilde:
Der ‚Pfad des Feuers‘ ist ein Mönchsorden, der auf den Lehren der Huojin-Pandaren basiert und sich der Verteidigung Pandarias im Namen der Horde verschrieben hat. Beheimatet am Fuße des Kun-Lai-Gebirges bringt der Orden einer neuen Generation das Mönchstum bei und zieht regelmäßig aus, um sowohl der Horde als auch Pandaria selbst gegen ihre Feinde zu unterstützen.

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Name der Gilde: Orden des Erbauers

[Absolut tolles Wappenbild wird nachgereicht, wenn dieses verf%&?e Trustlevel wieder da ist.]

Aktivität: 12/20
Fraktion: Allianz
Völker: Allianzvölker (Ausnahmen siehe Klassen)
Klassen: im Orden nicht erwünscht sind ausgespielte Todesritter, Dämonenjäger, Hexenmeister (heißt aber nicht, dass wir IG nicht damit spielen oder darauf reagieren)
Ansprechpartner: Jeder innerhalb der Gilde

Aldor Forum: https://eu.forums.blizzard.com/de/wow/t/a-rp-orden-des-erbauers/16403
Homepage: http://www.orden-des-erbauers.de
Discord: Vorhanden (Beitritt auf Anfrage)

Bespielte Orte:

  • Ashran / Sturmschild oder Nethergarde (IG ein Lehen zwischen Wald von Elwynn / Rotkammgebirge)
  • Sturmwind / Rathaus am Kathedralenplatz (IG Räumlichkeiten in dem Gebäude)

Schwerpunkte der Gilde: militärischer Orden der Allianz, Ritter, Paladine, Priester, Knappen, Soldaten, Taverne

Informationen zur Gilde:
Der Orden des Erbauers wurde nach der Säuberung Stratholmes und des Unterganges von Lordaeron gegründet. Er besteht seit je her mit dem Versprechen, wieder zurück zu kehren, das Land zu befreien und wieder aufzubauen. Heutzutage gleicht der Orden einer Fremdenlegion mit klerikalem Anstrich.

ooc: Die Gilde gibt es nun schon seit 13 Jahren und seit 3 Jahren auf der Aldor. Wir tendieren zu einem schweren Einschlag zum Sarkasmus und nehmen das Spiel sicher so ernst, wie Blizzard sich an eine stringente Lore durch die Jahrzehnte gehalten hat. Dies alles resultiert aus einer beginnenden Zeit des RPs, als man sich mit der Horde noch per Emote unterhalten konnte, TRP ein feuchter Traum ignoranter Visionäre war und Worldbosse in den Pestländern noch als simple NPCs getarnt waren. Bei Lachanfällen oder Weinkrämpfen erschlagen Sie ihren GM oder ortskundigen Egomanen.

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Aktivität: 06/20
Fraktion: Allianz
Völker: Menschenvölker, Zwergenvölker, Gnome
Klassen: Alle, ausgenommen Todesritter
Ansprechpartner: Jeder innerhalb der Gilde

Discord: Auf Anfrage
Homepage: http://foxworth-company.com
Aldor-Wiki: http://diealdor.wikia.com/wiki/Foxworth_Company
Aldor-Forum: [A-RP] Foxworth Company: Das organisierte Verbrechen

Bespielter Ort: Sturmwind (Schattenspiele - Gasse - Wohnhaus)
Schwerpunkte der Gilde: Legales Handelswesen, Schwarzhandel, Informationshandel

Informationen zur Gilde:
Vordergründig stellt die Foxworth Company eine Kapitalgesellschaft der Oberschicht dar, der diverse Unternehmen und Veranstaltungen angehören, wie das Varieté Zwiefach, die bekannten Prügelabende, der Eiserne Pinsel und weitere. Auf diese Weise kann die Company stetig um weitere Projekte erweitert werden. Der Schöpfungsfeder unserer Mitglieder sind keine Grenzen gesetzt.

Dahinter verbirgt sich - für den einen mehr, für den anderen, den Großteil, weniger sichtbar - eine kriminelle Organisation, die es sich zum Ziel gemacht hat, Macht und Einfluss grenzenlos zu mehren, und über eine moralische Kompassnadel verfügt, die sich stets nach den eigenen Interessen ausrichtet, sodass kaum ein Tabu ungebrochen bleibt. So lange die Westen weiß und die Details gut verborgen bleiben.

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Name der Gilde: Steinmetz Steinfaust
Aktualität: 05/20
Fraktion: Allianz
Völker: Zwerge, Gnome
Klasse: Handwerker
Ansprechpartner: Thêodin, Fflange

Aldor Forum: [A-RP] Steinmetz Steinfaust
Discord: Fflange#3347

Bespielter Ort: hauptsächlich Eisenschmiede und Umland
Schwerpunkte: Handwerk, Handel
Informationen zur Gilde:
Es handelt sich bei unserer Gilde um einen Steinmetzbetrieb in Eisenschmiede. Wir fertigen alle erdenklichen Waren aus Stein und liefern diese auf Wunsch nach ganz Azeroth. Wir sind nicht sehr regelmäßig online, aber können jederzeit per ingame-Brief oder notfalls über Discord erreicht werden oder einfach angesprochen werden, wenn man uns online erwischt. Die Aufnahme von weiteren Mitgliedern planen wir momentan nicht, ist aber nicht unmöglich.

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Name der Gilde: Ash’tora nor Elu’talah -
Die Verbliebenen unter Elune’s Licht
Aktualität: 12/20
Völker: Kaldorei
Ansprechpartner: Nayarel / Selaira / Telshunar
Klassen: Keine Dämonenjäger, keine Todesritter
Aldor Wiki Eintrag: Jap
Aldor Forum: [A-RP | Kaldorei Gilde] Ash'tora nor Elu'talah - Die Verbliebenen unter Elune's Licht
Bespielter Ort: Astranaar
Tags: #Kaldorei, #Siedlung, #Alltags-RP, #Open RP
Informationen zur Gilde:

Ash’tora nor Elu’talah - Die Verbliebenen unter Elune’s Licht (freie Übersetzung) entstand innerhalb des Rollenspiels als eine Gemeinschaft der unterschiedlichsten Charaktere, die in den Zeiten des Krieges zueinander gefunden haben und nun auch in Zukunft eine gemeinsame Heimat finden möchten.

Diese Suche nach einer neuen Heimat, der Versuch die körperlichen und seelischen Verletzungen irgendwie zu überwinden und der spürbare Zusammenhalt des Volkes in Zeiten größter Not, sind die Schwerpunkte unseres Rollenspiels.

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Name der Gilde: Nachtbann

Aktualität: 10/20

Fraktion: Neutral

Völker: Alle, Illidari, keine Drachen

Klassen: Alle, Dämonenjäger bevorzugt, Todesritter nur ohne Saronit

Ansprechpartner: Azzuron

Aldor Wiki Eintrag: https://diealdor.fandom.com/wiki/Nachtbann
Aldor Forum: [N-RP] Projekt Nachtbann (beendet)
Discord: https://discord.gg/Td2rnAX

Bespielter Ort: Dalaran (Verheerte Inseln); ganze Welt
Schwerpunkte der Gilde: Aufträge, Rettung Azeroths
Informationen zur Gilde:
Wir sind eine Gemeinschaft aus Spielern und Gilden, die sich der Rettung von Azeroth widmen und abseits des Fraktionskriegs gegen gemeinsame Feinde kämpfen. Seien es Dämonen, Kultisten der Alten Götter oder alles andere, was für unsere Welt zum Problem werden könnte.
Es gibt keine Gildenmitgliedschaft, weshalb man auch bei uns mitkämpfen kann wenn man zu einer anderen Gilde gehört.
Für Söldner und Söldnergilden bieten wir uns als Auftragsgeber an und bieten abendfüllende Miniplots, mal mit gestelltem SL, mal mit Informationen zum Selbstleiten oder Miniplots, die keiner Leitung bedürfen.
Dämonenjäger und andere mächtige Charaktere (Erzmagister, Erzdruiden etc.) sind bei uns ausdrücklich willkommen.

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Name der Gilde: Die Ritter des Lichts

Aktivität: 12/20.

Ansprechpartner: Hauptmann Atrâx Thackery

Völker: Alle, die in Verbindung mit dem Licht stehen

Klassen: Paladine, Priester

Aldor Forum: [N-RP] Die Ritter des Lichts

Bespielter Ort: Abtei von Nordhain, wie auch viele andere.

Tags: Paladine, Ausbildung zum Paladin, Geschichte der Paladine, Ausbildung zum Priester, Licht-Rp, Abenteuer und mehr.

Informationen zur Gilde:
Wir, die Ritter des Lichts, leben und handeln nach den Tugenden. Auch streben wir nach Gerechtigkeit und versuchen alle Wesen Azeroths wie auch die Hilflosen zu schützen. Wir akzeptieren und respektieren alle Völker Azeroths, denn vor dem Licht sind alle gleich. Wir bekämpfen ungerechtigkeit und das dunkle, was sich in Azeroth befindet.

Die Ritter des Lichts suchen aufrichtige, aufopfernde Diener des Lichts. Die ebenfalls ein reines Herz besitzen und für die Gerechtigkeit einstehen. Natürlich solltet ihr auch nach den Tugenden leben und handeln.

Unseren Orden findet ihr in der Abtei von Nordhain. Die Probezeit beläuft sich auf Zwei Wochen.

Solltet ihr euch zu den Tugenden und dem Licht hingezogen fühlen, bilden wir euch gerne aus.

Fanatiker und Scharlachrote sind bei uns nicht willkommen! Denn diese missbrauchen das Licht für ihre Zwecke und auch diese bekämpfen wir!

Gez. Hauptmann Atrâx Thackery

ooc: Wir sind eine reine RP Gilde. Natürlich helfen wir auch beim Leveln von Charakteren und helfen ebenso dabei Rüstungen etc. zu besorgen. Wir nehmen alle Charaktere, alle Rassen, die mit dem Licht in Verbindung stehen, auf.

Total Rp 3 (Addon) ist bei uns Pflicht.

Dazu bieten wir Euch Paladin Rp, die ausbildung zum Paladin, die ausbildung zum Priester, Abenteuer, die Geschichte der Paladine/Der Silbernen Hand und mehr an. Ebenso Trainingskämpfe, Rundgänge durch Sturmwind um nach dem Rechten zu sehen und noch vieles mehr.

Mehr Informationen könnt ihr von mir OOC, wie auch IC gerne erhalten.

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Name der Gilde:Das Grauwappen

Aktivität:07/20.

Ansprechpartner:Ranul

Völker:IC-Gilneer,in besonderen Ausnahmefällen auch (Dunkeleisen)Zwerge.

Klassen:Alle Klassen bis auf IC-Hexenmeister,Todesritter sowie Dämonenjäger.

Aldor Forum:[A-RP] Das Grauwappen - Eine gilnearische Schlägertruppe

Bespielter Ort:Oft auf Reisen,momentanes Hauptquartier befindet sich in Sturmwind bei der Halle der Champions (OOC vor dem SI:7 und der Kommandozentrale,bei den PvP-Händlern).

Tags:Gilneer,Missions/Operations-RP,Plots,Reisen (Lagerfeuer-RP),Gewalt/Brutalität,Patriotismus, PvE

Informationen zur Gilde:

Das Grauwappen ist eine paramilitärisch aufgebaute Schlägertruppe,dessen Ziel die Rückeroberung von Gilneas ist.
Um sich den Lebensunterhalt zu verdienen,gehen einige der Mitglieder Missionen nach,welche von verschiedenen Auftraggebern (auch Spielern),an den Anführer weitergegeben werden,welcher die Aufträge wiederum an die Mitglieder verteilt.
Patrioten Gilneas sind also jederzeit willkommen,sollten allerdings auch nicht vor harscheren Maßnahmen zurückschrecken.

OOC:

• Jedes Mitglied trägt IC entweder den gilnearischen,oder den Gildenwappenrock,denn diese sind ein Erkennungsmerkmal des Grauwappen.

• Ungehorsam wird IC oft bestraft,zumindest wenn man den Rang eines Mitgliedes besitzt.

• Es wird öfters zu IC Auseinandersetzungen kommen,belasst diese aber bitte auch im IC-Rahmen!

• Ansonsten eben das Übliche…

Restliche Informationen findet ihr entweder im Gildenthread,oder könnt ihr euch bei mir abholen.

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Name: Jango Zandalar (Hüter von Zandalar)
Ansprechpartner: Cue’yatl
Aktivität: 4/20
Völker: Zandalaritrolle, Trolle, Vulpera
Klassen: Alles, außer Dämonenjäger und Todesritter
Forum: ´´https://eu.forums.blizzard.com/de/wow/t/h-rp-jango-zandalar/73426/4´´
Discord: ´´https://discord.gg/r6bjNmk´´
Bespielter Ort: Dazar’Alor, Zuldazar, Zandalar
Tags: Kampf-RP, Plots, Events, Reisen
Informationen zur Gilde:
Jango Zandalar, übersetzt die Hüter oder Beschützer von Zandalar sind eine Gruppierung von allen Einheimischen von Zandalar, die es sich zur Aufgabe gemacht haben die Insel vor internen, sowie externen Gefahren zu beschützen.
Nach der großen Schlacht von Dazar’Alor hat sich die Horde, als auch die Vulpera als geschätzte Verbündete herausgestellt und eine Zusammenarbeit mit jener Horde kann besser mit einer unabhängigeren Truppe aus Zandalar bereitgestellt werden. So versuchen wir auch mit semi-regelmäßigen Plots und Events Dazar’Alor rp-technisch wiederzubeleben. Die Hierarchie ist flach und auch RP-Angfänger sind herzlich willkommen!

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Name der Gilde: Die schwarze Brigade
Aktivität: 12/20
Ansprechpartner: Teagan/Jon, Merrandra
Discord-Kontakt: Sil#9916
Fraktion: Neutral
Völker: Alle
Klassen: Keine Todesritter und Dämonenjäger
Homepage: http://schwarzebrigade.tilraun.de
Forum: http://schwarzebrigade.xobor.de
Aldor Wiki Eintrag: http://diealdor.wikia.com/wiki/Die_Schwarze_Brigade
Aldor Forum: —
Bespielter Ort: Aktuell Kul’Tiras/Boralus
Tags: Söldner, Plots, moralische Vielfalt
Informationen zur Gilde: Die schwarze Brigade ist ein profitorientierter und fraktionsunabhängiger, hierarchisch organisierter Zusammenschluss von Professionen und Volksvertretern aller Art, die ihre Expertisen und Verbindungen in gemeinsame Ziele investieren und für zahlungskräftige Kundschaft Problemlösungen anbieten, während sie in der Weltgeschichte herumschippern.
Kurzum: Wir plündern, rauben, handeln und machen aua. Nicht zwangsläufig in der Reihenfolge. Eskalationsstufe ist verhandelbar.

Frischfleisch derzeit willkommen. Nur Veteranen, Profis vom Fach und solche, die sich dafür halten.

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