Rollenspielgildenübersicht 2019


(Borabur) #94

So ihr Lieben,

Wir haben September und das bedeutet das aktuelle Monatskürzel ist 09/19.

@Velrayka:
Danke für den Push, trotzdem möchte ich dich bitten deinen Post wieder zu löschen um die Übersicht zu wahren.
Danke :slight_smile:

Liebe Grüße
Bora

PS: die Übersicht wandert min. 1x Monat nach oben, das sollte reichen um auch ohne Push auszukommen :wink:


#95

Name der Gilde: Haus Otterstein
Aktivität: 09/19
Ansprechpartner: Alle Gildenmitglieder
Völker: Mensch, Zwerg, Gnom, Worgen, Rest nach Prüfung
Klassen: Alle
Bespielter Ort: Valianzfeste in der Boreanischen Tundra
Tags: Adel, Sturmwind, Westfall, Diplomatie, Handel, SandboxRP
Informationen zur Gilde:

IC: Otterstein ist ein Landstrich im äußersten Süden von Westfall, direkt an der Grenze zum Schlingendorntal gelegen. Durch Schenkung an den Ritter Sir Melanthor durch seine Majestät Llane Wrynn aufgrund seiner Verdienste im Gurubashi-Krieg wurde das Land im Jahr 19 vor der Öffnung des Dunklen Portals von diesem Ritter in Otterstein umbenannt – der Name stammt aus einer von der Familie bis heute gern erzählten Kriegsgeschichte. Baron Melanthor von Otterstein ließ eine Burg vor dem Ufer der Küste erbauen, die Gebirgspfade befestigen und einengen und heiratete Jahre später eine junge Baronentochter aus Sturmwind. Die Burg wurde erst kurz vor der Öffnung des dunklen Portals fertiggestellt, derweil wurde der Familie nach langer Kinderlosigkeit ein Erbe geschenkt der auf den Namen Eoin getauft wurde. Im folgenden ersten Krieg gegen die Horde kämpften Bewohner Ottersteins zur Verteidigung des Königreichs und nach dem Fall von Sturmwind floh die Bevölkerung in Schiffen nach Lordaeron. Der junge Erbe wurde dort erzogen und der Baron kämpfte als Teil der Allianz selbst im fortgeschrittenen Alter noch gegen die Orcs. Nach der Rückeroberung Sturmwinds und während des Wiederaufbaus wurde der Familie eine Tochter geschenkt – ein gutes Omen wie viele Landsleute behaupteten. Doch das gute Omen wollte nicht eintreten. Westfall versank ins Chaos der Defias, einzelne Trollstämme griffen immer wieder Höfe an und auch Gnolle sind eine stetige Bedrohung. Während des Kataklysmus riss gar ein Landstrich im Westen Ottersteins auf, verschluckte ein ganzes Dorf und hinterließ nur eine Magmagefüllte Narbe in der Erde die daraufhin von den Bewohnern „Roter Pickel“ getauft wurde. Auch der Angriff der Legion und der folgende Krieg gegen die Horde hat das Land strapaziert und ausgeblutet – der mittlerweile greise Baron hat sämtliche Regierungsgeschäfte an seinen Verwitweten Sohn übergeben der versucht Ordnung in das Land zu bringen.

Seit neuestem ist auch ein Druidenzirkel zu Gast auf Otterstein, die sogenannten Oskorei sind ein Zirkel aus Druiden und Erntehexern die den Wiederaufbau von Westfall unterstützen möchten.

OOC Information: Das Haus Otterstein ist ein relativ kleines und bisher unbedeutendes Adelshaus gewesen das nun zu neuer Größe heranwachsen möchte. Großes Interesse existiert an gemeinsamen Handels- Diplomatie und Eventrollenspiel sowie an Verbindungen zwischen den verschiedenen Adelshäusern. Als wertvolle Ressourcen besitzt Otterstein aktuell nur der Getreideanbau, während im Norden nur ein rudimentärer Abbau von Erzen zur Selbstversorgung stattfindet. Pläne für weitere Wirtschaftszweige – auch eventuell Magischer Natur – existieren bereits und wir sind offen für gemeinsames Spiel :) Ansprechpartner sind ingame alle Mitglieder der Gilden "Haus Otterstein" und "Oskorei".

#96

Name der Gilde: Luce ar Macil

Aktivität: 09/19
Ansprechpartner: Alle Gildenmitglieder.
Völker: Quel’- und Ren’ dorei. Andere mit Vorbehalt.
Klassen: Keine DKs, sonst alles.
Bespielter Ort: Unterschiedlich, Schiff in Boralus.
Tags: Militärs-RP, Reiterei, Plots.

Informationen zur Gilde:
Der Fokus der Gilde liegt auf dem militärischem Aspekt.
Wir sind eine kleinere Gruppierung, die eine alte Gilde
wieder aufleben lassen will. So werden wir
viel herum reisen und uns die Welt ansehen.
Kleinere Plots, egal ob diese gilden-intern laufen,
oder in Verbindung mit anderen Gilden/ Gruppen,
sind angedacht. Das Besondere an diesem Konzept ist,
dass unsere Einheit beritten ist.

Uns ist das Miteinander sehr wichtig, besonders IC,
weswegen wir es bevorzugen alles durchs Play
zu erspielen.