Rp-Idee: Zwergenfestung

Moin zusammen!

Ich spiele schon einige Jahre mit der Idee, eine Allianzfestung oder einen Außenposten im Ödland zu spielen, die jetzt durch die aktuellen Gegebenheiten wieder mal aus den hinteren Ecken meines Gehirns hervorgekrochen kam.
Daher möchte ich mal Abklopfen, ob es überhaupt Interesse an solch einem Projekt gibt.

Genutzt würde hierfür die Festung Angor im Ödland die im Rp aber unter einem anderen Namen laufen würde.
Man könnte die kleine Festung als einen Teil des Militärs von Eisenschmiede bespielen (Zwerge, Gnome, Mechagnome und sicher auch vereinzelt andere Allianzvölker) oder als Abenteuer/Bergbaufestung spielen, was den Spielerkreis sicher auf alle Allianzvölker erweitern würde.
Dort gibt es zwar kleine Guffel-NPC´s aber mit einem Pet oder etwas in der Art könnte man den Spielbereich recht bequem sauber halten, würde ich meinen.
Ich stelle mir eine recht flache Hierarchie vor die ehr militärisch gehalten ist, da ich jetzt auch nicht mit einem allumfassenden Ansturm an Spielern rechnen würde.

Falls es Interesse und Anregungen gibt, schreibt mich Ingame an oder hier in den Kommentaren.

MfG :slight_smile:

Mehr rp außerhalb von SW ist immer super aber:
Warum sollte jemand dort am po der Welt spielen (also auch ic technisch gesehen)
Wie würde das rp aussehen, würd es überwiegend nur auf wach und alltags rp hinauslaufen in der Festung
Die npc die man stänidg wegkloppen müsste wären auf dauer nerfig und es bricht auch die immersion wen man alle 3 Minuten da Engin weise mal duchfegen muss mit den Fähigkeiten

Kezan!

Das Aktive bespielen eines Hot Spots ist immer schön!
Wenn auch verdammt schwierig Aktiv zu halten.
So wie ich es von der Roten/Neutralen Seite mitbekomme ist die Zwergencommunity sehr gut vernetzt sowie Aktiv.
Ich würde dir empfehlen ein paar Zwergeneinzelspieler zu sammeln und mit diesen erst einmal in Eisenschmiede an dieser Idee basteln.

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Wäre da nicht der Nistgipfel besser, so ganz ohne NSCs? Sonst gibt es ein Problem bei niedrigstufigeren Charakteren, wenn sie sich dauernd im Kampf befinden.

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Ein Humpen zum Gruß,

Ich fang die Tage wieder mit WoW an, aber neu ab lvl 1. Und da ich seit einigen Jahren nicht mehr in Retail und auf DieAldor war, hab ich keinen Anschluss und würde mir deine Ideen gerne mal anhören, ich schreib dich die Tage mal an.

Glück auf!

Edit:
Wie ich sehe haben schon einuge geantwortet während ich das hier schrieb. Man kann das Konzept ja auch hier ausknobeln.

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oder die Festung im Brachland, wen man da nicht gequeste hat, dann düfte sie nicht brennen und die mobs sind freundlich.

weil viele Zwergen Festungen gibt es gar nicht, noch weniger sind bespielbar.

Ja, aber sie ist halt noch mehr am „Poppes von Azeroth“ als die im Ödland und Angor bietet eine Garage, eine Haubitze und ein paar andere nette Dinge wie einen Tresen. Sie wirkt halt einfach technischer, was ihr ein meinen Augen einen besonderen Reiz gibt.

Eine Gilde gibt es zu diesem Zeitpunkt nicht und der Plan war erstmal potentielle Mitspieler abzuklopfen um dann nach Möglichkeit auf das Reißbrett zu wechseln um das ganze im Arbeitskreis weiter auszuarbeiten. :slight_smile:

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Ich mag die Zwergenfestungen sehr und als RP-Hotspot wäre sowas eine tolle Sache. Ich kann mir nur schwer vorstellen, wie man es lebendig halten kann. Gerade als Stützpunkt irgendwo im nirgendwo, macht man es Besuchern nicht leicht das RP aufzulockern und sich selbst zu bespaßen ist sehr aufwändig. Damit es irgendeine Chance hat, sollte ein externer Strom von RPlern schon vom Konzept her gefördert werden, es sollte irgendeinen Grund geben da mal für ein paar Tage vorbei zu schauen. Und das finde ich langfristig an Orten wie dem Ödland schwierig. Drumrum ist halt so ziemlich garnichts anderes was bespielt wird, und es liegt auf keiner sinnvollen Reiseroute.

Eigentlich wäre ich eventuell interessiert mit einem Char rein zu schnuppern, wenn das was wird, aber besonders viel Hoffnung hätte ich für das Projekt nicht, wenn da nicht noch einige gute Ideen dazu kämen, oder wenn es nur eine Basis wäre, zu der man nur hin und wieder zurück kehrt.

Vom Aufbau sind die Zwergenfestungen eigentlich alle soweit ich sagen kann genau gleich, inklusive Haubitze und Theke. Das betrifft meines Wissens Feste Angor (Ödland), Wildhammerfeste (Hinterland), Dun Garok (Hügelland) und Bael Modan (Brachland). Sie haben halt alle unterschiedliche Mobs da und die Wildhammerfeste ist die einzige bei der sie lebende, freundliche Zwerge sind und die keine Phasingprobleme hat. Bael Modan würde mit Phasingproblemen gehen, Angor mit mobs aufräumen und in Dun Garok müsste man Leichen und Geister ignorieren.

Am meisten Potential würde ich tatsächlich noch am Brachland sehen, wo einerseits der Turbodampfer und Gadgetzan recht nah sind, andererseits fraktionsübergreifendes Spiel, zum guten oder schlechten, da durchaus denkbar wäre, wenn die Horde mitmacht. Vielleicht kein Zentrum des alltäglichen Spieles, aber vielleicht ein Zentrum des Allianzsspieles an der Hordenküste?

Wenn es explizit Militär-RP sein soll, bei dem du auch eine Hierarchie drin haben willst, dann muss da schon eine Gilde, oder zumindest eine externe Struktur, die im Grunde wie eine Gilde funktioniert, her. Das funktioniert nicht als loser Club, sonst geht es beim ersten Befehl schief.

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Ich habe den Eindruck das es sich generell als schwieriger darstellt, etwas im Rp zu beleben was nicht im direkten Umfeld von Sturmwind liegt aber die nähe zu Eisenschmiede wäre gegeben würde ich jetzt argumentieren. Spontan könnte ich mir vorstellen, eine Brücke mit Hilfe der Technik zu schlagen. Ich denke da an sowas wie Flugmaschinen oder etwas in der Art, aber ich bin mir auch darüber bewusst, das die Entfernungen der Engine nicht den Entfernungen in der Lore entsprechen. :thinking:

Ich denke ohne eine gewisse Hierarchie wird es ohnehin nicht gehen. Da hast du schon recht.

Wenn du abseits vom Schuss spielen willst, brauchst du mindestens vier bis sechs aktive Spieler von denen mindstens zwei, besser mehr Interesse haben, Plots und Events zu organisieren. Dann ist es eigentlich egal, wo du spielst.

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Einerseits sagst du…

und Andererseits argumentierst du gegen den Nistgipfel mit

:woozy_face:

Was denn nun?

Was ist mit den Hütten im Schattenhochland? Da sind einige auch frei von NPCs, weder feindlich noch freundlich.
Und!
Man hat ein Portal hin, direkt von Sturmwind aus. Wäre also auch gut zu erreichen.

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Ein Humpen zum Gruß.

Ich hab da keine relevante Meinung zu, da ich heute das erste Mal wieder online gehe. Es sind bestimmt immer viele Leute dort, wo das aktuelle Addon stattfindet, aber bestimmt auch viele die da dann stören könnten. In Sturmwind sind bestimmt die meisten, wo die Auswahl an zu bespielenden Gebäuden begrenzter ist, weil besetzt.

Wenn dieser Außenposten genügend interesse weckt, dann kann da doch ein lustiger Haufen entstehen. Man ist ja auch nicht auf Laufkundschaft angewiesen, wie ein Markt oder eine Taverne.

Am Ende fällt und steht das Unterfangen eh mit dem innerem Kreis derer die die Idee hochhalten.

Spätestens wenn alle Geschichten erzählt und Schlachten geschlagen sind, geht die Luft raus und man sucht sich ein neues Konzept oder Ort.

„‚What is this thing that builds our dreams, yet slips away from us.‘“ „‚Who wants to live forever?‘“

Wichtig wäre eine Idee als endlich zu betrachten und ihr ne Chance geben zu gedeihen. Konstruktive Kritik und nicht gleich abwinken. Manche Pflanzen wachsen und man ernährt sich Jahre lang von ihnen, andere werden nur für eine Ernte gegossen und spielen nächste Saison keine Rolle mehr, aber deshalb darauf zu verzichten wäre falsch.

Man hätte zumindest keine störenden NPCs, ist aber leider auch ein unverwechselbares Klan Gebiet.

Wie immer hat jeder seine Meinung und fühlt sich mehr oder weniger angesprochen, wichtig für mich ist, ich möchte niemanden anprangern oder verletzen.

Glück auf

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Die Idee hat Potenzial und ich drück dir fest die Daumen, bei so etwas ist viel kreativer Einsatz und auch aktives Netzwerken wirklich sehr wichtig. Such Kontakt zu anderen Gilden und lade sie ein, an deinem bespielten Ort vorbei zu kommen usw. Zudem steckt in Zasterpools Anmerkung viel Wahrheit, solang du einen Kern hast, idealerweise auch mit Leuten, die von sich aus Content generieren, kannst du überall hocken.

Also einfach nicht zurücklehnen und warten, dass andere kommen, sondern aktiv bleiben und lass dich auch nicht sofort demotivieren, wenn du auf solch eine Vorstellung nicht sofort 20 Spieler im Haus stehen hast, das ist - egal welches Konzept du vorstellst - nie realistisch. Lieber etwas langsam und stabil aufbauen, als zu schnell jeden eintüten, der einfach nur einem spontanen Impuls folgt und nach dem ersten Abend nie wieder auftaucht.

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Es ist auch immer eine Frage davon, was man da machen möchte.

Möchte ich im Grunde eine Plotgruppe, mit der man sich zu Terminen trifft um in geschlossener Gesellschaft thematisch passende Abenteuer zu erleben? Das geht tatsächlich überall. Ich finde das Ödland ist da nicht unbedingt der spannendste Ort für, aber auch da findet der kreative Geist sicher Ideen.

Möchte man eher unangeleitetes, alltägliches RP? Da braucht man schon entschieden mehr Spieler und „Laufkundschaft“, um etwas Varianz einzubringen. Das halte ich im Ödland eher für unwahrscheinlich. Wenn man das will würde es wohl eher darauf hinaus laufen müssen, dass die eigene Gruppe wohl mehr Phasenweise zwischen der Festung und dem sonst auf dem Server aktuellem RP pendelt.

Will man eine Mischung? Dann braucht man wirklich Netzwerke. Und die sind irgendwo im nirgendwo schwer aufzubauen, wenn man wenig für die anbieten kann. Und im Ödland ist es nun leider nicht einfach Events bei denen man sich beschnuppern kann anzubieten. Außer Kampf- und Forschungsplots kann ich mir da auf Anhieb sehr wenig vorstellen, aber vielleicht sind andere da ja kreativer als ich. Tag der offenen Haubitze? Ogerinventur? Gulaschkanonenwettessen? :thinking:

Ich tue mich auf jeden Fall schwer irgendeine Hoffnung für so eine Festung zu sehen, wenn ich nicht auch einen Spielplan sehe, der die Einschränkungen der Spielsituation ernst nimmt.

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Also bei einem bespielten Ort bzw. einer bespielten Zwergenfestung wäre ich gleich dabei mit meiner Wildhammerzwergin :wink:.

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Danke für die rege Beteiligung :smiley:

Nun, für mich ist der Nistgipfel noch mehr am Poppes der Heide als es das Ödland ist. Erfahrungen zeigen ja, dass sowas zwar immer gut auf dem Papier aussieht aber ohne eine Gruppe, die man idealer Weise schon kennt macht es wenig Sinn, sich auf weiteste Weiten von den gängigen Hotspots zu entfernen.
Mir persönlich schwebt eine Mischung aus Plot und Alltags-Rp (Bergbau, Reliktjagt, weiß der Geier) vor und es wäre natürlich die Goldrandlösung wenn sich auch Mitspieler finden, die auch durchaus mal in der Lage sind, sich mit einer gewissen Selbstinitiative auch mal im kleineren Verbund selbst zu beschäftigen und nicht den permanenten Freizeitanimateur benötigen.

Spontan würden mir zum Beispiel eine regelmäßige Erzkarawane nach Eisenschmiede oder auch Sturmwind einfallen oder der Transport oder auch die Ausgrabung von Relikten. Spätestens in Eisenschmiede sollte man damit ja auf eine gewisse Gegenliebe stoßen. Sicher wären auch noch andere militärische Spielfelder abzudecken. Das muss sich schließlich dann in der genauen Planung zeigen.

Die tollen Hütten im Schattenhochland hatte ich auch schon mal ins Auge gefasst aber mich persönlich reizt einfach Angor sehr. :slight_smile:

Danke für die rege Beteiligung! :slight_smile: Ich muss das hier von einem Twink posten weil ich irgendwie nicht auf meinen eigenen Beitrag einfach so antworten kann. Oo

Also das Hinterland ist in meinen Augen einfach schon von der Entfernung zu den gängigen Rollenspielorten der Allianz zu weit entfernt, und ohne eine Gruppe die sich bereits kennt, wird sich dafür vermutlich kaum jemand begeistern. Ich kann mich natürlich irren.
Das Ödland ist sicher kein beliebter Rollenspielort der Allianz, aber es ist wenigstens von der Engine her und auch in der Lore, nicht ganz so weit von Eisenschmiede und Sturmwind entfernt.

Die Hütten im Schattenhochland hatte ich auch schon früher mal im Auge aber das Ganze wäre (für meinen Geschmack) auch ein wenig zu wildhammerlastig und mir sagt halt Angor schon von der Aufmachung her zu, dass diese Festung eben auch einen technologischen Aspekt zur Verfügung stellt.

Ich persönlich habe eine Mischung aus Alltagsrollenspiel und Plot im Sinn. So könnte man zum Beispiel unter Ogerbedrohung Erze abbauen und schließlich an Eisenschmiede oder Sturmwind ausliefern, Relike ausgraben oder eben auch militärische Spielfelder stehen offen. Ich denke in der Feinplanung kann man da sicher auf ein paar Ideen zurückgreifen.
Natürlich braucht es dafür Mitspieler die auch mal in der Lage sind, im kleinen Verbund, eine Rollenspielbeschäftigung zu finden oder eine kleine Unternehmung durchzuführen ohne, dass der Freizeitanimateur ständig zur Stelle sein muss.
Am Ende zeigt sich ja anhand der Interessenten, was sinnvoll ist und ob es überhaupt machbar wäre. :smiley:

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Danke für die rege Beteiligung! :slight_smile:

Also das Hinterland ist in meinen Augen einfach schon von der Entfernung zu den gängigen Rollenspielorten der Allianz zu weit entfernt, und ohne eine Gruppe die sich bereits kennt, wird sich dafür vermutlich kaum jemand begeistern. Ich kann mich natürlich irren.
Das Ödland ist sicher kein beliebter Rollenspielort der Allianz, aber es ist wenigstens von der Engine her und auch in der Lore, nicht ganz so weit von Eisenschmiede und Sturmwind entfernt.

Die Hütten im Schattenhochland hatte ich auch schon früher mal im Auge aber das Ganze wäre (für meinen Geschmack) auch ein wenig zu Wildhammerlastig und mir sagt halt Angor schon von der Aufmachung her zu, das diese Festung eben auch einen technologischen Aspekt zur Verfügung stellt.

Ich persönlich habe eine Mischung aus Alltagsrollenspiel und Plot im Sinn. So könnte man zum Beispiel unter Ogerbedrohung Erze abbauen und schließlich an Eisenschmiede oder Sturmwind ausliefern, Relike ausgraben oder eben auch militärische Spielfelder können so bespielt werden. Ich denke in der Feinplanung kann man da sicher auf ein paar Ideen zurückgreifen.
Natürlich braucht es dafür Mitspieler die auch mal in der Lage sind, im kleinen Verbund, eine Rollenspielbeschäftigung zu finden oder eine kleine Unternehmung durchzuführen ohne, dass der Freizeitanimateur ständig zur Stelle sein muss.
Am Ende zeigt sich ja anhand der Interessenten, was sinnvoll ist und ob es überhaupt machbar wäre. :smiley:

Unterschreibe ich!

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