Was würde für euch in Shadowland Klassen verbessern?
Für mich… neben unpruning
GCD rückgängig machen
Autohit schaden runter schrauben
Talentbäume ausmisten bzw. Legendarys einführen die mehrere Wahlmöglichkeiten pro reihe erlauben
falls die Frage kommt warum Autohits runterschrauben
: Das ermöglicht es wieder besseres spielen zu belohnen, zurzeit Klassen mit 40% + Autohitschaden ist einfach zu viel AFK Schaden
: zu GCD rückgängig, könnte Blizzard dafür das Einbinden von Makros mit Offensive CD unterbinden, selbst drückt der Mann/die Frau
klingt wieder son bisschen, als wären wir in der letzten ini von einem bm-jäger abgezogen worden. andere logische erklärungen, als autohit-schaden zu hoch, gibts da natürlich nich.
Z.b Feral Druide zurzeit fühlen sich Blutungen an als würden sie kaum Schaden machen und nun könnte man den Autohit schaden der einen 0 poitives Spielgefühl gibt weniger machen und den in aktive Blutungen setzen
Oder findest du Ach 80% Autohit were geil und was ich sonst drücke hat kaum Auswirkung?
Der GCD hat mich anfangs noch mehr genervt. Mittlerweile (und mit mehr Tempo) geht es halbwegs, jedoch befürchte ich schlimmeres sobald die Stats wieder droppen. Fand den GCD in Legion noch deutlich schöner was Gameplay anbelangt.
Talentbäume wären schön, Legendarys soll es ja sowieso geben.
Die Autohitproblematik finde ich mit jetzigem Gear nicht mehr so wild.
Unser Feral und die ferals die ich kenne haben vieles oben in den Listen, aber kein Whitedmg
Generell darf aber besseres Spielen für mich immer auch mehr belohnt werden.
(Anmerkung: Wieso wird mein Gewand des Reisenden nicht angezeigt? So nackig habe ich Angst Jarrow taucht gleich auf)
(Anmerkung 2: Keine Ahnung wieso mein Beitrag Dir Antwortet @Norjena-dun-morogh)
Wer kennt es nicht, die Autohit Dps neben dem Attack Speed Zauberstab Mage und dem Spellpower Gift Schurken die beste wahl AFK die DPS Meter dieser Welt zu erklimmen.
0 positives spielgefühl durften auch lange zeit die gegner einer katze erleiden. mal kurz alle blutungen drauf und elendig zu grunde gehen, während das vieh selbst irgendwelche säulen kuschelte und nur zum blutungsverteilen wieder raus kam.
feine justierungen sind nie verkehrt, aber blizzards gewohnte holzhammertaktik muss wirklich nich mehr sein.
weil es zwei “antworten” knöpfchen gibt. einmal zu einem einzelnen beitrag direkt nebendran und einmal weiter unten, um generell auf das thema zu antworten.
Also ist für dich ein besseres Spielgefühl… 60 Tasten die Minute zu kloppen, einfach nur weils mehr Action ist?
Gerade das timing durch GCD etc macht es doch spannender als dieses wilde Tastengehämmer weil permanent alles ready ist.
Kurz vorm Herzkasper stehend, flummiartig springen und planlos die Tastatur zu misshandeln ist nicht für jeden ein tolles Gefühl.
Klar war es zeitweise durch GCD und anfänglich mangels Tempo wieder mal etwas zu unrund… Aber mit entsprechenden stats ist das schon ok soweit.
Allgemein finde ich sehr Witzig das niemand sonst Vorschläge bringt, und wie schon im Eingangspost geht es um MEINE Meinung und da darf jeder gern Anders denken und selbst besseres Vorschlagen
dafür gibts klassenforen. das würde den rahmen hier sprengen, für jede skillung und klasse verbesserungsvorschläge zu bringen. abgesehen davon sind diese bereits zur genüge vorhanden, müssen daher nich in jedem beitrag nochmals erwähnt werden.
Du hast nicht bei einen Punkt begründet warum es so sein soll.
GCD: Damit du wieder Brain-AFK alles in ein Makro packen kannst? Tut doch net so als sei der GCD auf den Burst CD der Untergang und das first World Problem von BfA.
Autohits: Echt jetzt dein ernst? Schau dir mal Classic an, das ist zuviel Autohits