denke den meinte der kollege und ich meine den auch, thx. bin mal gespannt was watcher da so raushaut.
Top. Danke!
Hi
Erstmal sollte der ganze Selfheal blödsin weg kommen von nicht hybrid klassen !
Dann sollte die Heilung immer unterm schaden liegen
Klassen sollten entweder Stun oder Silence haben !
Nicht jede Klasse sollte Slow effekte haben
Paladine sollte höher strafzeit bekommen nach Hand und Bubbel nutzung
Shadow priester sollten keine Schilder mehr so setzten dürfen wie ein disi !
Healer sollten ein tieferen output dmg bekommen !
Es sollte keine „ART“ Legys geben wo man den schaden manipulieren kann !
Das gegrinde sollte weg gemacht werden !
Im BG sollte es möglich sein die PvP ausrüstung auf High end lvl zu bekommen durch kauf " Punkte od. Ehren System !
Die Balance sollte 1zu1 sein und nicht wie zu zeit 1Heal versus 7 DD`S !
DMG sollte im AE dmg weiterhin 10 sein sprich stehen da 5 gegner wird dieser schaden in 5 geteilt ! nicht wie bis jetzt wo diverse klassen AE nutzen und mit voller wucht alles treffen dabei ein selfheal haben auf kaput ! siehe DH EYEBEAM zb…
Alter Talentbaum zurück wie zu TBC !
Meiner meinung nach sollte das die Kills im BG steigern ! Das auskennen seiner klasse fördern ,
bei manchen klassen sogar manche Zauber mal überlegen zu ändern wie Druide form wechsel mit einer kleinen cast zeit versehen , da sogar im silence der wechsel möglich ist was ich bis heute nicht verstehen kann !
es gibt noch mehr die ich danach verändern würde den BG sollte einfach eine reine schaden area sein ,
ich habe bei TBC angefangen , und da machten BG´s richtig laune mit 40-80-Kills raus gehen , Arathi trotz def von drei lows mit heiler flagge nehmen können das hat spass gemacht , konnten die spielen oder nicht , klar wenn die ihre klasse konnte ging es nicht , heute ist es so das ein heal da steht und 1 low dd … kann man es vergessen was zu reißen , was eher frustrierend ist statt spiel spass fördernt ist , ich spielte damals retri was ein können mit sichbrachte , welcher siegel wann bei wem , sdk oder smd buff , Lichtblitz heal im kampf war mein todes urteil 1500 Heal in 1,5s kassierte dann aber in dieser zeit 3k-5K dmg …
was ich damals gut fand , wenn ich das mit heute vergleiche … Spontan lichtblitz 100K und kassiere durch schilde usw nicht mal 3k dps … wer wird da wohl gewinnen , ich spielte damals liebend gerne den retri aber schon zu WOLKT machte diese OP klasse dann kein Spass mehr , wiederum heute sehe ich XXX an retris , damals gab es 3 stuck auf meinem server !!!
Und damals hat auch keiner geweihnt wenn man als retri auf stoffie traf und verlor den fight , jedoch alles andere killen konnte ! Jede klasse hatte damals sein klassen konkurrenten als ziel … ! Krieger versus Retri - Hunter versus Hexer - Mage versus … usw es war interessant kann ich mit meinem Feuermage den Frostmage platt machen , kann ich als Shurke auf dem Retri ?
überlegte fragen die man sich damals stellte … Heute schaut man HP = Gear = klasse - Oh ist ein healer … nee lass ich mal … Oh das ist ein ELE ab drauf da !
Wenn ich mir heute anschaue das DK / DH / FEUERMAGE / WARRY , mit 5M schaden aus dem bg gehen aber dann 3-8M Heal haben … dann frage ich mich was stimmt bei den Leuten bei Bliz nicht …
MFG
Heilung unterm Schaden liegen, ab da konnte ich nicht mehr …zu…schwach…
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