Hallo, ich bin zu 9.1 zu WoW zurück gekehrt und hatte gestern mal wieder so eine klassische Dungeon Erfahrung. Ich war mit einer random Gruppe in einer HC Instanz und wusste eine Mechanik beim Endboss nicht. Die Reaktion des Chats könnt ihr euch vorstellen
Ich verstehe, dass es bei WoW keine normale Lernkurve wie bei anderen Spielen gibt. Die meisten Spiele funktionieren ja nach dem „Trail and Error“ Prinzip und nicht nach dem „Ich lese mir mal eben Guides zu dem Inhalt durch“. Ich glaube, das kann auch der Grund sein, wieso viele Spieler WoW inzwischen mehr als Arbeit wahrnehmen. Es geht nicht mehr darum zu spielen, sondern nur noch darum zu funktionieren.
Nun zum eigentlich Thema: In Guildwars 1 war es so(Wenn ich mich richtig erinnere), dass du bei Missionen KI Spieler mitnehmen konntest. Ich find die Idee eigentlich sehr sehr geil, weil du so Gruppencontent machen kannst, der aber gleichzeitig alleine gemacht werden kann. Also das sollte dynamisch funktionieren, je nachdem mit wie vielen Freunden du spielen möchtest. So könnte man auch M +15 Dungeons alleine, zu zweit oder zu dritt laufen. Wie geil das wäre man!
Gerade für unerfahrene Spieler ist die Atmosphäre in Instanzgruppen inzwischen zu toxisch. Es gibt bei WoW einfach keinen Platz mehr zum Lernen. Hier muss man quasi jede Sekunde funktionieren.
Ach und falls Leute sagen, dass es schwierig wäre, solche KI Spieler zu entwickeln: Kann mir vorstellen, dass eine KI immer so gut ist, wie die Größe der Datenmenge, von der sie lernen kann und Daten zu Dungeon Läufe wird Blizzard ja in Massen haben. Das heißt, die KI könnte super easy ständig dazu lernen.
Jetzt zu meiner Überschrift: Ich denke, der Solo Content in WoW war noch nie gut designt. Es ist auch einfach verdammt schwierig Content zu designen, der auf der einen Seite von einem Mage und auf der anderen Seite von einem Krieger alleine gespielt werden kann. Das Thema gab es glaube ich auch bei Visions in BFA.
Diese Art von Content hat auch zur Folge, dass Klassen sich immer mehr ähneln. Jede Klasse muss inzwischen zu einem gewissen Grad Tank, Heiler und DD in einem sein.
Blizzard sollte sich deswegen viel mehr darauf fokussieren guten Content für Gruppen zu machen(Auch bei Quests) und die Solo Spieler so zufrieden stellen, dass man bei jeder Aktivität KI Spieler hinzufügen kann.
Ich hoffe, man versteht so einigermaßen, worauf ich hinaus möchte.