Die Strafe ist doch für alle Spieler, denen man dauerhaft die Möglichkeit nimmt, ihren Char zu entwickeln, wenn da einfach mit dem one-size-fits-all Cutter drübergemäht wird.
Interessant. Eigentlich willst du den Rasenmäher, andererseits willst du Belohnungen, die dich “weiterbringen”, die aber in dem Template System gänzlich überflüssig sind, von wo du sie bekommen willst. Das macht so gar keinen Sinn irgendwie.
Im Timewalk gibt es ja auch so ein grausliges Template System, was einfach nur ein globaler Spielspasskiller ist. Hab früher auch gelegentlich random BGs gemacht, aber mit diesen Krü**elstats macht es einfach null Spass, nebenbei rege ich mich dann darüber auf, dass für “pvp” eine ganze Reihe extra Talente da sind, während man im PVE nur noch Standardgummelkram hat, was man eigentlich auch abschaffen könnte, weil entweder gibts 3x was, was man eh nicht wirklich braucht in einer Reihe oder 3x was, was man eigentlich alles brauchen würde, und am Ende trotzdem das nimmt, was irgendein Guide sagt, weil “Wahl” gibt’s da halt doch nicht wirklich.
Im PVE hab ich aber immerhin noch die Möglichkeit, mit meinen Stats ein bisschen was rauszuholen, aka “Charakter entwickeln”. Das wurde eh schon alles katastrophal eingestampft, VZs, Steine, Umschmieden, alles weg. Gear-Pflege der Jäger&Sammler glücklichmachenden Beute war mal ein fester Bestandteil des Spiels.
Das war dann halt so, dass man als Wenigspieler / Späteinsteiger erstmal schwächer war. Dafür hat man dann das gemacht, was man sich als “sein” Spiel ausgesucht hat, für PVP gabs halt PVP Gear, und da war das Händlersystem gegen Ehre und Eroberungspunkte eben auch sehr gut, weil es genau so viel “Belohnung” ausgespuckt hat, wie man an Einsatz reingesteckt hat. Raid/LFR war da etwas glücksabhängiger, aber es hat trotzdem nicht ewig gedauert, bis man dann vernünftiges Zeug zusammen hatte. Und die Freude war bei beidem gleich groß, als ich endlich das gute Zeug für Eroberungspunkte kaufen durfte, oder meine Wunschwaffe endlich gedroppt war, weil beides mit dem Gefühl verbunden war, das hab ich mir nu verdient.
Ergebnisgleichheit bei unterschiedlichen Voraussetzungen, also das Template-System, ist purer Kommunismus. Mit Deckel, weil irgendwas dran ändern, egal wie viel man an Aufwand betreibt, kann man ja auch nicht, das Template mäht eh alles wieder platt. Das ist aus vielerlei Gründen furchtbar.
Es hat übrigens auch nix mit “Fairness” zu tun, wenn man als Neueinsteiger / Wenigspieler / Gelegenheitsspieler das Gleiche haben will, wie jemand der eben viel Zeit und Aufwand und Einsatz da reingesteckt hat. Das ist dann halt so, dass man im BG von so jemanden zum Frühstück verspeist wird. Das würde der btw auch dann noch tun, wenn die Templates (theoretisch) für “absolute Gleichheit” sorgen (was sie nicht tun, das Balancing wird nicht besser, sondern immer schlimmer), weil der einfach viel mehr Erfahrung hat. In deinem System wäre der nächste konsequente Schritt nach dem Template ein Strafsystem für Spieler mit hoher Wertung, damit random Jo nich zu hart aufs Maul bekommt und weint mimimidasunfair.