Habe das Spiel vor kurzem richtig gestartet, es ist eigentlich ein tolles Spiel, hat aber einige doch wie ich finde erhebliche Probleme bezüglich neuer Spieler:
Soziale Interaktion:
Welt:
Das Spiel fühlt sich leider zumindest während dem Leveln zu 90% nicht wie in MMORPG an sondern wie ein SP-Game:
- beim Leveln gibt es eigentlich nahezu 0 soziale Interaktion, 99% der Zeit spielt man völlig allein und trifft auch keine anderen Spieler, wenn man welche trifft spielen die meist komplett für sich und reagieren auch in den seltensten Fällen (ich vermute viele wollen einfach möglichst effizient neue Chars hochleveln und haben bereits ihre Gilden/Gruppen in denen sie aktiv sind)
- man kann fast alles alleine spielen - aber wer will das schon in einem MMORPG - führt das nicht auch gerade dazu, dass man schon allein weils effizienter ist alleine spielt?
- Chats sind nahezu überall tot - fast niemand schreibt etwas in lokalen Chats - sogar die Trade-Chats sind teils sehr still
Soziale-Features (Gilden/Communities):
Nett gedacht, wirkt aber als würde es kaum gewartet/verbessert worden sein und teils auch nicht zeitgemäß - man ließt viel wenn man eine gute Gilde etc. hat, macht das Spiel mehr Spaß - natürlich - nur mit den bereitgestellten Tools ist die Suche frustrierend:
- Gilden und Community Suche ist meiner Ansicht nach unbrauchbar (man findet zwar Dinge, aber ohne zu wissen ob diese überhaupt noch aktiv sind wartet man einige Zeit, und wird dann eingeladen nur um zu sehen, dass niemand online ist - selbst bei 200+ Mitgliedern)
- Allgemein scheint es eine Art Mitgliederlimit zu geben, dass offenbar dazu führt, dass sämtliche Gruppen sich scheinbar langsam durch inaktive Mitglieder füllen und so zerfallen (meine Vermutung)
- Das was ich dann bisher an Features gesehen habe etwa bei Gilden ist schon sehr „basic“ für ein MMO - ist hier mehr geplant? Übersehe ich hier viel? Wieso arbeitet Blizzard nicht an diesen Dingen? Das ist es doch was ein MMO ausmacht und gerade wenn die Interaktionen außerhalb dieser Gebilde kaum mehr stattfinden muss man doch umso bessere Tools schaffen damit diese Gebilde funktionieren und neue Spieler leichter Gilden etc. finden?
- ich frage mich ehrlichgesagt auch ob es soeine Gute idee ist, dass man nur eine Gilde pro Character haben kann, wäre es nicht gerade besser mehrere zu haben für unterschiedliche Zwecke (zB. eine für fixe Schlachtzüge etc. an bestimmten Tagen, eine andere für gemeinsames Questen und Leveln etc.?)
- wieso gibt es kein Tool um unter level 50 andere Spieler für Gruppen und Quests zu suchen?
Meine Vermutung ist ja, dass die Welt dermaßen leblos erscheint weil sich alle mittlerweile in Gruppen/Gilden zusammengefunden haben und kaum noch außerhalb interagieren - was auch logisch ist - nur wäre es dann nicht umso wichtiger die Möglichkeiten diese Gruppen zu finden und die Möglichkeiten in diesen Gruppen zu verbessern? Zudem sollte man dann nicht auch denen, die nicht in Gilden sind bessere Möglichkeiten bieten um mit anderen zu interagieren?
Story:
Eigentlich wollte ich primär die Story nachholen und chronologisch durchspielen praktisch ist es bisher aber eher ein Flop:
- statt die Auswahl zu haben was man spielen möchte wird einem zu Beginn ein Gebiet aufgezwungen, das geht sogar soweit, dass man offenbar erst mit einem hohen Level eine Wahl bekommt
- Die Story allgemein chronologisch mit rotem Faden zu spielen scheint fast unmöglich außerhalb von BfA - es ist oft unklar wie Quests zusammenhängen, wo die Story weitergeht oder ob man nicht gerade aus versehen eine völlig andere Story über ein Quest gestartet hat - auch zwischen den Quests verliert man oft den roten Faden - ich zumindest (bei manchen Expansionen ist es offenkundig besser als bei anderen).
Wieso kann man nicht einfach wie bei anderen Spielen die Story chronologisch unkompliziert ohne zu 50 NPCs zu laufen für die initialisierung nachspielen um die Geschichte zu verstehen?
Gameplay und Mechaniken und Berufe:
Ich finde eigentlich komplexe Mechaniken etc. interessant. Aber in diesem Spiel werden neue Spieler förmlich überflutet mit Mechaniken die vllt für Spieler die diese über die Jahre hinzubekommen haben logisch und einfach sind, aber für jemand der neu ist eben nicht. Wieso erklärt das Spiel nicht viel mehr der Mechaniken besser für neue Spieler? Gefühlt verbringe ich teils mehr Zeit auf irgendwelchen WoW-Hilfsseiten als im Spiel selbst.
Vieles funktioniert auch überhaupt nicht so wie man es sich denken würde - zB wollte ich neben dem Questen Fischen, Kochen und meine Rüstung selbst machen. Praktisch kann ich nahezu nichts sinvolles für mein Level in meinen Berufen machen und Fischen und Kochen etc. scheint sich kaum zu ergänzen weil ich für nahezu nichts von dem was ich beim aktiven Spielen finde passende Rezpete habe bzw. finde.
Mein ehrliches Fazit bisher:
Hätte ich das Spiel alleine begonnen und gäbe es nicht zumindest den Einsteigerhilfechat hätte ich es vermutlich binnen Tagen deinstalliert. Nicht weil das Spiel an sich schlecht wäre, ganz im Gegenteil, aber es fehlt einfach bei vielem eine gute Erklärung und es fehlen die passenden Tools um zumindest auch irgendwie in die sozialen Aspekte des Spiels zu kommen - die sozialen Mechaniken sind zudem generell wie ich finde im Vergleich zu anderen MMORGS schwach ausgeprägt.
Mir ist schon klar, dass das natürlich auch daran liegt, dass das Spiel sehr alt ist und viele natürlich kaum oder gar nicht mehr in den älteren Gebieten sind, aber es gäbe doch genug möglichkeiten um diese Gebiete wieder zu beleben. Ebenso müsste es doch selbstverständlich sein, Tools die kaum mehr funktionieren aber absolut wichtig für neue Spieler sind zu verbessern und die Dinge die die Community am Leben erhalten (Gilden etc.) zu vertiefen.
Ein paar beispielhafte Ideen zur Verbesserung:
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Besondere Belohungen (zB. neue Items/Mounts etc. mit geringer Dropchance) für Spieler die zB mit neuen Spielern in Gruppen gehen oder allgemein bei low-level Quests helfen oder diese selbst nochmal in Gruppen spielen - bei eben diesen Tätigkeiten? (ich vermute Abwechslung wäre auch für viele erfahrene Spieler gut, nur müsste eben auch die Belohnung sinnvoll sein)
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mehr generelle übergreifend Chat-Channels (die muss natürlich niemand nützen, aber gäbe es sie hätte man zumindest eine Wahl)
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vllt weitere „Neueinsteiger-Channels“ der alle neuen zu einer eigenen sozialen Gruppe macht um schnell gleichgesinnte zum Questen zu suchen (dort sollten zB auch ältere Accounts reinkönnen die einfach nochmal die Story spielen wollen, vllt auch Gilden die neue Mitglieder suchen etc.)
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wie wäre es mit „temporären“ optionalen weltweiten Realms für level 1-50 Gebiete um für neue Spieler eine möglichst lebendige Welt beim Leveln zu schaffen? (natürlich mit späterer Möglichkeit zB. ab level XY den Realm kostenlos zu wechseln?)
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neuen high level Content in alten Gebieten (damit zumindest Spieler dort unterwegs sind)
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vllt sogar eine Rotation von besonderen Events etc. in bestimmten alten Gebieten (Events, neue Erfolge, neue Items etc.)(natürlich nicht in allen Teilen synchron weil sich sonst alles nur noch mehr verteilt aber zB immer 1-2 Monate Fokus auf eine bestimmte Expansion etc.)
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Generell Anreize schaffen damit Spieler auch wieder in alten Gebieten sind und Hub-Zonen verstärken in denen sich alle Treffen (Zerstreuung vermeiden dafür einfacheren Zugang zu diesem Gebiet (teleport hin und zurück wo man war) - die mobilen AH-Mounts etc. sind zwar praktisch, helfen aber glaube ich dem Spiel nicht)
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mehr größere Open-World-Events schaffen, etwa Angriffe auf Städte, starke Bosse in der regulären offenen Welt, Dörfer etc. wodurch die Welt selbst lebendiger wirkt
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allgemein scheint sehr viel auf Effizienz und Solo-Spiel getrimmt zu werden, aber ist das überhaupt eine Gute Idee, dadurch gehen viele soziale Aspekte verloren und ich kann mir nicht vorstellen, dass das zu mehr Spielspaß führt
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viele der sozialen-Dinge - Voicechat scheinen ausgelagert worden zu sein, dass führt dazu, dass neue schwer hinzustoßen können - wieso wird seitens Blizzard nicht an eigenen ins Spiel integrierten Systemen gearbeitet die dies besser und vor allem vllt sogar mit Extras ins Spiel integrieren - sei es über eine Gildenhalle, oder eine Gildenseite, Voice-Chat-Gruppen etc. innerhalb von WoW selbst?
Gibt es zu dieser Thematik eigentlich irgendwelche Aussagen von Blizzard? Oder übersehe ich einfach nur viel weil ich noch neu bin? Nicht falsch verstehen, das Spiel an sich gefällt mir, aber diese Dinge rauben mir leider schon viel vom Spielspaß.