Ok. Dann halten wir fest. Sowohl gute, normale als auch schlechte Spieler leaven aus den verschiedensten Gründen. Es gibt sowohl gute Gründe (z.B. Gruppe entspricht nicht dem, was angekündigt war) zu leaven als auch schlechte (z.B. Trolling). Genauso gibt es Gründe bei denen der Leaver keine Schuld trägt (z.B. technischer Natur).
Soweit so gut. Jetzt bist du dran:
Wie soll jetzt ein System entscheiden können ob es ein böswilliger leave, gerechtfertigter leave oder ein leave war für den der „leaver“ nichts kann weil dc oder sonstiges? Wie soll ein System erkennen ob wir den Key mit absicht per leave depleten um ihn ein paar Stufen nach unten zu bringen? Wie soll das System erkennen, das wir den Key einstimmig abbrechen und der erste dann eben mit der zustimmung von allen leaved?
Wenn du ein System vorstellst, das zwischen all den Sachen gut differenzieren kann und somit keine Unschuldigen bestraft, dann schies los. Dagegen wird wohl keiner was haben. Aber das konntest weder du, noch irgendjemand anderes bisher.
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