Mal ne Frage an die Tanks unter euch. Sind sicher nicht alle so aber gefühlt die meisten. Wenn die M+ Gruppe alle in etwa das selbe gs haben und der Key so hoch ist das der Dungeon noch eine Herausforderung darstellt, warum in Herrgottsnamen wird dann nicht nur eine sondern gleich so viele Mop Gruppen gepullt wie es nur geht?
Könnte da jetzt zig Beispiele nennen wo das keine gute Idee war aber es sollte jeden klar sein dass das kein Sinn macht. So viele Mops mit all den Fähigkeiten und dann noch die Affixe. Manchmal ist die Gruppe sogar total unterequipt. Es sterben Leute immer wieder zwischendurch aber der Tank lernt nicht draus. Es muss schnell gehn, es geht auf zeit aber sterben kostet mehr zeit als die Mops step by step zu pullen.
Also warum macht ihr das? Ich wills doch nur verstehn!!!
Entweder sie haben selber hohes gear und es wird sonst lagweilig wird weswegennsie dann vergessen das der heiler vielleicht nicht mit kommt andere zu heilen auch wenn dubselbst überlebst. Er war vielleicht mal in ner eingesoielten truppe wo kicks und alles lief und dachte nicht das es so n unterschied macht von gruppe zu gruppe. Oder er hat einfach keinen plan
Wenn ich mit randomms unterwegs bin, weiß ich aber vorher nicht ob sie kicken werden oder wie gut ihr movement ist. Vielleicht hab ich auch einfach zu oft pech mit Randomfgruppen.
Okay ich sehe schon scheinbar ist das ein exotisches Problem was nur ich habe XD Ja keine ahnung. Mir ist halt nur aufgefallen das die runs bei mir besser laufen wenn der Tank es etwas smooth angeht.
ich mache gerne immer testen, die ersten gruppen pull ich selten big auser ist eindeutig das wir overgeared sind
wurde aber auch hier schon mal angemacht warum ich nur so wenig pulle und das war der erste pull
beispiel in rubinlebensbecken nur den ersten mob und die 2 danach andere pullen da ja teilweise bis in den raum rein,
oder hallen der tapferkeit da pull ich nur die ersten 2 und die 3 oberen aber nie mit dem drachen mich wurde bei beiden schon gefragt und bei einem angemacht warum so wenig.
problem finde ich wenn man da wirklich voll reindonnert und es doch nicht klappt eben die gefahr von direkten ragequiten entsteht oder man dann dumm sagt „ok to much“
ja wow zeit verloren usw,
taste mich selbst an tank da am anfang eher ran und wenn ich merke ok die mobs fliegen ziemlich schnell es wird gekickt und der heiler hat langweile pull ich mehr, (weil nicht kicken auch oft bei kleineren mobgruppen schon probleme machen wenn dann bei größeren nicht gekcikt/gestunt wird wars das dann eh)
wer damit halt ein problem hat sollte wohl eher nicht random gehen.