Ich verstehe, wenn Ressourcen wie Tapferkeitspunkte ein Cap bekommen.
Torghast hingegen bietet für den Charakter-Fortschritt nur kleine Dinge, die sehr schnell zu erreichen sind. Alles andere, wie zusätzliche Seelenasche oder Pets sind bereits durch den zeitintensiven Grind gesoftcapped.
Warum muss man nun noch ein Hardcap auf den Spielspass legen?
Warum sind die Ressourcen Saison-spezifisch gecapped, wenn es keine Saison-abhängigen Belohnungen gibt?
So wie Torghast nun zum zweiten Mal gehandhabt wird führt es wieder genau zum selben Problem. Spieler, die nicht drin’ sein wollen werden gefrustet. Spieler, die Torghast spielen wollen, dürfen nicht.
Es gibt bereits nach ein paar wenigen Runs keine Belohnungen mehr. Ist genau gleich wie der Maw. Wie immer wird alles nur noch an Weekly-Lockouts gebunden.
Das heißt also, dass es gar nicht darum geht Torghast spielen zu wollen und nicht zu dürfen, sondern die Belohnungen haben zu wollen und keine mehr zu bekommen.
Natürlich macht es, bei Belohnungen, von denen einiges abhängt, wie der Seelenasche, schon Sinn, dass sie ein Limit haben. Sonst hätte jeder mit zu viel Zeit nach 2 Wochen alle Legendarys und alle anderen würden wegen der Ungerechtigkeit jammern.
Aber wie gesagt, wenn man Torghast spielen will, macht man das ja wegen des Spielens und nicht wegen der Belohnung. Das geht unbegrenzt häufig.
Und?
Das ist eine Änderung zur aktuellen Variante in welcher Hinsicht? Ach stimmt das ist keine Änderung. Und ja das Tower Knowledge hat ein Cap um zu vermeiden das man durch die normalen Wings das direkt in der ersten Woche ausbaut. Soll einen ja ein Stück weit beschäftigen, auch wenn es vielleicht max 4 Wochen sind die man braucht um das ganze voll auszubauen.
Ansonsten wie @Minci bereits gesagt hat, wer Torghast spielen will der macht das auch und läßt sich davon nicht abhalten. Soll hier auch Spieler geben die ganz andere Prämissen haben woran sie ihren Spaß definieren als irgendeine 0815-Ressource / -Belohnung.
Das ist super. Wie du aber bereits gemerkt hast, spielen unterschiedliche Spieler das Spiel unterschiedlich und haben anders Spaß. Gegenüber Anderen aufgrund der Art von Spaß herabwürdigend zu sein, finde ich etwas fragwürdig, aber wenn es dir Spaß bereitet.
Vermutlich stört es mich deshalb. Ich sehe das Problem mit „mehr investierte Zeit = mehr Belohnungen“ schlichtweg nicht.
Im aktuellen Zustand von PTR-Torghast wird es sowieso auch wieder Gejammer wegen dem Schwierigkeitsgrad geben, weil Spieler mit ~225ilvl und Erfahrung die höchste Stufe schaffen werden und Spieler ohne diese Ausrüstung eher nicht.
Habe ich in keiner Form getan, sondern nur aufgezeigt das es mehrere Arten von Spieler gibt. Du hingegen versuchst hier jedoch eine Änderung zu bekommen wo man jederzeit in Torghast ein Reward bekommt wenn man drinnen war.
Der Denkfehler hierbei ist das die Planung von Torghast nicht mit einbezogen wird. Blizzard ist den Spielern nun bereits massiv entgegen gekommen um die Lootgeilen ruhig zu stellen. Jetzt kommt noch mehr und es ist immer noch nicht genug?
Come on am besten ist es dann wirklich wenn Blizzard eine Kiste hinstellt wo man alles in ausreichender Menge erhält.
Und das wo sie nicht mal ein Anrecht auf das Jammern haben. Wieso soll ein Spieler, der mit Itemlevel 200 nicht das schafft was einer mit einem Itemlevel von 230 schafft, das gleiche Anrecht auf identische Belohnungen haben wenn die Voraussetzung nicht erfüllt ist? Im Endeffekt haben diejenigen mehr davon die bereits jetzt genug Zeit investiert haben. Korrekt und gut so. Du willst das gleiche wie andere? Mach das gleiche wie andere. Du bist nicht dazu bereit mehr zu leisten? Dann akzeptiere und lebe damit das du nicht mehr erhälst.
Man erhält eine Gegenleistung für das was man im Spiel bereit ist zu machen, nicht mehr und nicht weniger. Nur weil du ein Abo bezahlst, berechtigt es dich nicht auch alles das zu erhalten was andere erhalten die mehr Spielen als andere.
Das wurde abgeschafft weil sich die Leute beschwert haben das jemand der mehr spielt auch mehr daraus erhält. Bedank dich bei den Gleichschaltern die immer damit argumentieren das sie ein Reallife haben und alleine dadurch bereits Anrecht auf die gleiche Menge haben wie andere die deutlich mehr spielen.
Dazu kommt noch das Blizzard damit die Spielzeit aufrecht erhält, die man braucht um das alles zu erreichen. Würden sie das nicht machen, würden die Spieler anfangen 24/7 das ganze zu farmen und sich dann beschweren das es nichts mehr gibt. Entweder kündigen sie dann das Abo oder heulen das Forum voll, da es keinen neuen Content gibt.