Trash Story

Glaubt ihr das Blizzard mit absicht so eine peinlich schlechte Story schreibt weil die uns ärgern wollen ?

Meine ehrliche Meinung dazu darf ich leider hier nicht posten.

ABER… ich versuche meine Meinung mal ein wenig entschärft zu umschreiben.

Die Autoren die für die aktuelle Story (Dragonflight+) verantwortlich sind (und ich rede nicht von Danuser) sind einfach so extrem Weichgespühlt dass es an allen Ecken und Kanten kracht.

Die Cinematics seit Dragonflight kann ich mir ingame garnicht mehr geben… auf Youtube sind sie nur auf 1,5facher Geschwindigkeit ertragbar weil die Charaktere soo extrem langsam reden… .

Die Aktuelle Story rund um die Amani-Trolle wirkt so erzwungen und auch als würde die häflte einfach fehlen, der Tod Zul’Jan und das was er im Moment seines Todes gesagt hat tritt die ganze Story die bis jetzt aufgebaut wurde mit füßen.

Meinet wegen hätte man diese ganze Amani-Story weglassen können… ich hab selbst NULL Bezug zu Zul’Jara und Zul’Jan aufgebaut weil mir diese Charaktere absolut egal sind.

Und warum zur Hölle hat Malacrass ein “Zandalari-Modell”? Kann mir das jemand erklären?

Und von den Haranir/Harandar (who knows wie die jetzt heißen) fang ich garnicht erst an…

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Haranir.
Harandar ist das Gebiet. Ist eigentlich nicht so schwer. Wurde auch nur in der Story und in Nebenquests hunderte Male erwähnt.

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Da stellt sich dann allerdings eine Frage. Welches Interesse sollten sie denn bitteschön daran haben, dies mit Absicht zu machen?
Ärgern muss man sich ab einer Geschichte doch nie. Ich habe mich zumindest noch nie ab einem Buch, einem Film usw. geärgert, nur weil es nicht mein Geschmack traf.

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Welchen Grund sollten sie haben?

Edit:

Okay, einen so kurzen Chat-Verlauf kann man sich wirklich erst zu Ende durchlesen.

Damit hätte ich auf meinen Kommentar verzichten können.

:grin:

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Ich kann dir zwei Bücher nennen, über die ich mich tatsächlich geärgert habe.

Das waren „Der Schwarm“ von Frank Schätzing und „Feuchtgebiete“ von Charlotte Roach.

Letzteres habe ich weggeworfen und „Der Schwarm“ habe ich verschenkt.

Das waren aber tatsächlich die einzigen beiden Bücher und ich lese extrem viel.

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Naja alles was mit xalatath zu tun hat ist schon ziemlich lazy writing. Alles was wir als Spieler tun ist eigentlich irrelevant. Entweder wir laufen ihr sehenden Auges ins Messer (manaforge Omega) oder es kommt am Ende wieder ein Xalatath all along-move wie zb in voidspire, allgemein in der tww Kampagne usw. Am Ende war sowieso alles Teil von xalataths plan.

Das haben sie jetzt im den letzten 2-3 Jahren so oft gemacht, dass mir die Story eigentlich ziemlich egal geworden ist. Sie wollen uns ja offensichtlich als absolute Trottel hinstellen, die mit Xals Genialität nicht mithalten können.

Dabei zeigen sie eigentlich nur wie schlecht sie darin sind nen intelligenten Charakter zu schreiben.

Den Arc mit Zul’jan aktuell finde in an sich ganz nett, abgesehen davon, dass es leider n idiot Plot ist, der nur passiert weil Janboy einfach den Kopf aus lässt. Aber gut, auch das zieht sich nüchtern betrachtet durch die gesamte wow Lore.

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Ich habe nicht geschrieben, dass die Story gut ist oder ich sie gut finde. Dies ist jedoch keine Entwicklung der neueren Zeit. Ich fand z.b. den LK schon maximal naja. Oder die unglaubliche unterirdische Geschichte rund um die SL.
Der Punkt ist nur, dass ich mich nicht über eine solche Thematik ärgere. Ebenfalls gehe ich nicht von Absicht aus.

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Ja gut, dem widerspreche ich ja auch nicht und das mit Absicht zum Ärger der Spieler zu machen macht auch so -3 Sinn.

Mein Post war eher ergänzend als widersprechend zu deinem,

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Voljin ist in BfA gestorben… und ist auch kein Amani. Generell tut’s der Story imo auch eher gut wenn nicht ständig Olle kamellen aufgewärmt werden. Gerade die Amani-Story find ich eher positiv (ja, auch inklusive dem Ende, Familie über persönliche macht zu stellen find ich jetzt tatsächlich keine schlechte Entscheidung und dass sein Handeln für ihn Konsequenzen hat find ich auch gut).

Auch Orweyna funktioniert für mich ganz gut. Es ist ja ist eher so, dass sie gezielt an Orte geht um zu gucken ob sie stimmen hört.

Und ja, wenn du wirklich alles so doof findest weiss ich auch irgendwie nicht was du hier machst. Story war halt einfach nie Blizz Stärke. Auch Arthas zb war kein besonders vielschichtiger Charakter, selbst mit den Büchern im Hintergrund.

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Vol’jin mag gestorben sein aber er ist doch jetzt quasi der Loa der Könige und hätte hier eine Treibende Rolle spielen können. Und alte Kamellen werden ja schon mit Kithix usw aufgewärmt.

Orweyna wirkt für mich einfach zu erzwungen… es wirkt beinahe so als wäre ihre Geschichte in die restliche so “reingequetscht” worden.

Und dass die ganze Haranir Lore ohnehin nur Käse ist hat Blizz ja höchst selbst in nem Tweet gesagt von wegen ihre Visionen sind nur aus IHRER Sicht… so wie die Chroniken aus der Sicht der Titanen sind… was im Grunde alles nur Ausreden sind für vermeintliche Lore-Ausrutscher. xD

Und Story war nie Blizz Stärke? Haben wir das selbe Spiel gespielt?

Allein die Lore rund um die Defias ist einfach grandios geschrieben, zumindestens bis Cata.

Und jetzt auch die aktuelle Kampagne mit Arator wieder… “öhh das Licht antwortet nicht… mal schauen was die Leere so vons ich gibt…” ja ok Vaddi und Muddi sind jeweils Licht & leere und er mag eventuell “das” Kind von Licht und Leere sein… aber come on… das is wieder so billig geschrieben

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Die Story habe ich ehrlich gesagt nie so richtig verfolgt.

Früher habe ich noch die spannenden Warcraft bzw. World Of Warcraft Romane gelesen.

Aber ansonsten habe ich die Story nie groß verfolgt. Hatte aber in einer ersten großen Gilde einen klasse Gildenchef, der uns die immer etwas vermittelt hatte.

LG

Blàckì

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Die gehörte auch eigentlich nach TWW und wurde für Midnight nur reingeschustert. Der Fachbegriff dafür ist Shoehorning oder Frankensteining.

Stirbt der nicht schon in Legion? Da wird er doch gleich zu Beginn tödlich verwundet.

Also die Troll-Geschichte in Zul’Aman mit den Loa (Season 1) fand ich richtig gut, aber wie Blizzard so halt ist kam dann der tiefe Griff ins Klo mit der Fortsetzung Season 2.

Die ganze Handlung von der Zusammenkunft in der Höhle über die Begleitung von Zul’Jan bis zum Lichten des Nebels ist doch totaler Schrott. Bei jedem Schritt - noch dazu als Alli - weiß und sieht man dass der beschränkte Troll Mist baut, aber man muss treudoof alles mitmachen.

Ein Rollenspiel sollte schon so gestaltet sein, dass man entweder vorhr nicht absehen kann wenn etwas totaler Unfug ist oder es sollte die Möglichkeit geben seine (bzw. die Charakterentscheidung) bewußt zu treffen.

Aber wie andere schon sagten: Story war nie Blizzards Stärke und wird es wohl nie werden.

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Die Story ist…ok.

Ich wünschte nur ich könnte mich mehr für sie interessieren aber ich habe mich nie wirklich für die Amani begeistern können…sie waren halt einfach da.

Und Arator ist als Charakter auch nicht wirklich interessant.

Im großen und ganzen ist die Geschichte um Leere vs. Licht und Gefahren von blindem Vertrauen und blinden Glauben in höhere Mächte durchaus erzählenswert, aber Blizzard hat ein echt grauenhaftes Pacing was das angeht, sodass diese tiefergehenden Themen der Story nie wirklich diskutiert werden können.

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Dann höre auf, die Tür ist nur einen Klick auf “Abo beenden” entfernt.

Wirklich ich frage mich warum manche Leute so sehr an diesem Spiel festhalten wenn eh alles daran einfach nur doof geworden ist.

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ja ich sagte das unter anderem.

Denke mal des geht in so einem Spiel wie WoW nicht so einfach…
Bei Singleplayer Spielen schon eher (oder Spiele mit diversen Enden)


Ich muss sagen bei MN gefällt mir die Story um die Blutelfen recht gut (also Immersang/ehem. Geisterlande und Aethas). Trolle selbst sind jetzt nicht so mein Fall, aber die Story und das Gebiet sind einfach stimmig und das macht auch schon was aus

Harandir, liegt mir jetzt nicht so was die Story anbelangt (aber die Zone ist gut gestaltet)
Was mir jetzt überhaupt nicht liegt, die Story in der Leere… Fühlt sich an wie Desolace 2.0 nur in lila/blau :see_no_evil_monkey:


Könnte ich jetzt nicht so sagen, es gibt schon Zonen oder Reihen welche richtig gute Story haben
Mein Fav ist und bleibt die Questreihe in den östlichen Pestlanden rund um die Reise der Karawane
So wie bei BfA die Story um Drustvar

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Die Haranir gehörten eigentlich überhaupt nicht nach WoW, sondern in ein gänzlich anderes Spiel. Daher auch die Irritation und dass einige Spieler der Meinung sind, dass das ganze etwas deplatziert ist und nur ein aufgemotzter Nachtelfen-Ersatz.
Steve Danuser hatte zuvor in einem anderen Gamestudio an einem anderen MMO gearbeitet, das allerdings nie erschienen ist, weil das Studio pleite gegangen ist. Dort wurden die „Hironar“ entwickelt, die quasi fast 1:1 die jetzigen Haranir waren. Er hat also seine alte Arbeit nochmal aufgewärmt und in WoW reingestopft.
Einer der wenigen Leute, wo man erleichtert sein kann, dass er rausgeschmissen wurde.

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Die Hauptstory in WoW war immer schon eher bescheiden, entweder lauwarm oder gehetzt. Und so ziemlich alles war vorhersehbar, mit wenigen Ausnahmen.

Das einzige wo die Story zumindest für mich immer wieder funktioniert sind halt die kleinen Nebenstränge, bei denen kann man durchaus aufmerksam sein der Rest wird mit Augen rollen und ja ne is klar einfach hinter sich gebracht ^^

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Ich weiss net, warum immer nur gemosert wird. Die erwartungen scheinen mir oft völlig überzogen.
Ich find die storys und die cinematics gut. Grad wenn man auch alle nebenquests macht bekommt man immer wieder echt schöne kleine sinnige geschichten serviert, die oft auch die hauptstory noch mal ein kleines bisschen klarer machen oder unterstreichen.
Für ein spiel für mich völlig ok.
Allerdings erwarte ich nicht grundsätzlich die eierlegende wollmilchsau und von daher ist mir klar, dass es auch innerhalb einer erweiterung/story höhen und tiefen geben kann.

Na das ist ja mal die definition von grottig schlechthin… Brrr

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