Ich nehme auch an Du meinst die Korrosion. Weil Du deinen Charakter dann nicht bewegen kannst, und er von selbst agiert, verwechselst Du das wohl mit Verwirrt.
Also Korrosion ist die Kugel die ein zufälliger Spieler abbekommt. Beim abbekommen macht die ganz gut schaden…und danach regelmäßig schaden. Wenn man diese Kugel 15 Sekunden auf sich drauf hat, also bis sie abläuft, wird man für 6 Sekunden übernommen (Im Abenteuerführer die Fähigkeit „Verderbter Verstand“).
Wenn man, während man die Kugel trägt in die nähe eines anderen Spielers rennt, gibt man die Kugel ab, was initial wieder ziemlich viel Schaden macht, und diesen Spieler wieder die 15 Sekunden Zeit gibt die Kugel los zu werden.
Der Boss selbst macht einen Kegelförmigen Angriff (in dem nur der Tank stehen sollte) mit der er die Kugel wieder einsaugt…wenn diese kommt sollte die Kugel also auf dem Tank sein. Name der Fähigkeit ist „Seuchenrückgewinnung“.
Der Abstand zwischen dem schmeißen der Kugel auf einen Spieler, und der Seuchenrückgewinnung ist allerdings in jeder Phase anders.
Phase 1:
Die Kugel kann (und sollte) direkt an den Tank abgegeben werden, da Seuchenrückgewinnung recht schnell nach Korrosion kommt.
Phase 2:
Die Kugel sollte erst abgegeben werden wenn der debuff noch eine Restzeit von 5 Sekunden oder weniger hat, sonst kann es passieren das der debuff auf dem Tank abläuft, bevor der Boss Seuchenrückgewinnung einsetzt, und der Tank so übernommen wird.
Sollte die Kugel früher abgegeben werden, muss der Tank nochmal mit einem anderen Spieler hin und her tauschen um nicht übernommen zu werden (was aber auf höheren keys recht gut schaden macht)
Phase 3:
Hier ist der Abstand zwischen Seuchenrückgewinnung und Korrosion ziemlich lange. Hier muss die Kugel, wenn man sie etwas hält 3-4 mal getaucht werden, bevor der Boss Seuchenrückgewinnung einsetzt, sonst wird der Spieler, der die Kugel gerade hat (meistens der Tank, weil die meisten mit der Kugel direkt zu ihm rennen) übernommen.
Kleine Anmerkung noch, falls Du mit Premaids spielst. Man kann die Korrosion direkt vermeiden wenn der Ursprünglich anvisierte Spieler, also der, den der Boss bei „Zersetzender Infusion“ auswählt, den Kampf mit einer Fähigkeit verlässt. Hier gehen dinge wie Vanish, Totstellen und Schattenmimik.