Verzögerungen beim Kampftext

Die meisten Fähigkeiten haben beim Kampftext eine eingebaute Verzögerung, wohl um besser mit dem Grafikeffekt zu harmonieren. (Oft über eine halbe Sekunde!)
Man nimmt den Grafikeffekt aber in den meisten Fällen überhaupt nicht wahr - dafür umso mehr dass der Kampftext asynchron zu der Lebensleiste ist.
Es gibt zwar das Addon „Nameplate Scrolling Combat Text“, dieses hat aber das Problem, dass man den Schaden von Todesstößen überhaupt nicht (oder nur seperat) angezeigt bekommt, da die Nameplates natürlich mit dem Ableben der Mobs sofort verschwinden.
Ich hoffe, dass Blizzard eine Lösung für dieses Problem finden kann, da es zumindest für mich persönlich eine enorme Schmälerung des Spielspaßes bedeutet.
Z.B. müsste es doch sehr einfach sein, eine CVar Einstellung einzubauen, durch die alle Kampftexte ohne Verzögerung angezeigt werden… Oder wenn ihr es kompliziert lösen wollt, könntet ihr Addons erlauben, die Nameplate Position nach dem Ableben der Mobs weiter zu nutzen… oder notfalls (per Einstellung?) Nameplates von toten Gegnern für eine gewisse Dauer eingeblendet lassen.