Definitiv nicht, da du bei dem Ping 2 der Pakete schonmal verloren hast und eine zu hohe Zeitspanne in der Verarbeitung bekommst. 3s (3000ms) sind hier definitiv zu hoch. Der Ping gibt hier die Laufzeit der Signale zwischen den Punkten an die man ansteuert, im Endeffekt wie lange das senden der Anfrage und empfangen der Antwort dauert.
Auch deine Traceroute sieht miserabel aus, da hier normalerweise die einzelnen Hops mittendrin zu sehen sein sollten. Ein normales Traceroute sollte so aussehen:
TRACEROUTE:
traceroute to 77.185.156.219 (77.185.156.219), 15 hops max, 60 byte packets
1 Blizzard Blizzard 0.243 ms 0.240 ms 0.238 ms
2 * * *
3 * Blizzard Blizzard 0.696 ms *
4 137.221.66.42 (137.221.66.42) 0.419 ms 0.422 ms 0.420 ms
5 137.221.78.48 (137.221.78.48) 7.988 ms 8.004 ms 8.004 ms
6 137.221.65.74 (137.221.65.74) 6.207 ms 6.357 ms 6.349 ms
7 137.221.65.28 (137.221.65.28) 6.345 ms 6.352 ms 6.346 ms
8 137.221.80.32 (137.221.80.32) 6.371 ms 6.384 ms 6.863 ms
9 80.81.193.89xp.decix.fra.de.net.telefonica.de (80.81.193.89) 6.687 ms 6.674 ms 6.776 ms
10 bundle-ether6.0002.dbrx.01.off.de.net.telefonica.de (62.53.28.178) 6.990 ms 6.905 ms 6.883 ms
11 eth-trunk2.0002.acln.01.off.de.net.telefonica.de (62.53.12.3) 7.414 ms 7.441 ms 7.478 ms
12 x4db99cdb.dyn.telefonica.de (77.185.156.219) 14.188 ms 13.946 ms 14.179 ms
Auch sind deine Paketlaufzeiten in der Traceroute unterirdisch mit 2s. Bei dir sollte Vodafone definitiv den Techniker ansetzen da entweder auf dem Leitungsport oder generell etwas mit der Leitung nicht in Ordnung ist.
Wenn man sich mal so die ganzen antworten durchliest, haben alle Vodafone Kunden seit Freitag wohl die gleichen Probleme.
Bei mir dasselbe⊠alles andere lĂ€uft Top. Discord, Teamspeak, Speedtests alles gut. Sehe hier ein generelles ProblemâŠ
eben in wow Classic Naxx 40er raid⊠es war fast unspielbar⊠2 im raid sind auch bei Vodafone und hatten genau die gleichen lags (World MS Spikes) wie die anderen hier seit Freitag. Also wohl ein eher was generelles.
Edit: Jetzt grade seit 22 uhr lĂ€uft es wieder 1aâŠ
kann mich anschlieĂen, Vodafone (vorher UnityMedia). iPv6 lagspikes bis zu 600ms, iPv4 etwas weniger. Jetzt war lange Zeit ruhe und schon fangen die Probleme mit Kabel wieder an.
Es kann auch sein, dass der Router von Cattily einfach nicht jeden Ping beantwortet.
Ich staune eigentlich, dass er ĂŒberhaupt antwortet, wenn aus dem BNet eine Pinganfrage kommt.
Mein Router beantwortet zB. ĂŒberhaupt keine Pings von AuĂen.
Sobald dann ein Ping nicht beantwortet wird, wartet die Funktion max. 3 Sek. ab, ob noch was kommt.
Das ist ein Ping vom BNet auf einen privaten Router.
Bei mir sieht das so aus.
PING:
PING 84.xxx.xxx.xx (84.xxx.xxx.xx) 56(84) bytes of data.
Ist halt auch immer von der Konfiguration des Routers und dem Port abhÀngig.
Bei Vodafone ist es normal auf Kabel / DSL so eingestellt das die immer antworten, vor allem dann wenn man den Provider-Router nutzt.
Ping kann man davon eh nur dafĂŒr nutzen um zu schauen ob der Netzwerkstack an sich arbeitet, mehr Aussagekraft hat er halt auch nicht so richtig. Da ist das MTR schon aussagekrĂ€ftiger und wenigsten hier sollte man die Zwischenstationen sehen, welche ja auch nicht verzeichnet werden.
Das man das bei WoW erst richtig mitbekommt ist aber normal.
Die normalen Dienste im Netz sieht deutlich toleranter was ein Packet Loss betrifft als es WoW ist. Das merkt man schon daran, dass wenn die Signallaufzeit ĂŒber 100 - 120ms liegt fĂŒhlt sich das ganze schon deutlich zĂ€her an. Liegt aber auch daran das WoW eine sehr stabile Netz-Verbindung braucht.
Nimmt man jetzt z. B. Videostreaming von YouTube / Disney+ / Netflix usw schicken die einfach die Pakete nochmal los wenn ein Packet Loss stattfindet, dazu noch einen Puffer dazu und man merkt davon nichts mehr. Auch beim abrufen von Websites merkt man nur bedingt etwas davon. Normale Seiten die wenig nachladen sind dann trotzdem schnell geladen weil die Leitungsgeschwindigkeit das ausgleicht. Bei Seiten die viel nachladen kann das schon wieder anders aussehen.
Eine Option ist auch mal die DNS-Server zu Ă€ndern, so dass man hier einen anderen Weg nimmt und eine andere Stelle hat fĂŒr die Namensauflösung. Weitere Möglichkeit was man noch selbst machen kann, wĂ€re den Router neu zu starten, so das hier ebenfalls eine andere Route zu den Blizzard-Server etabliert wird.
ich rede von anderen games. aber dann scheint wow das einzige game zu sein, dass darauf mega empfindlich reagiert.
E: das ding ist, ab punkt 22:30 ist es halt die ganze zeit FlĂŒssig gelaufen (20 MS) und das MTR bzw. TRACEROUTE sah halt nicht anders aus, das kann man demnach ausschlieĂen.
Ist mir bewusst. Die AufzĂ€hlung diente auch nur als Vergleichspunkt um eine kleine Ăbersicht zu haben
Na ja nicht das einzigste. Shooter z. B. reagieren da auch sehr empfindlich. RTS-Games wie z . B. StarCraft ist da eher unproblematisch. Ist halt von Spiel zu Spiel unterschiedlich.
werden ja auch sehr viel gespielt (Shooter) und da gibt es keine probleme⊠also was kanns dann halt sonst sein naja, abwarten wie es weitergeht, ich denke, das problem liegt eher im zusammenhang mit blizzard und vodafone. die Frage ist nur, auf welcher seite liegt nun das Problem?
Was sogar korrekt sein dĂŒrfte.
Hier mĂŒssten aber die beiden das unter sich ausmachen. Am Ende hĂ€ngt es aber auch davon ab wieviele User es betrifft. Von daher kann es auch sein das die Probleme deutlich lĂ€nger bestehen bleiben bis sich einer von beiden rĂŒhrt.
zumal die probleme auch unterschiedlich sind. im raid merke ich die lags in m+ und open world z. b. garnicht und da ich echt nur sporadisch raide wid es fĂŒr mich kein gröĂeres problem darstellenâŠ
Ich hab im Vodafone Stör Forum mal ein Ticket erstellt⊠(Hotline kann man sich eh schenken)
das ganze mal geschildert
Antwort:
leider ist seit einigen Tagen der RĂŒckweg/Upstream gestört. Unser Fachbereich wurde bereits beauftragt, das Segment zu beobachten und den Störer zu lokalisieren. Ich aktiviere fĂŒr Dich die E-Mail-Benachrichtigung, damit Du informiert wirst, sobald der Auftrag abgeschlossen ist.
Da das kann dauern. Der Vodafone-Service ist nicht dafĂŒr bekannt schnell zu arbeiten und sucht auch meist die Schuld bei den Kunden als bei der Technik (eigene Erfahrungen und von Bekannten).
Ich drĂŒck aber die Daumen das sich fĂŒr euch das Problem schnell erledigt.
ich weiĂ nicht, bisher nur gute Erfahrungen gemacht. ich werde da sowieso nicht anrufen, weil ich nicht zu 100% sagen kann wo der fehler liegt, ich tappe im dunklen.
ich hoffe einfach nur, dass genug betroffen sein werden und dann irgendwnan eine lösung gefunden wird.
Es tut uns leid zu hören, dass es hier Probleme mit der Verbindung gibt. Da wir derzeit bereits Meldungen von Spielern sammeln, zwar Spieler eines anderen Spiels, die aber die gleichen Probleme plagen wĂŒrden wir auch hier bitten, ob es möglich wĂ€re uns bitte folgende Daten zukommen zu lassen.
WinMTR, wenn das Problem auftritt.
WinMTR, wenn kein Problem vorhanden ist.
Also die Verbindungsinformationen, die Ihr bisher gepostet habt, zeigen laut dem, was wir herauslesen, wĂ€hrend die Probleme akut sind, wir wĂŒrden aber bitte auch Verbindungsprotokolle benötigen die gemacht wurden, wenn keine Probleme mit der Verbindung bestehen.
Wir werden regelmĂ€Ăig hier hereinschauen und die geposteten Informationen dann weiterreichen. Was wir aber bisher sagen können, ist, dass wir in den internen Tests die durchgefĂŒhrt wurden keine Probleme verifizieren konnten.