Als Dragonflight angekündigt wurde, dachte ich erstmals seit Jahren über eine Rückkehr zu WoW-retail nach. Das lag vor allem an all den von Blizzard gemachten Aussagen, wie das neue Addon sein sollte. Sie klangen nämlich - abstrahiert - für mich so: Wir haben unsere Fehler eingesehen und kehren nun zum alten System zurück. WoW hatte mich nämlich verloren, als mit jedem Addon alles zuvor über den Haufen geworfen und jeder Charakter beliebiger wurde, doch gleichwohl der Retter des Universums sein sollte.
Nach den ersten Ankündigungen kamen weitere. Und mit jeder, ob in Text oder als Video, sank meine freudige Hoffnung. Bereits vor zwei Wochen war meine Stimmung so, dass ich mir lieber erste Spielerfahrungen anhören wollte. Und Blizzard legte immer noch nach. Ich habe jetzt einiges gelesen und gehört, aber das bestätigte fast immer meine negativen Befürchtungen. Also dachte ich, ich frage einmal jene andere Seite. Diese Fans, die das offizielle Forum dominieren. Sie achten auf das Positive, stets unausgewogen, aber immerhin - denn ich sehe gar nichts Positives mehr.
Ich könnte jetzt einfach auffordern: Schreibt mir, was Eurer Meinung nach GUT am Addon ist. Und darüber würde ich mich freuen. Aber ich möchte auch noch als mögliche Einstiegspunkte die Aspekte anführen, die in der Zeit der Ankündigungen meine hoffnungsvollen Erwartungen so zerstörten.
Da wurde beispielsweise von Entwicklern angekündigt, mit den Dracheninseln könnte man wieder einen ganzen Kontinent wie früher entdecken. Doch am Tag vor dem Release sah ich auf youtube ein Video, wie man in kürzester Zeit einen Drachen bekommt und ihn zu höchster Qualität aufstuft. Mit der Aussage: Danach würde alles viel rascher gehen, man könnte ja überall fliegen. Inzwischen gibt es einige solcher Videos, immer im Tenor: Wie man rasch mit seinem Drachen alles erreicht. Entdecken ist aber was anderes! Das, was im Addon geboten wird, scheint das genaue Gegenteil vom alten Stil zu sein.
Ähnlich geht es mit jedem Detail. Während einige Spieler anscheinend Probleme haben, überhaupt ins Spiel zu kommen, scheinen andere binnen eines Tages Maximallevel erreicht zu haben und nun die höchstmöglichen Instanzen abzugrasen. Wenn das der Realität entspricht, dann hat Blizzard rein gar nichts gelernt! Sondern es nur schlimmer gemacht.
Talentbäume. Sahen interessant aus. Wieder wurde die Rückbesinnung betont. Doch laut Spielern stellt sich das anders dar, nämlich als Ausbau der Beliebigkeit. Es spielt keine Rolle, was du auswählst, es wird funktionieren, einfach so. Überhaupt gibt es ja keine Beschränkungen mehr, jede Rasse kann jede Klasse, kann alles. Für mich kündigte sich der Abstieg des Spiels an, als Blizzard im ersten Addon die ersten Vereinfachungen einführte, und ich stieg aus, als Fraktion, Rasse oder Klasse keine Rolle mehr zu spielen begann. Frisuren und Klamotten schienen Blizzard wichtiger, begrüßt von einigen Fan-Kiddies, verurteilt von Millionen Aussteigern.
Besonders entsetzt war ich vom Weiteren nach der Ankündigung, es würde wieder zurück nach Azeroth gehen. Begrüßt hatte ich dies, meinte damit aber die Welt von World of Warcraft. Dieses Zurück spielte jedoch anscheinend ausschließlich auf einem neuen Kontinent, der aus dem Hut gezogen wurde. Dafür wurde in die Geschichte, wie zuvor schon einige Mal in recht dümmlicher Weise, teilweise umgeschrieben - während die bisherige ingame keine Rolle mehr spielte. Neunzig Prozent aller Charaktere, die ich in Videos sah, waren entweder unspielbare Figuren wie Alexstrasza und Wrathion oder Vertreter einer gänzlich neuen Rasse. Und letztere wurde angekündigt als Alleskönner, die wie Todesritter einer beliebigen Fraktion zugeordnet werden können, nur dass sie auch noch fliegen können. Ich fand mich hier in keiner Weise wieder - und meine damit natürlich irgend einen meiner Chars, ob Zwerg oder Taure. Was meinen die Entwickler nur mit Zurück?
Ach ja, diese Ankündigungen, einschließlich insbesondere diese Videos von Entwicklern und ähnlichen Personen bei Blizzard, waren im Allgemeinen eher Brechreiz erregend. So viele Worte im Eigenlob, so viel Anpreisen von eigener Leistung und praktisch nie etwas Inhaltlich Konkretes. Man sagte häufiger, dass man ETWAS ganz toll gemacht hätte, aber führte nicht aus, was oder warum es so toll wäre. Dazu kam eher noch etwas wie: Ihr werdet es toll finden! Für mich die Krönung war dann der cinematic-Trailer, ein einziger, katastrophaler Witz. Eine Figur aus einem Disney-Film fliegt neben einem Troll her, sie grinsen und fliegen weiter und dann… ach ja, nichts. Der schlechteste Trailer von Blizzard jemals, aber vor allem exakt im Stil der Ankündigungen und für mich dermaßen ernüchternd, dass ich mich gegen die Idee eines Erwerbs des Addons wendete.
So, genug Zündstoff. Sagt etwas dazu. Versucht mich zu überzeugen!