Hallo,
vor einiger Zeit habe ich irgendwo gelesen (Q: Irgendwo), dass es angedacht sei, eine Levelquetsche einzuführen, damit das langwierige gequeste bis Level 120 wieder interessanter wird.
Hier nun mein Vorschlag:
Zunächst ist es meine Idee, alle Erweiterungen, bis auf die aktuell laufende in den Levelbereich 1-60 zu schieben. Die aktuelle liegt dann bei Lvl 61-70.
Was bedeutet das? Nun, der Spieler bekommt eine Startquestreihe in seinem Anfangsgebiet (z.B. Tauren in Mulgore) für die ersten 5-7 Level. Gibt’s ja im wesentlichen schon. Am Ende der Einführungsquests muss er in seine Hauptstadt (SW/OG), um dort kleine (ich sag mal 3-4 Quests) Aufgaben zu erledigen, in deren Folge er sein weiteres Questgebiet auswählen kann. Erfordert natürlich, dass der Spieler darauf hingewiesen wird, was sich dort in der Zone so abspielt, damit er weis, für wen oder was er kämpft.
Und hier wird’s nun interessant. Alle Questgebiete leveln mit den Mobs und Questitems mittlerweile nach oben mit. Warum also nicht mit Char-Lvl 8-10 zum Beispiel in Nordend oder Pandaria anfangen zu questen. Startzonenquestreihen gibt es ja auch schon bei fast allen Addons. Dort kann man evtl. für BC und WotLK noch eine schicke Questreihe hinzufügen. Hier kann der Spieler seinen Char dann bis Lvl 60 durchspielen. Es gibt ja genug Questgebiete. (In Nordend muss er fliegen können! Ja, dann lernt er das da eben mit Lvl40, aber eben nur für Nordend!). Die Freischaltung der Instanzen muss auch nicht geändert werden, sondern lediglich dem Lvl-Bereich angepasst werden. So wird z.B. die “Zerschmetterte Halle” (BC) erst mit Lvl 55 spielbar. Die Berufe, außer, dass sie generell mal überholt werden müssten, sind ja schon an die Addonzonen angepasst.
Die Zonen Kalimdor und Azeroth sollten dann natürlich 2 verschiedene Zonen sein.
Nach Abschluss der Zone, kann der Spieler dann alle anderen Zonen frei abquesten, bekommt aber keine EP mehr (ist ja jetzt auch nicht anders, wenn ich als 120er Kalimdor queste ist es ja genauso). Als fette Belohnung zum Abschluss der Zone gibt es das letzte Teil des Zonen-T-Sets (z.B. BC das T6 Set). Den Rest des T-Sets kann man sich in der Zone über Instanzbesuche freispielen.
Für die folgenden Addons müsste einfach nur das letzte Addon in den LVL-Bereich 1-60 geschoben werden und das neueste in den LVL-Bereich 61-70. So könnte man 2 Fliegen mit einer Klappe schlagen. Die neue Levelzone geht nie über 70 hinaus und die Itemquetsche ist automatisch auch mit drin.
Ah, jetzt hör ich schon die Zweifler. Was ist denn, wenn ich schon Lvl 70 bin und ein neues Addon kommt, dann lvl ich mit meinem 70er ja im 61er-Gebiet. Ja, aber meine Idee dabei ist, dass der 70er in dem neuen Addon im Schaden und in den EP angepasst wird, und am Ende Lvl 80 ist. Die Lvl-Anpassung nach unten funktioniert ja auch in jedem Zeitwanderungsdungeon. So wäre Gewährleistet, dass der Spieler immer noch aufsteigt (im Lvl) und das Gefühl des Aufstiegs erhalten bleibt. Somit ist auch gewährleistet, dass man einen erfahrenen Spieler auch als solchen erkennen kann.
So, damit hätte ich meine Idee zur Lvl-Quetsche aufgeschrieben. Vielleicht liest das ja ein blauer und leitet die Idee weiter.
Nun viel Spaß bei der Diskussion.